
¿ Cuál varita para un Tymador agua/suerte de nivel 176 para "inteligencia" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Tymador agua de nivel 176 para suerte, inteligencia y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, inteligencia y curas.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
251 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
251 Varita Esquiva pérdidas PA :
251 Varita al retiro de PM :
251 Varita Esquiva Pérdidas PM :
251 Varita curas :
251 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
273 Varita Daños (fuego) :
349 Varita Daños (neutral) :
348 Varita Roba PdV (tierra) :
252 Varita Roba PdV (fuego) :
254 Varita Roba PdV (agua) :
251 Varita Roba PdV (aire) :
252 Varita Roba PdV (neutral) :
251 Varita Dañosdaños de tierra :
251 Varita daños de fuego :
251 Varita daños de agua :
251 Varita daños de aire :
251 Varita daños neutrales :
251 Varita Reenvía daños :
251 Varita daños por empuje :
251 Varita Daños críticos :
251 Varita daños con trampas :
251 Varita Potencia Trampas :
251 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Varita resistencia al fuego :
251 Varita resistencia al agua :
251 Varita resistencia al aire :
251 Varita resistencia neutral :
252 Varita % resistencia a la tierra :
252 Varita % resistencia al fuego :
252 Varita % resistencia al agua :
252 Varita % resistencia al aire :
253 Varita % resistencia neutral :
252 Varita Resistencia Críticos- :
251 Varita resistencia al empuje :
251 Varita res. tierra en JcJ :
251 Varita res. fuego en JcJ :
251 Varita res. agua en JcJ :
251 Varita res. aire en JcJ :
251 Varita res. neutral en JcJ :
251 Varita % res. tierra en JcJ :
251 Varita % res. fuego en JcJ :
251 Varita % res. agua en JcJ :
251 Varita % res. aire en JcJ :
251 Varita % Res. Neutral JcJ :
251 Varita EfectosSuerte :
210 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
210 Varita Esquiva pérdidas PA :
210 Varita al retiro de PM :
210 Varita Esquiva Pérdidas PM :
210 Varita curas :
210 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
234 Varita Daños (fuego) :
326 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
211 Varita Roba PdV (fuego) :
214 Varita Roba PdV (agua) :
210 Varita Roba PdV (aire) :
211 Varita Roba PdV (neutral) :
211 Varita Dañosdaños de tierra :
210 Varita daños de fuego :
210 Varita daños de agua :
210 Varita daños de aire :
210 Varita daños neutrales :
210 Varita Reenvía daños :
210 Varita daños por empuje :
210 Varita Daños críticos :
210 Varita daños con trampas :
210 Varita Potencia Trampas :
210 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Varita resistencia al fuego :
215 Varita resistencia al agua :
215 Varita resistencia al aire :
215 Varita resistencia neutral :
212 Varita % resistencia a la tierra :
211 Varita % resistencia al fuego :
211 Varita % resistencia al agua :
213 Varita % resistencia al aire :
213 Varita % resistencia neutral :
212 Varita Resistencia Críticos- :
210 Varita resistencia al empuje :
210 Varita res. tierra en JcJ :
210 Varita res. fuego en JcJ :
210 Varita res. agua en JcJ :
210 Varita res. aire en JcJ :
210 Varita res. neutral en JcJ :
210 Varita % res. tierra en JcJ :
210 Varita % res. fuego en JcJ :
210 Varita % res. agua en JcJ :
210 Varita % res. aire en JcJ :
210 Varita % Res. Neutral JcJ :
210 Varita EfectosInteligencia :
352 Varita - Criterio 2 Suerte :
352 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
352 Varita Esquiva pérdidas PA :
353 Varita al retiro de PM :
352 Varita Esquiva Pérdidas PM :
352 Varita ArmasDaños (tierra) :
368 Varita Daños (fuego) :
412 Varita Daños (neutral) :
415 Varita Roba PdV (tierra) :
353 Varita Roba PdV (fuego) :
355 Varita Roba PdV (agua) :
352 Varita Roba PdV (aire) :
353 Varita Roba PdV (neutral) :
352 Varita Dañosdaños de tierra :
352 Varita daños de fuego :
353 Varita daños de agua :
352 Varita daños de aire :
353 Varita daños neutrales :
353 Varita Reenvía daños :
352 Varita daños por empuje :
352 Varita Daños críticos :
352 Varita daños con trampas :
352 Varita Potencia Trampas :
352 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
353 Varita resistencia al fuego :
353 Varita resistencia al agua :
352 Varita resistencia al aire :
352 Varita resistencia neutral :
353 Varita % resistencia a la tierra :
353 Varita % resistencia al fuego :
354 Varita % resistencia al agua :
353 Varita % resistencia al aire :
355 Varita % resistencia neutral :
353 Varita Resistencia Críticos- :
353 Varita resistencia al empuje :
352 Varita res. tierra en JcJ :
352 Varita res. fuego en JcJ :
352 Varita res. agua en JcJ :
352 Varita res. aire en JcJ :
352 Varita res. neutral en JcJ :
352 Varita % res. tierra en JcJ :
352 Varita % res. fuego en JcJ :
352 Varita % res. agua en JcJ :
352 Varita % res. aire en JcJ :
352 Varita % Res. Neutral JcJ :
352 Varita Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.