¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 84 para "esquiva pérdidas pa" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador tierra de nivel 84 para Fuerza, Esquiva pérdidas PA y daños por empuje.
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Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
379 Armas Daños (neutral) :
995 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosFuerza :
645 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
645 Armas al retiro de PM :
646 Armas Esquiva Pérdidas PM :
647 Armas ArmasDaños (tierra) :
910 Armas Daños (fuego) :
1066 Armas Daños (neutral) :
1334 Armas Roba PdV (tierra) :
645 Armas Roba PdV (fuego) :
651 Armas Roba PdV (agua) :
649 Armas Roba PdV (aire) :
649 Armas Roba PdV (neutral) :
654 Armas Dañosdaños de tierra :
649 Armas daños de fuego :
650 Armas daños neutrales :
648 Armas daños por empuje :
645 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
646 Armas daños con trampas :
645 Armas Potencia Trampas :
645 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
661 Armas resistencia al fuego :
655 Armas resistencia al agua :
656 Armas resistencia al aire :
656 Armas resistencia neutral :
661 Armas % resistencia a la tierra :
645 Armas % resistencia al fuego :
646 Armas % resistencia al agua :
646 Armas % resistencia al aire :
645 Armas % resistencia neutral :
646 Armas Resistencia Críticos- :
647 Armas resistencia al empuje :
645 Armas res. tierra en JcJ :
645 Armas res. fuego en JcJ :
645 Armas res. agua en JcJ :
645 Armas res. aire en JcJ :
645 Armas res. neutral en JcJ :
645 Armas % res. tierra en JcJ :
645 Armas % res. fuego en JcJ :
645 Armas % res. agua en JcJ :
645 Armas % res. aire en JcJ :
645 Armas % Res. Neutral JcJ :
645 Armas EfectosFuerza :
644 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
644 Armas Esquiva pérdidas PA :
644 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
645 Armas Esquiva Pérdidas PM :
646 Armas ArmasDaños (tierra) :
909 Armas Daños (fuego) :
1065 Armas Daños (neutral) :
1333 Armas Roba PdV (tierra) :
644 Armas Roba PdV (fuego) :
650 Armas Roba PdV (agua) :
648 Armas Roba PdV (aire) :
648 Armas Roba PdV (neutral) :
653 Armas Dañosdaños de tierra :
649 Armas daños de fuego :
650 Armas daños neutrales :
647 Armas Daños críticos :
645 Armas daños con trampas :
644 Armas Potencia Trampas :
644 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
660 Armas resistencia al fuego :
654 Armas resistencia al agua :
655 Armas resistencia al aire :
655 Armas resistencia neutral :
660 Armas % resistencia a la tierra :
644 Armas % resistencia al fuego :
645 Armas % resistencia al agua :
645 Armas % resistencia al aire :
644 Armas % resistencia neutral :
645 Armas Resistencia Críticos- :
646 Armas resistencia al empuje :
645 Armas res. tierra en JcJ :
644 Armas res. fuego en JcJ :
644 Armas res. agua en JcJ :
644 Armas res. aire en JcJ :
644 Armas res. neutral en JcJ :
644 Armas % res. tierra en JcJ :
644 Armas % res. fuego en JcJ :
644 Armas % res. agua en JcJ :
644 Armas % res. aire en JcJ :
644 Armas % Res. Neutral JcJ :
644 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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