¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 66 para "fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 66 para Vitalidad y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Fuerza.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 67
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 19Inteligencia > 59Efectos
Fuerza : 51..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Vitalidad : -20..-16Fuerza > 67Vitalidad > 34Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
497 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
497 Armas Esquiva pérdidas PA :
498 Armas al retiro de PM :
498 Armas Esquiva Pérdidas PM :
499 Armas ArmasDaños (tierra) :
704 Armas Daños (neutral) :
1063 Armas Roba PdV (tierra) :
497 Armas Roba PdV (fuego) :
501 Armas Roba PdV (agua) :
499 Armas Roba PdV (aire) :
500 Armas Roba PdV (neutral) :
504 Armas Dañosdaños de tierra :
502 Armas daños de fuego :
503 Armas daños neutrales :
500 Armas daños por empuje :
499 Armas Daños críticos :
498 Armas daños con trampas :
497 Armas Potencia Trampas :
497 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
513 Armas resistencia al fuego :
506 Armas resistencia al agua :
507 Armas resistencia al aire :
507 Armas resistencia neutral :
513 Armas % resistencia a la tierra :
497 Armas % resistencia al fuego :
497 Armas % resistencia al agua :
497 Armas % resistencia al aire :
497 Armas % resistencia neutral :
497 Armas Resistencia Críticos- :
499 Armas resistencia al empuje :
498 Armas res. tierra en JcJ :
497 Armas res. fuego en JcJ :
497 Armas res. agua en JcJ :
497 Armas res. aire en JcJ :
497 Armas res. neutral en JcJ :
497 Armas % res. tierra en JcJ :
497 Armas % res. fuego en JcJ :
497 Armas % res. agua en JcJ :
497 Armas % res. aire en JcJ :
497 Armas % Res. Neutral JcJ :
497 Armas Criterio 2
EfectosFuerza :
922 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
922 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
922 Armas Esquiva pérdidas PA :
923 Armas al retiro de PM :
923 Armas Esquiva Pérdidas PM :
924 Armas ArmasDaños (tierra) :
1082 Armas Daños (fuego) :
1190 Armas Daños (neutral) :
1318 Armas Roba PdV (tierra) :
922 Armas Roba PdV (fuego) :
923 Armas Roba PdV (agua) :
923 Armas Roba PdV (aire) :
925 Armas Roba PdV (neutral) :
924 Armas Dañosdaños de tierra :
925 Armas daños de fuego :
928 Armas daños neutrales :
923 Armas daños por empuje :
923 Armas Daños críticos :
923 Armas daños con trampas :
922 Armas Potencia Trampas :
922 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
930 Armas resistencia al fuego :
927 Armas resistencia al agua :
928 Armas resistencia al aire :
928 Armas resistencia neutral :
930 Armas % resistencia a la tierra :
922 Armas % resistencia al fuego :
922 Armas % resistencia al agua :
922 Armas % resistencia al aire :
922 Armas % resistencia neutral :
922 Armas Resistencia Críticos- :
923 Armas resistencia al empuje :
923 Armas res. tierra en JcJ :
922 Armas res. fuego en JcJ :
922 Armas res. agua en JcJ :
922 Armas res. aire en JcJ :
922 Armas res. neutral en JcJ :
922 Armas % res. tierra en JcJ :
922 Armas % res. fuego en JcJ :
922 Armas % res. agua en JcJ :
922 Armas % res. aire en JcJ :
922 Armas % Res. Neutral JcJ :
922 Armas EfectosVitalidad :
511 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
511 Armas Esquiva pérdidas PA :
512 Armas al retiro de PM :
512 Armas Esquiva Pérdidas PM :
513 Armas ArmasDaños (tierra) :
734 Armas Daños (neutral) :
1115 Armas Roba PdV (tierra) :
511 Armas Roba PdV (fuego) :
512 Armas Roba PdV (agua) :
512 Armas Roba PdV (aire) :
514 Armas Roba PdV (neutral) :
514 Armas Dañosdaños de tierra :
514 Armas daños de fuego :
517 Armas daños neutrales :
513 Armas daños por empuje :
512 Armas Daños críticos :
512 Armas daños con trampas :
511 Armas Potencia Trampas :
511 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
520 Armas resistencia al fuego :
519 Armas resistencia al agua :
520 Armas resistencia al aire :
520 Armas resistencia neutral :
520 Armas % resistencia a la tierra :
511 Armas % resistencia al fuego :
511 Armas % resistencia al agua :
511 Armas % resistencia al aire :
511 Armas % resistencia neutral :
511 Armas Resistencia Críticos- :
512 Armas resistencia al empuje :
512 Armas res. tierra en JcJ :
511 Armas res. fuego en JcJ :
511 Armas res. agua en JcJ :
511 Armas res. aire en JcJ :
511 Armas res. neutral en JcJ :
511 Armas % res. tierra en JcJ :
511 Armas % res. fuego en JcJ :
511 Armas % res. agua en JcJ :
511 Armas % res. aire en JcJ :
511 Armas % Res. Neutral JcJ :
511 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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