¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 71 para "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 71 para vitalidad y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y roba pdv (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 72
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Suerte : -15..-12Fuerza > 56Efectos
Vitalidad : 75
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 72Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
321 Armas Daños (neutral) :
867 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (aire) :
3 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
559 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
559 Armas Esquiva pérdidas PA :
560 Armas al retiro de PM :
560 Armas Esquiva Pérdidas PM :
561 Armas ArmasDaños (tierra) :
802 Armas Daños (neutral) :
1193 Armas Roba PdV (tierra) :
559 Armas Roba PdV (fuego) :
559 Armas Roba PdV (agua) :
560 Armas Roba PdV (aire) :
559 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
563 Armas Dañosdaños de tierra :
562 Armas daños de fuego :
565 Armas daños neutrales :
561 Armas daños por empuje :
560 Armas Daños críticos :
559 Armas daños con trampas :
559 Armas Potencia Trampas :
559 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
568 Armas resistencia al fuego :
568 Armas resistencia al agua :
569 Armas resistencia al aire :
569 Armas resistencia neutral :
568 Armas % resistencia a la tierra :
559 Armas % resistencia al fuego :
559 Armas % resistencia al agua :
559 Armas % resistencia al aire :
559 Armas % resistencia neutral :
559 Armas Resistencia Críticos- :
560 Armas resistencia al empuje :
560 Armas res. tierra en JcJ :
559 Armas res. fuego en JcJ :
559 Armas res. agua en JcJ :
559 Armas res. aire en JcJ :
559 Armas res. neutral en JcJ :
559 Armas % res. tierra en JcJ :
559 Armas % res. fuego en JcJ :
559 Armas % res. agua en JcJ :
559 Armas % res. aire en JcJ :
559 Armas % Res. Neutral JcJ :
559 Armas EfectosVitalidad :
556 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
556 Armas Esquiva pérdidas PA :
557 Armas al retiro de PM :
557 Armas Esquiva Pérdidas PM :
558 Armas ArmasDaños (tierra) :
799 Armas Daños (neutral) :
1191 Armas Roba PdV (tierra) :
556 Armas Roba PdV (fuego) :
557 Armas Roba PdV (agua) :
557 Armas Roba PdV (neutral) :
560 Armas Dañosdaños de tierra :
559 Armas daños de fuego :
562 Armas daños neutrales :
558 Armas daños por empuje :
557 Armas Daños críticos :
557 Armas daños con trampas :
556 Armas Potencia Trampas :
556 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
565 Armas resistencia al fuego :
565 Armas resistencia al agua :
566 Armas resistencia al aire :
566 Armas resistencia neutral :
565 Armas % resistencia a la tierra :
556 Armas % resistencia al fuego :
556 Armas % resistencia al agua :
556 Armas % resistencia al aire :
556 Armas % resistencia neutral :
556 Armas Resistencia Críticos- :
557 Armas resistencia al empuje :
557 Armas res. tierra en JcJ :
556 Armas res. fuego en JcJ :
556 Armas res. agua en JcJ :
556 Armas res. aire en JcJ :
556 Armas res. neutral en JcJ :
556 Armas % res. tierra en JcJ :
556 Armas % res. fuego en JcJ :
556 Armas % res. agua en JcJ :
556 Armas % res. aire en JcJ :
556 Armas % Res. Neutral JcJ :
556 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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