
¿ Cuál martillo para un Tymador tierra/fuerza de nivel 77 para "AL :" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador tierra de nivel 77 para fuerza, al : y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y sabiduría.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 79
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 24Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 1..30
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 13..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Vitalidad : -5Vitalidad > 47Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 41Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 18..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
308 Martillo Sabiduría :
308 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
308 Martillo prospección :
308 Martillo al retiro de PA :
308 Martillo Esquiva pérdidas PA :
308 Martillo al retiro de PM :
308 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
308 Martillo ArmasDaños (tierra) :
308 Martillo Daños (fuego) :
308 Martillo Daños (agua) :
308 Martillo Daños (aire) :
308 Martillo Daños (neutral) :
308 Martillo Roba PdV (tierra) :
308 Martillo Roba PdV (fuego) :
308 Martillo Roba PdV (agua) :
308 Martillo Roba PdV (aire) :
308 Martillo Roba PdV (neutral) :
308 Martillo AL : :
308 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
308 Martillo daños de fuego :
308 Martillo daños de agua :
308 Martillo daños de aire :
308 Martillo daños neutrales :
308 Martillo Reenvía daños :
308 Martillo daños por empuje :
308 Martillo Daños críticos :
308 Martillo daños con trampas :
308 Martillo Potencia Trampas :
308 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
308 Martillo resistencia al fuego :
308 Martillo resistencia al agua :
308 Martillo resistencia al aire :
308 Martillo resistencia neutral :
308 Martillo % resistencia a la tierra :
308 Martillo % resistencia al fuego :
308 Martillo % resistencia al agua :
308 Martillo % resistencia al aire :
308 Martillo % resistencia neutral :
308 Martillo Resistencia Críticos- :
308 Martillo resistencia al empuje :
308 Martillo res. tierra en JcJ :
308 Martillo res. fuego en JcJ :
308 Martillo res. agua en JcJ :
308 Martillo res. aire en JcJ :
308 Martillo res. neutral en JcJ :
308 Martillo % res. tierra en JcJ :
308 Martillo % res. fuego en JcJ :
308 Martillo % res. agua en JcJ :
308 Martillo % res. aire en JcJ :
308 Martillo % Res. Neutral JcJ :
308 Martillo EfectosFuerza :
105 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
145 Martillo Sabiduría :
105 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
111 Martillo prospección :
105 Martillo al retiro de PA :
105 Martillo Esquiva pérdidas PA :
105 Martillo al retiro de PM :
105 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
105 Martillo ArmasDaños (tierra) :
139 Martillo Daños (fuego) :
182 Martillo Daños (agua) :
127 Martillo Daños (aire) :
129 Martillo Daños (neutral) :
155 Martillo Roba PdV (tierra) :
105 Martillo Roba PdV (fuego) :
106 Martillo Roba PdV (agua) :
105 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
106 Martillo Dañosdaños de tierra :
105 Martillo daños de fuego :
105 Martillo daños de agua :
105 Martillo daños de aire :
105 Martillo daños neutrales :
106 Martillo Reenvía daños :
105 Martillo daños por empuje :
105 Martillo Daños críticos :
105 Martillo daños con trampas :
105 Martillo Potencia Trampas :
105 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Martillo resistencia al fuego :
105 Martillo resistencia al agua :
106 Martillo resistencia al aire :
106 Martillo resistencia neutral :
105 Martillo % resistencia a la tierra :
105 Martillo % resistencia al fuego :
105 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
105 Martillo % resistencia neutral :
105 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
105 Martillo res. tierra en JcJ :
105 Martillo res. fuego en JcJ :
105 Martillo res. agua en JcJ :
105 Martillo res. aire en JcJ :
105 Martillo res. neutral en JcJ :
105 Martillo % res. tierra en JcJ :
105 Martillo % res. fuego en JcJ :
105 Martillo % res. agua en JcJ :
105 Martillo % res. aire en JcJ :
105 Martillo % Res. Neutral JcJ :
105 Martillo EfectosFuerza :
308 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
308 Martillo invocaciones :
308 Martillo prospección :
308 Martillo al retiro de PA :
308 Martillo Esquiva pérdidas PA :
308 Martillo al retiro de PM :
308 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
308 Martillo ArmasDaños (tierra) :
308 Martillo Daños (fuego) :
308 Martillo Daños (agua) :
308 Martillo Daños (aire) :
308 Martillo Daños (neutral) :
308 Martillo Roba PdV (tierra) :
308 Martillo Roba PdV (fuego) :
308 Martillo Roba PdV (agua) :
308 Martillo Roba PdV (aire) :
308 Martillo Roba PdV (neutral) :
308 Martillo AL : :
308 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
308 Martillo daños de fuego :
308 Martillo daños de agua :
308 Martillo daños de aire :
308 Martillo daños neutrales :
308 Martillo Reenvía daños :
308 Martillo daños por empuje :
308 Martillo Daños críticos :
308 Martillo daños con trampas :
308 Martillo Potencia Trampas :
308 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
308 Martillo resistencia al fuego :
308 Martillo resistencia al agua :
308 Martillo resistencia al aire :
308 Martillo resistencia neutral :
308 Martillo % resistencia a la tierra :
308 Martillo % resistencia al fuego :
308 Martillo % resistencia al agua :
308 Martillo % resistencia al aire :
308 Martillo % resistencia neutral :
308 Martillo Resistencia Críticos- :
308 Martillo resistencia al empuje :
308 Martillo res. tierra en JcJ :
308 Martillo res. fuego en JcJ :
308 Martillo res. agua en JcJ :
308 Martillo res. aire en JcJ :
308 Martillo res. neutral en JcJ :
308 Martillo % res. tierra en JcJ :
308 Martillo % res. fuego en JcJ :
308 Martillo % res. agua en JcJ :
308 Martillo % res. aire en JcJ :
308 Martillo % Res. Neutral JcJ :
308 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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