¿ Cuál cinturón para un Tymador tierra/fuerza de nivel 190 para "gc" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Tymador tierra de nivel 190 para fuerza, gc y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, gc y % res. agua en jcj.
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
102 Cinturón invocaciones :
91 Cinturón prospección :
113 Cinturón GC :
74 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
77 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
77 Cinturón al retiro de PM :
79 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
75 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
74 Cinturón Daños (fuego) :
74 Cinturón Daños (agua) :
74 Cinturón Daños (aire) :
74 Cinturón Daños (neutral) :
74 Cinturón Roba PdV (tierra) :
74 Cinturón Roba PdV (fuego) :
74 Cinturón Roba PdV (agua) :
74 Cinturón Roba PdV (aire) :
74 Cinturón Roba PdV (neutral) :
74 Cinturón Dañosdaños de tierra :
85 Cinturón daños de fuego :
83 Cinturón daños de agua :
83 Cinturón daños de aire :
84 Cinturón daños neutrales :
85 Cinturón Reenvía daños :
75 Cinturón daños por empuje :
81 Cinturón Daños críticos :
77 Cinturón daños con trampas :
76 Cinturón Potencia Trampas :
75 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Cinturón resistencia al fuego :
93 Cinturón resistencia al agua :
93 Cinturón resistencia al aire :
96 Cinturón resistencia neutral :
82 Cinturón % resistencia a la tierra :
92 Cinturón % resistencia al fuego :
92 Cinturón % resistencia al agua :
95 Cinturón % resistencia al aire :
91 Cinturón % resistencia neutral :
82 Cinturón Resistencia Críticos- :
76 Cinturón resistencia al empuje :
78 Cinturón res. tierra en JcJ :
74 Cinturón res. fuego en JcJ :
74 Cinturón res. agua en JcJ :
74 Cinturón res. aire en JcJ :
74 Cinturón res. neutral en JcJ :
74 Cinturón % res. tierra en JcJ :
74 Cinturón % res. fuego en JcJ :
74 Cinturón % res. agua en JcJ :
74 Cinturón - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
74 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
74 Cinturón EfectosFuerza :
64 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
101 Cinturón invocaciones :
86 Cinturón prospección :
114 Cinturón al retiro de PA :
68 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
65 Cinturón al retiro de PM :
70 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
66 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
64 Cinturón Daños (fuego) :
64 Cinturón Daños (agua) :
64 Cinturón Daños (aire) :
64 Cinturón Daños (neutral) :
64 Cinturón Roba PdV (tierra) :
64 Cinturón Roba PdV (fuego) :
64 Cinturón Roba PdV (agua) :
64 Cinturón Roba PdV (aire) :
64 Cinturón Roba PdV (neutral) :
64 Cinturón Dañosdaños de tierra :
70 Cinturón daños de fuego :
81 Cinturón daños de agua :
81 Cinturón daños de aire :
81 Cinturón daños neutrales :
71 Cinturón Reenvía daños :
65 Cinturón daños por empuje :
75 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
67 Cinturón Potencia Trampas :
66 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Cinturón resistencia al fuego :
86 Cinturón resistencia al agua :
85 Cinturón resistencia al aire :
88 Cinturón resistencia neutral :
77 Cinturón % resistencia a la tierra :
81 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
81 Cinturón % resistencia neutral :
74 Cinturón Resistencia Críticos- :
69 Cinturón resistencia al empuje :
70 Cinturón res. tierra en JcJ :
64 Cinturón res. fuego en JcJ :
64 Cinturón res. agua en JcJ :
64 Cinturón res. aire en JcJ :
64 Cinturón res. neutral en JcJ :
64 Cinturón % res. tierra en JcJ :
64 Cinturón % res. fuego en JcJ :
64 Cinturón % res. agua en JcJ :
64 Cinturón - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
64 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
64 Cinturón EfectosFuerza :
117 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
141 Cinturón invocaciones :
130 Cinturón prospección :
146 Cinturón GC :
117 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
117 Cinturón al retiro de PM :
121 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
118 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
117 Cinturón Daños (fuego) :
117 Cinturón Daños (agua) :
117 Cinturón Daños (aire) :
117 Cinturón Daños (neutral) :
117 Cinturón Roba PdV (tierra) :
117 Cinturón Roba PdV (fuego) :
117 Cinturón Roba PdV (agua) :
117 Cinturón Roba PdV (aire) :
117 Cinturón Roba PdV (neutral) :
117 Cinturón Dañosdaños de tierra :
121 Cinturón daños de fuego :
126 Cinturón daños de agua :
125 Cinturón daños de aire :
126 Cinturón daños neutrales :
122 Cinturón Reenvía daños :
118 Cinturón daños por empuje :
124 Cinturón Daños críticos :
118 Cinturón daños con trampas :
119 Cinturón Potencia Trampas :
118 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Cinturón resistencia al fuego :
135 Cinturón resistencia al agua :
135 Cinturón resistencia al aire :
135 Cinturón resistencia neutral :
124 Cinturón % resistencia a la tierra :
129 Cinturón % resistencia al fuego :
131 Cinturón % resistencia al agua :
130 Cinturón % resistencia al aire :
128 Cinturón % resistencia neutral :
121 Cinturón Resistencia Críticos- :
118 Cinturón resistencia al empuje :
121 Cinturón res. tierra en JcJ :
117 Cinturón res. fuego en JcJ :
117 Cinturón res. agua en JcJ :
117 Cinturón res. aire en JcJ :
117 Cinturón res. neutral en JcJ :
117 Cinturón % res. tierra en JcJ :
117 Cinturón % res. fuego en JcJ :
117 Cinturón % res. aire en JcJ :
117 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
117 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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