¿ Cuál pala para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 100 para "daños (agua)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Tymador tierra de nivel 100 para fuerza, daños (agua) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y vitalidad.
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..25Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 95Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 59Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
171 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
171 Pala Esquiva pérdidas PA :
172 Pala al retiro de PM :
172 Pala Esquiva Pérdidas PM :
171 Pala ArmasDaños (agua) :
171 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
239 Pala Roba PdV (tierra) :
171 Pala Roba PdV (fuego) :
171 Pala Roba PdV (agua) :
172 Pala Roba PdV (aire) :
171 Pala Roba PdV (neutral) :
171 Pala Dañosdaños de tierra :
171 Pala daños neutrales :
171 Pala daños por empuje :
171 Pala daños con trampas :
171 Pala Potencia Trampas :
171 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Pala resistencia al fuego :
171 Pala resistencia al agua :
171 Pala resistencia al aire :
171 Pala resistencia neutral :
172 Pala % resistencia a la tierra :
171 Pala % resistencia al fuego :
171 Pala % resistencia al agua :
171 Pala % resistencia al aire :
171 Pala % resistencia neutral :
171 Pala Resistencia Críticos- :
171 Pala resistencia al empuje :
171 Pala res. tierra en JcJ :
171 Pala res. fuego en JcJ :
171 Pala res. agua en JcJ :
171 Pala res. aire en JcJ :
171 Pala res. neutral en JcJ :
171 Pala % res. tierra en JcJ :
171 Pala % res. fuego en JcJ :
171 Pala % res. agua en JcJ :
171 Pala % res. aire en JcJ :
171 Pala % Res. Neutral JcJ :
171 Pala EfectosFuerza :
164 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
164 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
164 Pala Esquiva pérdidas PA :
165 Pala al retiro de PM :
165 Pala Esquiva Pérdidas PM :
164 Pala ArmasDaños (neutral) :
206 Pala Roba PdV (tierra) :
164 Pala Roba PdV (fuego) :
164 Pala Roba PdV (agua) :
166 Pala Roba PdV (aire) :
164 Pala Roba PdV (neutral) :
164 Pala Dañosdaños de tierra :
164 Pala daños neutrales :
164 Pala daños por empuje :
164 Pala daños con trampas :
164 Pala Potencia Trampas :
164 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Pala resistencia al fuego :
164 Pala resistencia al agua :
164 Pala resistencia al aire :
164 Pala resistencia neutral :
165 Pala % resistencia a la tierra :
164 Pala % resistencia al fuego :
164 Pala % resistencia al agua :
164 Pala % resistencia al aire :
164 Pala % resistencia neutral :
164 Pala Resistencia Críticos- :
164 Pala resistencia al empuje :
164 Pala res. tierra en JcJ :
164 Pala res. fuego en JcJ :
164 Pala res. agua en JcJ :
164 Pala res. aire en JcJ :
164 Pala res. neutral en JcJ :
164 Pala % res. tierra en JcJ :
164 Pala % res. fuego en JcJ :
164 Pala % res. agua en JcJ :
164 Pala % res. aire en JcJ :
164 Pala % Res. Neutral JcJ :
164 Pala EfectosFuerza :
182 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
182 Pala Esquiva pérdidas PA :
183 Pala al retiro de PM :
183 Pala Esquiva Pérdidas PM :
182 Pala ArmasDaños (agua) :
182 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
248 Pala Roba PdV (tierra) :
182 Pala Roba PdV (fuego) :
182 Pala Roba PdV (agua) :
185 Pala Roba PdV (aire) :
182 Pala Roba PdV (neutral) :
182 Pala Dañosdaños de tierra :
182 Pala daños neutrales :
182 Pala daños por empuje :
182 Pala daños con trampas :
182 Pala Potencia Trampas :
182 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Pala resistencia al fuego :
182 Pala resistencia al agua :
182 Pala resistencia al aire :
182 Pala resistencia neutral :
183 Pala % resistencia a la tierra :
182 Pala % resistencia al fuego :
182 Pala % resistencia al agua :
182 Pala % resistencia al aire :
182 Pala % resistencia neutral :
182 Pala Resistencia Críticos- :
182 Pala resistencia al empuje :
182 Pala res. tierra en JcJ :
182 Pala res. fuego en JcJ :
182 Pala res. agua en JcJ :
182 Pala res. aire en JcJ :
182 Pala res. neutral en JcJ :
182 Pala % res. tierra en JcJ :
182 Pala % res. fuego en JcJ :
182 Pala % res. agua en JcJ :
182 Pala % res. aire en JcJ :
182 Pala % Res. Neutral JcJ :
182 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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