
¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 94 para "daños de fuego" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 94 para Vitalidad, daños de fuego y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños de fuego y daños de agua.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
423 Armas Daños (neutral) :
1108 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños de fuego :
10 Armas - Criterio 2 daños de agua :
10 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosVitalidad :
774 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
774 Armas Esquiva pérdidas PA :
775 Armas al retiro de PM :
775 Armas Esquiva Pérdidas PM :
776 Armas ArmasDaños (tierra) :
1085 Armas Daños (fuego) :
1201 Armas Daños (neutral) :
1549 Armas Roba PdV (tierra) :
774 Armas Roba PdV (fuego) :
776 Armas Roba PdV (agua) :
776 Armas Roba PdV (aire) :
777 Armas Roba PdV (neutral) :
778 Armas Dañosdaños de tierra :
774 Armas daños de agua :
774 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
776 Armas daños por empuje :
774 Armas Daños críticos :
775 Armas daños con trampas :
774 Armas Potencia Trampas :
774 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
785 Armas resistencia al fuego :
784 Armas resistencia al agua :
785 Armas resistencia al aire :
785 Armas resistencia neutral :
785 Armas % resistencia a la tierra :
774 Armas % resistencia al fuego :
774 Armas % resistencia al agua :
774 Armas % resistencia al aire :
774 Armas % resistencia neutral :
775 Armas Resistencia Críticos- :
775 Armas resistencia al empuje :
774 Armas res. tierra en JcJ :
774 Armas res. fuego en JcJ :
774 Armas res. agua en JcJ :
774 Armas res. aire en JcJ :
774 Armas res. neutral en JcJ :
774 Armas % res. tierra en JcJ :
774 Armas % res. fuego en JcJ :
774 Armas % res. agua en JcJ :
774 Armas % res. aire en JcJ :
774 Armas % Res. Neutral JcJ :
774 Armas EfectosVitalidad :
776 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
776 Armas Esquiva pérdidas PA :
777 Armas al retiro de PM :
776 Armas Esquiva Pérdidas PM :
776 Armas ArmasDaños (tierra) :
1088 Armas Daños (fuego) :
1200 Armas Daños (neutral) :
1550 Armas Roba PdV (tierra) :
776 Armas Roba PdV (fuego) :
778 Armas Roba PdV (agua) :
778 Armas Roba PdV (aire) :
779 Armas Roba PdV (neutral) :
780 Armas Dañosdaños de tierra :
777 Armas daños de fuego :
776 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
778 Armas daños por empuje :
776 Armas Daños críticos :
777 Armas daños con trampas :
776 Armas Potencia Trampas :
776 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
787 Armas resistencia al fuego :
786 Armas resistencia al agua :
787 Armas resistencia al aire :
787 Armas resistencia neutral :
787 Armas % resistencia a la tierra :
776 Armas % resistencia al fuego :
776 Armas % resistencia al agua :
776 Armas % resistencia al aire :
776 Armas % resistencia neutral :
777 Armas Resistencia Críticos- :
776 Armas resistencia al empuje :
776 Armas res. tierra en JcJ :
776 Armas res. fuego en JcJ :
776 Armas res. agua en JcJ :
776 Armas res. aire en JcJ :
776 Armas res. neutral en JcJ :
776 Armas % res. tierra en JcJ :
776 Armas % res. fuego en JcJ :
776 Armas % res. agua en JcJ :
776 Armas % res. aire en JcJ :
776 Armas % Res. Neutral JcJ :
776 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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