¿ Cuál varita para un Tymador agua/suerte de nivel 137 para "inteligencia" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una tymador agua de nivel 137 para suerte, inteligencia y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, inteligencia y daños (fuego).
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Inteligencia > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 16..60Suerte : 25..95Agilidad : 15..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
310 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
310 Varita Esquiva pérdidas PA :
310 Varita al retiro de PM :
311 Varita Esquiva Pérdidas PM :
310 Varita ArmasDaños (tierra) :
329 Varita Daños (fuego) :
310 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
405 Varita Roba PdV (tierra) :
311 Varita Roba PdV (fuego) :
314 Varita Roba PdV (agua) :
310 Varita Roba PdV (aire) :
311 Varita Roba PdV (neutral) :
310 Varita Dañosdaños de tierra :
310 Varita daños de fuego :
310 Varita daños de agua :
311 Varita daños de aire :
311 Varita daños neutrales :
310 Varita Reenvía daños :
310 Varita daños por empuje :
310 Varita Daños críticos :
310 Varita daños con trampas :
310 Varita Potencia Trampas :
310 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Varita resistencia al fuego :
311 Varita resistencia al agua :
310 Varita resistencia al aire :
310 Varita resistencia neutral :
311 Varita % resistencia a la tierra :
311 Varita % resistencia al fuego :
312 Varita % resistencia al agua :
311 Varita % resistencia al aire :
312 Varita % resistencia neutral :
311 Varita Resistencia Críticos- :
310 Varita resistencia al empuje :
310 Varita res. tierra en JcJ :
310 Varita res. fuego en JcJ :
310 Varita res. agua en JcJ :
310 Varita res. aire en JcJ :
310 Varita res. neutral en JcJ :
310 Varita % res. tierra en JcJ :
310 Varita % res. fuego en JcJ :
310 Varita % res. agua en JcJ :
310 Varita % res. aire en JcJ :
310 Varita % Res. Neutral JcJ :
310 Varita EfectosSuerte :
286 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
286 Varita Esquiva pérdidas PA :
286 Varita al retiro de PM :
286 Varita Esquiva Pérdidas PM :
286 Varita ArmasDaños (tierra) :
306 Varita Daños (fuego) :
286 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
408 Varita Roba PdV (tierra) :
287 Varita Roba PdV (fuego) :
293 Varita Roba PdV (agua) :
286 Varita Roba PdV (aire) :
287 Varita Roba PdV (neutral) :
287 Varita Dañosdaños de tierra :
286 Varita daños de fuego :
286 Varita daños de agua :
286 Varita daños de aire :
286 Varita daños neutrales :
286 Varita Reenvía daños :
286 Varita daños por empuje :
286 Varita Daños críticos :
286 Varita daños con trampas :
286 Varita Potencia Trampas :
286 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
288 Varita resistencia al fuego :
292 Varita resistencia al agua :
291 Varita resistencia al aire :
291 Varita resistencia neutral :
289 Varita % resistencia a la tierra :
287 Varita % resistencia al fuego :
287 Varita % resistencia al agua :
287 Varita % resistencia al aire :
289 Varita % resistencia neutral :
289 Varita Resistencia Críticos- :
286 Varita resistencia al empuje :
286 Varita res. tierra en JcJ :
286 Varita res. fuego en JcJ :
286 Varita res. agua en JcJ :
286 Varita res. aire en JcJ :
286 Varita res. neutral en JcJ :
286 Varita % res. tierra en JcJ :
286 Varita % res. fuego en JcJ :
286 Varita % res. agua en JcJ :
286 Varita % res. aire en JcJ :
286 Varita % Res. Neutral JcJ :
286 Varita EfectosInteligencia :
313 Varita - Criterio 2 Suerte :
313 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
313 Varita Esquiva pérdidas PA :
313 Varita al retiro de PM :
313 Varita Esquiva Pérdidas PM :
313 Varita ArmasDaños (tierra) :
329 Varita Daños (neutral) :
371 Varita Roba PdV (tierra) :
314 Varita Roba PdV (fuego) :
316 Varita Roba PdV (agua) :
313 Varita Roba PdV (aire) :
314 Varita Roba PdV (neutral) :
313 Varita Dañosdaños de tierra :
313 Varita daños de fuego :
313 Varita daños de agua :
313 Varita daños de aire :
313 Varita daños neutrales :
313 Varita Reenvía daños :
313 Varita daños por empuje :
313 Varita Daños críticos :
313 Varita daños con trampas :
313 Varita Potencia Trampas :
313 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
314 Varita resistencia al fuego :
314 Varita resistencia al agua :
313 Varita resistencia al aire :
313 Varita resistencia neutral :
314 Varita % resistencia a la tierra :
314 Varita % resistencia al fuego :
314 Varita % resistencia al agua :
314 Varita % resistencia al aire :
315 Varita % resistencia neutral :
314 Varita Resistencia Críticos- :
313 Varita resistencia al empuje :
313 Varita res. tierra en JcJ :
313 Varita res. fuego en JcJ :
313 Varita res. agua en JcJ :
313 Varita res. aire en JcJ :
313 Varita res. neutral en JcJ :
313 Varita % res. tierra en JcJ :
313 Varita % res. fuego en JcJ :
313 Varita % res. agua en JcJ :
313 Varita % res. aire en JcJ :
313 Varita % Res. Neutral JcJ :
313 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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