¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 173 para "curas" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador tierra de nivel 173 para fuerza, curas y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, curas y esquiva pérdidas pa
sin las encarnaciones.
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-51Vitalidad : -65..-51Agilidad > 139Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..150Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 36..140Suerte : 27..105
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 23..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Sabiduría : -50..-36Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 36..135Vitalidad : 26..65
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -60..-46Fuerza > 131Efectos
Fuerza : 24..135Agilidad : 6..30Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
54 Armas Esquiva pérdidas PA :
51 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
56 Armas Esquiva Pérdidas PM :
53 Armas curas :
51 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
752 Armas Daños (neutral) :
1689 Armas Roba PdV (tierra) :
64 Armas Roba PdV (fuego) :
67 Armas Roba PdV (agua) :
71 Armas Roba PdV (aire) :
70 Armas Roba PdV (neutral) :
72 Armas Dañosdaños de tierra :
65 Armas daños neutrales :
64 Armas daños por empuje :
56 Armas daños con trampas :
55 Armas Potencia Trampas :
57 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Armas resistencia al fuego :
80 Armas resistencia al agua :
78 Armas resistencia al aire :
78 Armas resistencia neutral :
84 Armas % resistencia a la tierra :
61 Armas % resistencia al fuego :
71 Armas % resistencia al agua :
69 Armas % resistencia al aire :
72 Armas % resistencia neutral :
71 Armas Resistencia Críticos- :
58 Armas resistencia al empuje :
55 Armas res. tierra en JcJ :
51 Armas res. fuego en JcJ :
51 Armas res. agua en JcJ :
51 Armas res. aire en JcJ :
51 Armas res. neutral en JcJ :
51 Armas % res. tierra en JcJ :
51 Armas % res. fuego en JcJ :
51 Armas % res. agua en JcJ :
51 Armas % res. aire en JcJ :
51 Armas % Res. Neutral JcJ :
51 Armas EfectosFuerza :
1349 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1350 Armas Esquiva pérdidas PA :
1349 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
1355 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1352 Armas ArmasDaños (tierra) :
1797 Armas Daños (fuego) :
1992 Armas Daños (neutral) :
2431 Armas Roba PdV (tierra) :
1353 Armas Roba PdV (fuego) :
1375 Armas Roba PdV (agua) :
1372 Armas Roba PdV (aire) :
1367 Armas Roba PdV (neutral) :
1364 Armas Dañosdaños de tierra :
1354 Armas daños de fuego :
1365 Armas daños de agua :
1368 Armas daños de aire :
1363 Armas daños neutrales :
1355 Armas Reenvía daños :
1349 Armas daños por empuje :
1353 Armas Daños críticos :
1353 Armas daños con trampas :
1350 Armas Potencia Trampas :
1351 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1374 Armas resistencia al fuego :
1371 Armas resistencia al agua :
1369 Armas resistencia al aire :
1372 Armas resistencia neutral :
1379 Armas % resistencia a la tierra :
1363 Armas % resistencia al fuego :
1366 Armas % resistencia al agua :
1363 Armas % resistencia al aire :
1371 Armas % resistencia neutral :
1362 Armas Resistencia Críticos- :
1358 Armas resistencia al empuje :
1352 Armas res. tierra en JcJ :
1349 Armas res. fuego en JcJ :
1349 Armas res. agua en JcJ :
1349 Armas res. aire en JcJ :
1349 Armas res. neutral en JcJ :
1349 Armas % res. tierra en JcJ :
1349 Armas % res. fuego en JcJ :
1349 Armas % res. agua en JcJ :
1349 Armas % res. aire en JcJ :
1349 Armas % Res. Neutral JcJ :
1349 Armas EfectosFuerza :
1389 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1390 Armas al retiro de PM :
1392 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1390 Armas curas :
1389 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1837 Armas Daños (fuego) :
2016 Armas Daños (neutral) :
2448 Armas Roba PdV (tierra) :
1393 Armas Roba PdV (fuego) :
1401 Armas Roba PdV (agua) :
1409 Armas Roba PdV (aire) :
1406 Armas Roba PdV (neutral) :
1404 Armas Dañosdaños de tierra :
1394 Armas daños de fuego :
1395 Armas daños de agua :
1400 Armas daños de aire :
1399 Armas daños neutrales :
1393 Armas Reenvía daños :
1389 Armas daños por empuje :
1392 Armas Daños críticos :
1393 Armas daños con trampas :
1390 Armas Potencia Trampas :
1391 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1412 Armas resistencia al fuego :
1409 Armas resistencia al agua :
1407 Armas resistencia al aire :
1408 Armas resistencia neutral :
1416 Armas % resistencia a la tierra :
1398 Armas % resistencia al fuego :
1400 Armas % resistencia al agua :
1401 Armas % resistencia al aire :
1403 Armas % resistencia neutral :
1401 Armas Resistencia Críticos- :
1393 Armas resistencia al empuje :
1392 Armas res. tierra en JcJ :
1389 Armas res. fuego en JcJ :
1389 Armas res. agua en JcJ :
1389 Armas res. aire en JcJ :
1389 Armas res. neutral en JcJ :
1389 Armas % res. tierra en JcJ :
1389 Armas % res. fuego en JcJ :
1389 Armas % res. agua en JcJ :
1389 Armas % res. aire en JcJ :
1389 Armas % Res. Neutral JcJ :
1389 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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