¿ Cuál cinturón para un Tymador tierra/fuerza de nivel 166 para "invocaciones" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una tymador tierra de nivel 166 para fuerza, invocaciones y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, invocaciones y daños críticos.
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
64 Cinturón invocaciones :
28 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
30 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
30 Cinturón al retiro de PM :
32 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
30 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
28 Cinturón Daños (fuego) :
28 Cinturón Daños (agua) :
28 Cinturón Daños (aire) :
28 Cinturón Daños (neutral) :
28 Cinturón Roba PdV (tierra) :
28 Cinturón Roba PdV (fuego) :
28 Cinturón Roba PdV (agua) :
28 Cinturón Roba PdV (aire) :
28 Cinturón Roba PdV (neutral) :
28 Cinturón Dañosdaños de tierra :
38 Cinturón daños de fuego :
41 Cinturón daños de agua :
40 Cinturón daños de aire :
41 Cinturón daños neutrales :
36 Cinturón Reenvía daños :
29 Cinturón daños por empuje :
37 Cinturón Daños críticos :
28 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
32 Cinturón Potencia Trampas :
32 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Cinturón resistencia al fuego :
52 Cinturón resistencia al agua :
49 Cinturón resistencia al aire :
52 Cinturón resistencia neutral :
39 Cinturón % resistencia a la tierra :
49 Cinturón % resistencia al fuego :
50 Cinturón % resistencia al agua :
50 Cinturón % resistencia al aire :
50 Cinturón % resistencia neutral :
40 Cinturón Resistencia Críticos- :
32 Cinturón resistencia al empuje :
33 Cinturón res. tierra en JcJ :
28 Cinturón res. fuego en JcJ :
28 Cinturón res. agua en JcJ :
28 Cinturón res. aire en JcJ :
28 Cinturón res. neutral en JcJ :
28 Cinturón % res. tierra en JcJ :
28 Cinturón % res. fuego en JcJ :
28 Cinturón % res. agua en JcJ :
28 Cinturón % res. aire en JcJ :
28 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
28 Cinturón EfectosFuerza :
61 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
96 Cinturón prospección :
103 Cinturón al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
62 Cinturón al retiro de PM :
67 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
61 Cinturón Daños (fuego) :
61 Cinturón Daños (agua) :
61 Cinturón Daños (aire) :
61 Cinturón Daños (neutral) :
61 Cinturón Roba PdV (tierra) :
61 Cinturón Roba PdV (fuego) :
61 Cinturón Roba PdV (agua) :
61 Cinturón Roba PdV (aire) :
61 Cinturón Roba PdV (neutral) :
61 Cinturón Dañosdaños de tierra :
67 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de agua :
77 Cinturón daños de aire :
76 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón Reenvía daños :
62 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón Daños críticos :
61 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
64 Cinturón Potencia Trampas :
63 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Cinturón resistencia al fuego :
83 Cinturón resistencia al agua :
81 Cinturón resistencia al aire :
85 Cinturón resistencia neutral :
72 Cinturón % resistencia a la tierra :
74 Cinturón % resistencia al fuego :
80 Cinturón % resistencia al agua :
80 Cinturón % resistencia al aire :
76 Cinturón % resistencia neutral :
69 Cinturón Resistencia Críticos- :
66 Cinturón resistencia al empuje :
67 Cinturón res. tierra en JcJ :
61 Cinturón res. fuego en JcJ :
61 Cinturón res. agua en JcJ :
61 Cinturón res. aire en JcJ :
61 Cinturón res. neutral en JcJ :
61 Cinturón % res. tierra en JcJ :
61 Cinturón % res. fuego en JcJ :
61 Cinturón % res. agua en JcJ :
61 Cinturón % res. aire en JcJ :
61 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
61 Cinturón EfectosFuerza :
79 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
110 Cinturón invocaciones :
79 Cinturón - Criterio 2 prospección :
113 Cinturón al retiro de PA :
81 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
80 Cinturón al retiro de PM :
83 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
80 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
79 Cinturón Daños (fuego) :
79 Cinturón Daños (agua) :
79 Cinturón Daños (aire) :
79 Cinturón Daños (neutral) :
79 Cinturón Roba PdV (tierra) :
79 Cinturón Roba PdV (fuego) :
79 Cinturón Roba PdV (agua) :
79 Cinturón Roba PdV (aire) :
79 Cinturón Roba PdV (neutral) :
79 Cinturón Dañosdaños de tierra :
84 Cinturón daños de fuego :
92 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
90 Cinturón daños neutrales :
84 Cinturón Reenvía daños :
80 Cinturón daños por empuje :
88 Cinturón daños con trampas :
82 Cinturón Potencia Trampas :
81 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Cinturón resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
97 Cinturón resistencia al aire :
99 Cinturón resistencia neutral :
86 Cinturón % resistencia a la tierra :
90 Cinturón % resistencia al fuego :
98 Cinturón % resistencia al agua :
94 Cinturón % resistencia al aire :
94 Cinturón % resistencia neutral :
85 Cinturón Resistencia Críticos- :
82 Cinturón resistencia al empuje :
84 Cinturón res. tierra en JcJ :
79 Cinturón res. fuego en JcJ :
79 Cinturón res. agua en JcJ :
79 Cinturón res. aire en JcJ :
79 Cinturón res. neutral en JcJ :
79 Cinturón % res. tierra en JcJ :
79 Cinturón % res. fuego en JcJ :
79 Cinturón % res. agua en JcJ :
79 Cinturón % res. aire en JcJ :
79 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
79 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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