
¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 52 para "daños (tierra)" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador tierra de nivel 52 para fuerza, daños (tierra) y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y sabiduría.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
497 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
497 Armas Esquiva pérdidas PA :
498 Armas al retiro de PM :
497 Armas Esquiva Pérdidas PM :
498 Armas ArmasDaños (tierra) :
497 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1023 Armas Roba PdV (tierra) :
498 Armas Roba PdV (fuego) :
499 Armas Roba PdV (agua) :
499 Armas Roba PdV (aire) :
499 Armas Roba PdV (neutral) :
501 Armas Dañosdaños de tierra :
498 Armas daños de fuego :
499 Armas daños neutrales :
499 Armas daños por empuje :
498 Armas Daños críticos :
497 Armas daños con trampas :
497 Armas Potencia Trampas :
497 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
505 Armas resistencia al fuego :
503 Armas resistencia al agua :
504 Armas resistencia al aire :
504 Armas resistencia neutral :
505 Armas % resistencia a la tierra :
497 Armas % resistencia al fuego :
497 Armas % resistencia al agua :
497 Armas % resistencia al aire :
497 Armas % resistencia neutral :
497 Armas Resistencia Críticos- :
497 Armas resistencia al empuje :
497 Armas res. tierra en JcJ :
497 Armas res. fuego en JcJ :
497 Armas res. agua en JcJ :
497 Armas res. aire en JcJ :
497 Armas res. neutral en JcJ :
497 Armas % res. tierra en JcJ :
497 Armas % res. fuego en JcJ :
497 Armas % res. agua en JcJ :
497 Armas % res. aire en JcJ :
497 Armas % Res. Neutral JcJ :
497 Armas EfectosFuerza :
661 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
661 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
661 Armas Esquiva pérdidas PA :
662 Armas al retiro de PM :
661 Armas Esquiva Pérdidas PM :
662 Armas ArmasDaños (neutral) :
1014 Armas Roba PdV (tierra) :
661 Armas Roba PdV (fuego) :
663 Armas Roba PdV (agua) :
663 Armas Roba PdV (aire) :
663 Armas Roba PdV (neutral) :
665 Armas Dañosdaños de tierra :
663 Armas daños de fuego :
663 Armas daños neutrales :
663 Armas daños por empuje :
662 Armas Daños críticos :
661 Armas daños con trampas :
661 Armas Potencia Trampas :
661 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
670 Armas resistencia al fuego :
668 Armas resistencia al agua :
669 Armas resistencia al aire :
669 Armas resistencia neutral :
670 Armas % resistencia a la tierra :
661 Armas % resistencia al fuego :
661 Armas % resistencia al agua :
661 Armas % resistencia al aire :
661 Armas % resistencia neutral :
661 Armas Resistencia Críticos- :
661 Armas resistencia al empuje :
661 Armas res. tierra en JcJ :
661 Armas res. fuego en JcJ :
661 Armas res. agua en JcJ :
661 Armas res. aire en JcJ :
661 Armas res. neutral en JcJ :
661 Armas % res. tierra en JcJ :
661 Armas % res. fuego en JcJ :
661 Armas % res. agua en JcJ :
661 Armas % res. aire en JcJ :
661 Armas % Res. Neutral JcJ :
661 Armas EfectosFuerza :
548 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
548 Armas Esquiva pérdidas PA :
549 Armas al retiro de PM :
549 Armas Esquiva Pérdidas PM :
549 Armas ArmasDaños (tierra) :
548 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1009 Armas Roba PdV (tierra) :
548 Armas Roba PdV (fuego) :
551 Armas Roba PdV (agua) :
550 Armas Roba PdV (aire) :
550 Armas Roba PdV (neutral) :
552 Armas Dañosdaños de tierra :
549 Armas daños de fuego :
552 Armas daños neutrales :
550 Armas daños por empuje :
549 Armas Daños críticos :
548 Armas daños con trampas :
548 Armas Potencia Trampas :
548 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
561 Armas resistencia al fuego :
554 Armas resistencia al agua :
555 Armas resistencia al aire :
555 Armas resistencia neutral :
561 Armas % resistencia a la tierra :
548 Armas % resistencia al fuego :
548 Armas % resistencia al agua :
548 Armas % resistencia al aire :
548 Armas % resistencia neutral :
548 Armas Resistencia Críticos- :
549 Armas resistencia al empuje :
548 Armas res. tierra en JcJ :
548 Armas res. fuego en JcJ :
548 Armas res. agua en JcJ :
548 Armas res. aire en JcJ :
548 Armas res. neutral en JcJ :
548 Armas % res. tierra en JcJ :
548 Armas % res. fuego en JcJ :
548 Armas % res. agua en JcJ :
548 Armas % res. aire en JcJ :
548 Armas % Res. Neutral JcJ :
548 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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