¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 108 para "% res. neutral jcj" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador agua de nivel 108 para suerte, % res. neutral jcj y daños (aire).
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Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -35..-27Agilidad > 102Efectos
Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -115..-87Inteligencia > 97Efectos
Suerte : 80
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Inteligencia : -15..-12Agilidad > 94Efectos
Suerte : 14..80Agilidad : 18..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Fuerza > 96Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
522 Armas Esquiva pérdidas PA :
523 Armas al retiro de PM :
525 Armas Esquiva Pérdidas PM :
526 Armas ArmasDaños (tierra) :
993 Armas Daños (fuego) :
1113 Armas Daños (aire) :
522 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1769 Armas Roba PdV (tierra) :
527 Armas Roba PdV (fuego) :
535 Armas Roba PdV (agua) :
530 Armas Roba PdV (aire) :
529 Armas Roba PdV (neutral) :
535 Armas Dañosdaños de tierra :
529 Armas daños de fuego :
529 Armas daños neutrales :
527 Armas daños por empuje :
524 Armas Daños críticos :
523 Armas daños con trampas :
522 Armas Potencia Trampas :
522 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
543 Armas resistencia al fuego :
540 Armas resistencia al agua :
539 Armas resistencia al aire :
537 Armas resistencia neutral :
543 Armas % resistencia a la tierra :
524 Armas % resistencia al fuego :
527 Armas % resistencia al agua :
527 Armas % resistencia al aire :
528 Armas % resistencia neutral :
528 Armas Resistencia Críticos- :
523 Armas resistencia al empuje :
525 Armas res. tierra en JcJ :
522 Armas res. fuego en JcJ :
522 Armas res. agua en JcJ :
522 Armas res. aire en JcJ :
522 Armas res. neutral en JcJ :
522 Armas % res. tierra en JcJ :
522 Armas % res. fuego en JcJ :
522 Armas % res. agua en JcJ :
522 Armas % res. aire en JcJ :
522 Armas % Res. Neutral JcJ :
522 Armas - Criterio 2 EfectosSuerte :
1210 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1210 Armas Esquiva pérdidas PA :
1211 Armas al retiro de PM :
1212 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1214 Armas ArmasDaños (tierra) :
1576 Armas Daños (fuego) :
1684 Armas Daños (aire) :
1210 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2160 Armas Roba PdV (tierra) :
1215 Armas Roba PdV (fuego) :
1222 Armas Roba PdV (agua) :
1213 Armas Roba PdV (aire) :
1217 Armas Roba PdV (neutral) :
1221 Armas Dañosdaños de tierra :
1217 Armas daños de fuego :
1216 Armas daños de agua :
1214 Armas daños de aire :
1214 Armas daños neutrales :
1215 Armas Reenvía daños :
1210 Armas daños por empuje :
1211 Armas Daños críticos :
1211 Armas daños con trampas :
1210 Armas Potencia Trampas :
1210 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1228 Armas resistencia al fuego :
1227 Armas resistencia al agua :
1226 Armas resistencia al aire :
1224 Armas resistencia neutral :
1229 Armas % resistencia a la tierra :
1212 Armas % resistencia al fuego :
1214 Armas % resistencia al agua :
1215 Armas % resistencia al aire :
1215 Armas % resistencia neutral :
1216 Armas Resistencia Críticos- :
1211 Armas resistencia al empuje :
1212 Armas res. tierra en JcJ :
1210 Armas res. fuego en JcJ :
1210 Armas res. agua en JcJ :
1210 Armas res. aire en JcJ :
1210 Armas res. neutral en JcJ :
1210 Armas % res. tierra en JcJ :
1210 Armas % res. fuego en JcJ :
1210 Armas % res. agua en JcJ :
1210 Armas % res. aire en JcJ :
1210 Armas EfectosSuerte :
814 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
814 Armas Esquiva pérdidas PA :
815 Armas al retiro de PM :
817 Armas Esquiva Pérdidas PM :
818 Armas ArmasDaños (tierra) :
1205 Armas Daños (fuego) :
1316 Armas Daños (neutral) :
1769 Armas Roba PdV (tierra) :
819 Armas Roba PdV (fuego) :
826 Armas Roba PdV (agua) :
817 Armas Roba PdV (aire) :
822 Armas Roba PdV (neutral) :
825 Armas Dañosdaños de tierra :
821 Armas daños de fuego :
820 Armas daños neutrales :
819 Armas daños por empuje :
816 Armas Daños críticos :
815 Armas daños con trampas :
815 Armas Potencia Trampas :
815 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
833 Armas resistencia al fuego :
831 Armas resistencia al agua :
831 Armas resistencia al aire :
829 Armas resistencia neutral :
834 Armas % resistencia a la tierra :
817 Armas % resistencia al fuego :
818 Armas % resistencia al agua :
820 Armas % resistencia al aire :
820 Armas % resistencia neutral :
820 Armas Resistencia Críticos- :
816 Armas resistencia al empuje :
816 Armas res. tierra en JcJ :
814 Armas res. fuego en JcJ :
814 Armas res. agua en JcJ :
814 Armas res. aire en JcJ :
814 Armas res. neutral en JcJ :
814 Armas % res. tierra en JcJ :
814 Armas % res. fuego en JcJ :
814 Armas % res. agua en JcJ :
814 Armas % res. aire en JcJ :
814 Armas % Res. Neutral JcJ :
814 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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