¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 66 para "daños (fuego)" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 66 para Vitalidad, Daños (fuego) y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (fuego) y Sabiduría.
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 31Vitalidad > 41Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Suerte : -15..-11Inteligencia > 54Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
756 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
756 Armas Esquiva pérdidas PA :
757 Armas al retiro de PM :
756 Armas Esquiva Pérdidas PM :
757 Armas ArmasDaños (tierra) :
974 Armas Daños (fuego) :
756 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1405 Armas Roba PdV (tierra) :
757 Armas Roba PdV (fuego) :
759 Armas Roba PdV (agua) :
758 Armas Roba PdV (aire) :
759 Armas Roba PdV (neutral) :
763 Armas Dañosdaños de tierra :
760 Armas daños de fuego :
759 Armas daños neutrales :
757 Armas daños por empuje :
758 Armas Daños críticos :
757 Armas daños con trampas :
756 Armas Potencia Trampas :
756 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
764 Armas resistencia al fuego :
764 Armas resistencia al agua :
765 Armas resistencia al aire :
765 Armas resistencia neutral :
764 Armas % resistencia a la tierra :
756 Armas % resistencia al fuego :
756 Armas % resistencia al agua :
756 Armas % resistencia al aire :
756 Armas % resistencia neutral :
756 Armas Resistencia Críticos- :
756 Armas resistencia al empuje :
757 Armas res. tierra en JcJ :
756 Armas res. fuego en JcJ :
756 Armas res. agua en JcJ :
756 Armas res. aire en JcJ :
756 Armas res. neutral en JcJ :
756 Armas % res. tierra en JcJ :
756 Armas % res. fuego en JcJ :
756 Armas % res. agua en JcJ :
756 Armas % res. aire en JcJ :
756 Armas % Res. Neutral JcJ :
756 Armas EfectosVitalidad :
845 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
845 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
845 Armas Esquiva pérdidas PA :
846 Armas al retiro de PM :
845 Armas Esquiva Pérdidas PM :
847 Armas ArmasDaños (tierra) :
1017 Armas Daños (neutral) :
1326 Armas Roba PdV (tierra) :
845 Armas Roba PdV (fuego) :
846 Armas Roba PdV (agua) :
846 Armas Roba PdV (aire) :
848 Armas Roba PdV (neutral) :
847 Armas Dañosdaños de tierra :
848 Armas daños de fuego :
849 Armas daños neutrales :
846 Armas daños por empuje :
846 Armas Daños críticos :
846 Armas daños con trampas :
845 Armas Potencia Trampas :
845 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
853 Armas resistencia al fuego :
853 Armas resistencia al agua :
854 Armas resistencia al aire :
854 Armas resistencia neutral :
853 Armas % resistencia a la tierra :
845 Armas % resistencia al fuego :
845 Armas % resistencia al agua :
845 Armas % resistencia al aire :
845 Armas % resistencia neutral :
845 Armas Resistencia Críticos- :
846 Armas resistencia al empuje :
846 Armas res. tierra en JcJ :
845 Armas res. fuego en JcJ :
845 Armas res. agua en JcJ :
845 Armas res. aire en JcJ :
845 Armas res. neutral en JcJ :
845 Armas % res. tierra en JcJ :
845 Armas % res. fuego en JcJ :
845 Armas % res. agua en JcJ :
845 Armas % res. aire en JcJ :
845 Armas % Res. Neutral JcJ :
845 Armas EfectosVitalidad :
844 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
844 Armas Esquiva pérdidas PA :
845 Armas al retiro de PM :
844 Armas Esquiva Pérdidas PM :
845 Armas ArmasDaños (tierra) :
1050 Armas Daños (fuego) :
844 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1444 Armas Roba PdV (tierra) :
844 Armas Roba PdV (fuego) :
845 Armas Roba PdV (agua) :
845 Armas Roba PdV (aire) :
847 Armas Roba PdV (neutral) :
847 Armas Dañosdaños de tierra :
847 Armas daños de fuego :
847 Armas daños neutrales :
845 Armas daños por empuje :
845 Armas Daños críticos :
845 Armas daños con trampas :
844 Armas Potencia Trampas :
844 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
848 Armas resistencia al fuego :
848 Armas resistencia al agua :
849 Armas resistencia al aire :
849 Armas resistencia neutral :
848 Armas % resistencia a la tierra :
844 Armas % resistencia al fuego :
844 Armas % resistencia al agua :
844 Armas % resistencia al aire :
844 Armas % resistencia neutral :
844 Armas Resistencia Críticos- :
844 Armas resistencia al empuje :
845 Armas res. tierra en JcJ :
844 Armas res. fuego en JcJ :
844 Armas res. agua en JcJ :
844 Armas res. aire en JcJ :
844 Armas res. neutral en JcJ :
844 Armas % res. tierra en JcJ :
844 Armas % res. fuego en JcJ :
844 Armas % res. agua en JcJ :
844 Armas % res. aire en JcJ :
844 Armas % Res. Neutral JcJ :
844 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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