¿ Cuál cinturón para un Tymador Agua/Suerte de nivel 156 para "gc" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una tymador agua de nivel 156 para suerte, gc y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, gc y % resistencia al agua.
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Suerte : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al agua : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
106 Cinturón invocaciones :
92 Cinturón prospección :
105 Cinturón GC :
81 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
83 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
81 Cinturón al retiro de PM :
85 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
82 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
81 Cinturón Daños (fuego) :
81 Cinturón Daños (agua) :
81 Cinturón Daños (aire) :
81 Cinturón Daños (neutral) :
81 Cinturón Roba PdV (tierra) :
81 Cinturón Roba PdV (fuego) :
81 Cinturón Roba PdV (agua) :
81 Cinturón Roba PdV (aire) :
81 Cinturón Roba PdV (neutral) :
81 Cinturón Dañosdaños de tierra :
88 Cinturón daños de fuego :
89 Cinturón daños de agua :
87 Cinturón daños de aire :
88 Cinturón daños neutrales :
89 Cinturón Reenvía daños :
82 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón Daños críticos :
82 Cinturón daños con trampas :
83 Cinturón Potencia Trampas :
82 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Cinturón resistencia al fuego :
95 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
95 Cinturón resistencia neutral :
87 Cinturón % resistencia a la tierra :
94 Cinturón % resistencia al fuego :
94 Cinturón % resistencia al agua :
81 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al aire :
95 Cinturón % resistencia neutral :
87 Cinturón Resistencia Críticos- :
82 Cinturón resistencia al empuje :
85 Cinturón res. tierra en JcJ :
81 Cinturón res. fuego en JcJ :
81 Cinturón res. agua en JcJ :
81 Cinturón res. aire en JcJ :
81 Cinturón res. neutral en JcJ :
81 Cinturón % res. tierra en JcJ :
81 Cinturón % res. fuego en JcJ :
81 Cinturón % res. agua en JcJ :
81 Cinturón % res. aire en JcJ :
81 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
81 Cinturón EfectosInteligencia :
92 Cinturón Suerte :
63 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
78 Cinturón al retiro de PA :
65 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
64 Cinturón al retiro de PM :
66 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
64 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
63 Cinturón Daños (fuego) :
63 Cinturón Daños (agua) :
63 Cinturón Daños (aire) :
63 Cinturón Daños (neutral) :
63 Cinturón Roba PdV (tierra) :
63 Cinturón Roba PdV (fuego) :
63 Cinturón Roba PdV (agua) :
63 Cinturón Roba PdV (aire) :
63 Cinturón Roba PdV (neutral) :
63 Cinturón Dañosdaños de tierra :
71 Cinturón daños de fuego :
71 Cinturón daños de agua :
65 Cinturón daños de aire :
73 Cinturón daños neutrales :
70 Cinturón Reenvía daños :
64 Cinturón daños por empuje :
68 Cinturón Daños críticos :
65 Cinturón daños con trampas :
66 Cinturón Potencia Trampas :
67 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Cinturón resistencia al fuego :
78 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
78 Cinturón resistencia neutral :
70 Cinturón % resistencia a la tierra :
76 Cinturón % resistencia al fuego :
76 Cinturón % resistencia al agua :
63 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al aire :
78 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
65 Cinturón resistencia al empuje :
66 Cinturón res. tierra en JcJ :
63 Cinturón res. fuego en JcJ :
63 Cinturón res. agua en JcJ :
63 Cinturón res. aire en JcJ :
63 Cinturón res. neutral en JcJ :
63 Cinturón % res. tierra en JcJ :
63 Cinturón % res. fuego en JcJ :
63 Cinturón % res. agua en JcJ :
63 Cinturón % res. aire en JcJ :
63 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
63 Cinturón EfectosInteligencia :
111 Cinturón Suerte :
87 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
100 Cinturón prospección :
111 Cinturón GC :
87 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
88 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
89 Cinturón al retiro de PM :
90 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
87 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
87 Cinturón Daños (fuego) :
87 Cinturón Daños (agua) :
87 Cinturón Daños (aire) :
87 Cinturón Daños (neutral) :
87 Cinturón Roba PdV (tierra) :
87 Cinturón Roba PdV (fuego) :
87 Cinturón Roba PdV (agua) :
87 Cinturón Roba PdV (aire) :
87 Cinturón Roba PdV (neutral) :
87 Cinturón Dañosdaños de tierra :
95 Cinturón daños de fuego :
95 Cinturón daños de agua :
89 Cinturón daños de aire :
95 Cinturón daños neutrales :
95 Cinturón Reenvía daños :
88 Cinturón daños por empuje :
91 Cinturón Daños críticos :
90 Cinturón daños con trampas :
88 Cinturón Potencia Trampas :
87 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Cinturón resistencia al fuego :
105 Cinturón resistencia al agua :
104 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón resistencia neutral :
92 Cinturón % resistencia a la tierra :
100 Cinturón % resistencia al fuego :
100 Cinturón % resistencia al aire :
100 Cinturón % resistencia neutral :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
89 Cinturón resistencia al empuje :
90 Cinturón res. tierra en JcJ :
87 Cinturón res. fuego en JcJ :
87 Cinturón res. agua en JcJ :
87 Cinturón res. aire en JcJ :
87 Cinturón res. neutral en JcJ :
87 Cinturón % res. tierra en JcJ :
87 Cinturón % res. fuego en JcJ :
87 Cinturón % res. agua en JcJ :
87 Cinturón % res. aire en JcJ :
87 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
87 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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