¿ Cuál pala para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 89 para "daños (neutral)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Tymador tierra de nivel 89 para fuerza, daños (neutral) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y daños (tierra).
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 28Suerte > 66Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 40Suerte > 85Efectos
Fuerza : 14..25Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 37Suerte > 68Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 12Suerte > 42Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
139 Pala Esquiva pérdidas PA :
139 Pala al retiro de PM :
140 Pala Esquiva Pérdidas PM :
139 Pala ArmasDaños (tierra) :
139 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
139 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
139 Pala Roba PdV (fuego) :
139 Pala Roba PdV (agua) :
139 Pala Roba PdV (aire) :
139 Pala Roba PdV (neutral) :
139 Pala Dañosdaños de tierra :
139 Pala daños neutrales :
139 Pala daños por empuje :
139 Pala daños con trampas :
139 Pala Potencia Trampas :
139 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Pala resistencia al fuego :
139 Pala resistencia al agua :
139 Pala resistencia al aire :
139 Pala resistencia neutral :
139 Pala % resistencia a la tierra :
139 Pala % resistencia al fuego :
139 Pala % resistencia al agua :
139 Pala % resistencia al aire :
139 Pala % resistencia neutral :
139 Pala Resistencia Críticos- :
139 Pala resistencia al empuje :
139 Pala res. tierra en JcJ :
139 Pala res. fuego en JcJ :
139 Pala res. agua en JcJ :
139 Pala res. aire en JcJ :
139 Pala res. neutral en JcJ :
139 Pala % res. tierra en JcJ :
139 Pala % res. fuego en JcJ :
139 Pala % res. agua en JcJ :
139 Pala % res. aire en JcJ :
139 Pala % Res. Neutral JcJ :
139 Pala EfectosFuerza :
119 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
119 Pala Esquiva pérdidas PA :
120 Pala al retiro de PM :
120 Pala Esquiva Pérdidas PM :
119 Pala ArmasDaños (tierra) :
119 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
119 Pala Roba PdV (fuego) :
119 Pala Roba PdV (agua) :
122 Pala Roba PdV (aire) :
119 Pala Roba PdV (neutral) :
119 Pala Dañosdaños de tierra :
119 Pala daños neutrales :
119 Pala daños por empuje :
119 Pala daños con trampas :
119 Pala Potencia Trampas :
119 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Pala resistencia al fuego :
119 Pala resistencia al agua :
119 Pala resistencia al aire :
119 Pala resistencia neutral :
120 Pala % resistencia a la tierra :
119 Pala % resistencia al fuego :
119 Pala % resistencia al agua :
119 Pala % resistencia al aire :
119 Pala % resistencia neutral :
119 Pala Resistencia Críticos- :
119 Pala resistencia al empuje :
119 Pala res. tierra en JcJ :
119 Pala res. fuego en JcJ :
119 Pala res. agua en JcJ :
119 Pala res. aire en JcJ :
119 Pala res. neutral en JcJ :
119 Pala % res. tierra en JcJ :
119 Pala % res. fuego en JcJ :
119 Pala % res. agua en JcJ :
119 Pala % res. aire en JcJ :
119 Pala % Res. Neutral JcJ :
119 Pala EfectosFuerza :
146 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Pala Esquiva pérdidas PA :
146 Pala al retiro de PM :
147 Pala Esquiva Pérdidas PM :
146 Pala ArmasDaños (neutral) :
146 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
146 Pala Roba PdV (fuego) :
146 Pala Roba PdV (agua) :
146 Pala Roba PdV (aire) :
146 Pala Roba PdV (neutral) :
146 Pala Dañosdaños de tierra :
146 Pala daños neutrales :
146 Pala daños por empuje :
146 Pala daños con trampas :
146 Pala Potencia Trampas :
146 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Pala resistencia al fuego :
146 Pala resistencia al agua :
146 Pala resistencia al aire :
146 Pala resistencia neutral :
146 Pala % resistencia a la tierra :
146 Pala % resistencia al fuego :
146 Pala % resistencia al agua :
146 Pala % resistencia al aire :
146 Pala % resistencia neutral :
146 Pala Resistencia Críticos- :
146 Pala resistencia al empuje :
146 Pala res. tierra en JcJ :
146 Pala res. fuego en JcJ :
146 Pala res. agua en JcJ :
146 Pala res. aire en JcJ :
146 Pala res. neutral en JcJ :
146 Pala % res. tierra en JcJ :
146 Pala % res. fuego en JcJ :
146 Pala % res. agua en JcJ :
146 Pala % res. aire en JcJ :
146 Pala % Res. Neutral JcJ :
146 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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