¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 55 para "daños (neutral)" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador tierra de nivel 55 para fuerza, daños (neutral) y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y roba pdv (agua).
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -10Sabiduría : -10..-1Fuerza > 37Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
692 Armas Esquiva pérdidas PA :
692 Armas al retiro de PM :
693 Armas Esquiva Pérdidas PM :
693 Armas ArmasDaños (tierra) :
930 Armas Daños (fuego) :
1058 Armas Daños (neutral) :
692 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
693 Armas Roba PdV (fuego) :
695 Armas Roba PdV (agua) :
692 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
694 Armas Roba PdV (neutral) :
697 Armas Dañosdaños de tierra :
693 Armas daños de fuego :
695 Armas daños neutrales :
692 Armas daños por empuje :
693 Armas Daños críticos :
692 Armas daños con trampas :
692 Armas Potencia Trampas :
692 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
700 Armas resistencia al fuego :
696 Armas resistencia al agua :
697 Armas resistencia al aire :
697 Armas resistencia neutral :
700 Armas % resistencia a la tierra :
692 Armas % resistencia al fuego :
692 Armas % resistencia al agua :
692 Armas % resistencia al aire :
692 Armas % resistencia neutral :
692 Armas Resistencia Críticos- :
694 Armas resistencia al empuje :
692 Armas res. tierra en JcJ :
692 Armas res. fuego en JcJ :
692 Armas res. agua en JcJ :
692 Armas res. aire en JcJ :
692 Armas res. neutral en JcJ :
692 Armas % res. tierra en JcJ :
692 Armas % res. fuego en JcJ :
692 Armas % res. agua en JcJ :
692 Armas % res. aire en JcJ :
692 Armas % Res. Neutral JcJ :
692 Armas EfectosFuerza :
415 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
415 Armas Esquiva pérdidas PA :
416 Armas al retiro de PM :
416 Armas Esquiva Pérdidas PM :
417 Armas ArmasDaños (tierra) :
583 Armas Roba PdV (tierra) :
415 Armas Roba PdV (fuego) :
418 Armas Roba PdV (agua) :
415 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
417 Armas Roba PdV (neutral) :
421 Armas Dañosdaños de tierra :
418 Armas daños de fuego :
420 Armas daños neutrales :
418 Armas daños por empuje :
416 Armas Daños críticos :
415 Armas daños con trampas :
415 Armas Potencia Trampas :
415 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
429 Armas resistencia al fuego :
422 Armas resistencia al agua :
423 Armas resistencia al aire :
423 Armas resistencia neutral :
429 Armas % resistencia a la tierra :
415 Armas % resistencia al fuego :
415 Armas % resistencia al agua :
415 Armas % resistencia al aire :
415 Armas % resistencia neutral :
415 Armas Resistencia Críticos- :
417 Armas resistencia al empuje :
415 Armas res. tierra en JcJ :
415 Armas res. fuego en JcJ :
415 Armas res. agua en JcJ :
415 Armas res. aire en JcJ :
415 Armas res. neutral en JcJ :
415 Armas % res. tierra en JcJ :
415 Armas % res. fuego en JcJ :
415 Armas % res. agua en JcJ :
415 Armas % res. aire en JcJ :
415 Armas % Res. Neutral JcJ :
415 Armas EfectosFuerza :
892 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
892 Armas Esquiva pérdidas PA :
892 Armas al retiro de PM :
893 Armas Esquiva Pérdidas PM :
893 Armas ArmasDaños (tierra) :
1059 Armas Daños (fuego) :
1198 Armas Daños (neutral) :
892 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
892 Armas Roba PdV (fuego) :
895 Armas Roba PdV (aire) :
894 Armas Roba PdV (neutral) :
897 Armas Dañosdaños de tierra :
893 Armas daños de fuego :
895 Armas daños neutrales :
892 Armas daños por empuje :
893 Armas Daños críticos :
892 Armas daños con trampas :
892 Armas Potencia Trampas :
892 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
899 Armas resistencia al fuego :
896 Armas resistencia al agua :
897 Armas resistencia al aire :
897 Armas resistencia neutral :
899 Armas % resistencia a la tierra :
892 Armas % resistencia al fuego :
892 Armas % resistencia al agua :
892 Armas % resistencia al aire :
892 Armas % resistencia neutral :
892 Armas Resistencia Críticos- :
894 Armas resistencia al empuje :
892 Armas res. tierra en JcJ :
892 Armas res. fuego en JcJ :
892 Armas res. agua en JcJ :
892 Armas res. aire en JcJ :
892 Armas res. neutral en JcJ :
892 Armas % res. tierra en JcJ :
892 Armas % res. fuego en JcJ :
892 Armas % res. agua en JcJ :
892 Armas % res. aire en JcJ :
892 Armas % Res. Neutral JcJ :
892 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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