¿ Cuál hacha para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 178 para "Inteligencia" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Tymador tierra de nivel 178 para fuerza, inteligencia y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, inteligencia y esquiva pérdidas pm
sin los objetos con malus.
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 70Suerte : 40Agilidad : 35Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 24..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
30 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
31 Hacha Esquiva pérdidas PA :
30 Hacha al retiro de PM :
30 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
30 Hacha - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
72 Hacha Roba PdV (tierra) :
32 Hacha Roba PdV (fuego) :
31 Hacha Roba PdV (agua) :
31 Hacha Roba PdV (aire) :
31 Hacha Roba PdV (neutral) :
30 Hacha Dañosdaños de tierra :
31 Hacha daños neutrales :
32 Hacha daños por empuje :
31 Hacha daños con trampas :
30 Hacha Potencia Trampas :
30 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Hacha resistencia al fuego :
33 Hacha resistencia al agua :
32 Hacha resistencia al aire :
32 Hacha resistencia neutral :
32 Hacha % resistencia a la tierra :
30 Hacha % resistencia al fuego :
30 Hacha % resistencia al agua :
31 Hacha % resistencia al aire :
31 Hacha % resistencia neutral :
31 Hacha Resistencia Críticos- :
31 Hacha resistencia al empuje :
30 Hacha res. tierra en JcJ :
30 Hacha res. fuego en JcJ :
30 Hacha res. agua en JcJ :
30 Hacha res. aire en JcJ :
30 Hacha res. neutral en JcJ :
30 Hacha % res. tierra en JcJ :
30 Hacha % res. fuego en JcJ :
30 Hacha % res. agua en JcJ :
30 Hacha % res. aire en JcJ :
30 Hacha % Res. Neutral JcJ :
30 Hacha EfectosFuerza :
40 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
40 Hacha Esquiva pérdidas PA :
40 Hacha al retiro de PM :
40 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
40 Hacha - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
76 Hacha Roba PdV (tierra) :
41 Hacha Roba PdV (fuego) :
40 Hacha Roba PdV (agua) :
41 Hacha Roba PdV (aire) :
41 Hacha Roba PdV (neutral) :
40 Hacha Dañosdaños de tierra :
40 Hacha daños neutrales :
41 Hacha daños por empuje :
40 Hacha daños con trampas :
40 Hacha Potencia Trampas :
40 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Hacha resistencia al fuego :
41 Hacha resistencia al agua :
42 Hacha resistencia al aire :
42 Hacha resistencia neutral :
41 Hacha % resistencia a la tierra :
40 Hacha % resistencia al fuego :
42 Hacha % resistencia al agua :
41 Hacha % resistencia al aire :
42 Hacha % resistencia neutral :
40 Hacha Resistencia Críticos- :
41 Hacha resistencia al empuje :
40 Hacha res. tierra en JcJ :
40 Hacha res. fuego en JcJ :
40 Hacha res. agua en JcJ :
40 Hacha res. aire en JcJ :
40 Hacha res. neutral en JcJ :
40 Hacha % res. tierra en JcJ :
40 Hacha % res. fuego en JcJ :
40 Hacha % res. agua en JcJ :
40 Hacha % res. aire en JcJ :
40 Hacha % Res. Neutral JcJ :
40 Hacha EfectosFuerza :
63 Hacha - Criterio 1 Inteligencia :
63 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
63 Hacha Esquiva pérdidas PA :
63 Hacha al retiro de PM :
63 Hacha ArmasDaños (neutral) :
87 Hacha Roba PdV (tierra) :
64 Hacha Roba PdV (fuego) :
63 Hacha Roba PdV (agua) :
64 Hacha Roba PdV (aire) :
64 Hacha Roba PdV (neutral) :
63 Hacha Dañosdaños de tierra :
63 Hacha daños neutrales :
64 Hacha daños por empuje :
63 Hacha daños con trampas :
63 Hacha Potencia Trampas :
63 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Hacha resistencia al fuego :
64 Hacha resistencia al agua :
65 Hacha resistencia al aire :
65 Hacha resistencia neutral :
64 Hacha % resistencia a la tierra :
63 Hacha % resistencia al fuego :
63 Hacha % resistencia al agua :
63 Hacha % resistencia al aire :
64 Hacha % resistencia neutral :
63 Hacha Resistencia Críticos- :
64 Hacha resistencia al empuje :
63 Hacha res. tierra en JcJ :
63 Hacha res. fuego en JcJ :
63 Hacha res. agua en JcJ :
63 Hacha res. aire en JcJ :
63 Hacha res. neutral en JcJ :
63 Hacha % res. tierra en JcJ :
63 Hacha % res. fuego en JcJ :
63 Hacha % res. agua en JcJ :
63 Hacha % res. aire en JcJ :
63 Hacha % Res. Neutral JcJ :
63 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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