
¿ Cuál pala para un Tymador tierra/fuerza de nivel 176 para "Vitalidad" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Tymador tierra de nivel 176 para fuerza, vitalidad y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y al retiro de pm.
Sabiduría : -65..-51Fuerza > 56Suerte > 171Efectos
Fuerza : 31..130Inteligencia : 11..40Agilidad : 11..35Vitalidad : 21..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 115Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 85Vitalidad : 95
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte > 144Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 18..50Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-66Suerte > 140Efectos
Fuerza : 26..105Agilidad : 16..65Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 157Vitalidad > 62Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 45Agilidad : 20Vitalidad : 35
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
154 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
154 Pala Esquiva pérdidas PA :
155 Pala al retiro de PM :
154 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
154 Pala ArmasDaños (neutral) :
242 Pala Roba PdV (tierra) :
154 Pala Roba PdV (fuego) :
154 Pala Roba PdV (agua) :
156 Pala Roba PdV (aire) :
154 Pala Roba PdV (neutral) :
154 Pala Dañosdaños de tierra :
154 Pala daños neutrales :
154 Pala daños por empuje :
154 Pala daños con trampas :
154 Pala Potencia Trampas :
154 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Pala resistencia al fuego :
154 Pala resistencia al agua :
154 Pala resistencia al aire :
154 Pala resistencia neutral :
155 Pala % resistencia a la tierra :
154 Pala % resistencia al fuego :
154 Pala % resistencia al agua :
154 Pala % resistencia al aire :
154 Pala % resistencia neutral :
154 Pala Resistencia Críticos- :
154 Pala resistencia al empuje :
154 Pala res. tierra en JcJ :
154 Pala res. fuego en JcJ :
154 Pala res. agua en JcJ :
154 Pala res. aire en JcJ :
154 Pala res. neutral en JcJ :
154 Pala % res. tierra en JcJ :
154 Pala % res. fuego en JcJ :
154 Pala % res. agua en JcJ :
154 Pala % res. aire en JcJ :
154 Pala % Res. Neutral JcJ :
154 Pala EfectosFuerza :
169 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Pala Esquiva pérdidas PA :
170 Pala al retiro de PM :
169 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
169 Pala ArmasDaños (neutral) :
257 Pala Roba PdV (tierra) :
169 Pala Roba PdV (fuego) :
169 Pala Roba PdV (agua) :
175 Pala Roba PdV (aire) :
170 Pala Roba PdV (neutral) :
170 Pala Dañosdaños de tierra :
169 Pala daños neutrales :
169 Pala daños por empuje :
169 Pala daños con trampas :
169 Pala Potencia Trampas :
169 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Pala resistencia al fuego :
169 Pala resistencia al agua :
169 Pala resistencia al aire :
170 Pala resistencia neutral :
170 Pala % resistencia a la tierra :
169 Pala % resistencia al fuego :
170 Pala % resistencia al agua :
170 Pala % resistencia al aire :
170 Pala % resistencia neutral :
169 Pala Resistencia Críticos- :
169 Pala resistencia al empuje :
169 Pala res. tierra en JcJ :
169 Pala res. fuego en JcJ :
169 Pala res. agua en JcJ :
169 Pala res. aire en JcJ :
169 Pala res. neutral en JcJ :
169 Pala % res. tierra en JcJ :
169 Pala % res. fuego en JcJ :
169 Pala % res. agua en JcJ :
169 Pala % res. aire en JcJ :
169 Pala % Res. Neutral JcJ :
169 Pala EfectosFuerza :
280 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
280 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
280 Pala Esquiva pérdidas PA :
281 Pala Esquiva Pérdidas PM :
280 Pala ArmasDaños (neutral) :
331 Pala Roba PdV (tierra) :
280 Pala Roba PdV (fuego) :
280 Pala Roba PdV (agua) :
282 Pala Roba PdV (aire) :
280 Pala Roba PdV (neutral) :
280 Pala Dañosdaños de tierra :
280 Pala daños neutrales :
280 Pala daños por empuje :
280 Pala daños con trampas :
280 Pala Potencia Trampas :
280 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Pala resistencia al fuego :
280 Pala resistencia al agua :
280 Pala resistencia al aire :
280 Pala resistencia neutral :
281 Pala % resistencia a la tierra :
280 Pala % resistencia al fuego :
280 Pala % resistencia al agua :
280 Pala % resistencia al aire :
280 Pala % resistencia neutral :
280 Pala Resistencia Críticos- :
280 Pala resistencia al empuje :
280 Pala res. tierra en JcJ :
280 Pala res. fuego en JcJ :
280 Pala res. agua en JcJ :
280 Pala res. aire en JcJ :
280 Pala res. neutral en JcJ :
280 Pala % res. tierra en JcJ :
280 Pala % res. fuego en JcJ :
280 Pala % res. agua en JcJ :
280 Pala % res. aire en JcJ :
280 Pala % Res. Neutral JcJ :
280 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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