![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 66](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_66.jpg)
¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 66 para "huida" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 66 para vitalidad, huida y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y daños (neutral).
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte : -40..-11Agilidad : -40..-11Efectos
Fuerza : 11..40Vitalidad : 11..40
Armas
Daños (neutral) : 26..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-1Sabiduría : -15..-1Efectos
Fuerza : 36..45Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 17..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
817 Armas Esquiva pérdidas PA :
817 Armas al retiro de PM :
819 Armas Esquiva Pérdidas PM :
818 Armas huida :
817 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1106 Armas Daños (fuego) :
1237 Armas Daños (neutral) :
817 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
818 Armas Roba PdV (fuego) :
821 Armas Roba PdV (agua) :
819 Armas Roba PdV (aire) :
819 Armas Roba PdV (neutral) :
823 Armas Dañosdaños de tierra :
819 Armas daños de fuego :
820 Armas daños neutrales :
817 Armas daños por empuje :
817 Armas Daños críticos :
817 Armas daños con trampas :
817 Armas Potencia Trampas :
817 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
826 Armas resistencia al fuego :
823 Armas resistencia al agua :
824 Armas resistencia al aire :
823 Armas resistencia neutral :
826 Armas % resistencia a la tierra :
817 Armas % resistencia al fuego :
817 Armas % resistencia al agua :
817 Armas % resistencia al aire :
817 Armas % resistencia neutral :
817 Armas Resistencia Críticos- :
819 Armas resistencia al empuje :
817 Armas res. tierra en JcJ :
817 Armas res. fuego en JcJ :
817 Armas res. agua en JcJ :
817 Armas res. aire en JcJ :
817 Armas res. neutral en JcJ :
817 Armas % res. tierra en JcJ :
817 Armas % res. fuego en JcJ :
817 Armas % res. agua en JcJ :
817 Armas % res. aire en JcJ :
817 Armas % Res. Neutral JcJ :
817 Armas EfectosVitalidad :
1115 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1115 Armas Esquiva pérdidas PA :
1115 Armas al retiro de PM :
1116 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1116 Armas ArmasDaños (tierra) :
1338 Armas Daños (fuego) :
1444 Armas Daños (neutral) :
1115 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1115 Armas Roba PdV (fuego) :
1116 Armas Roba PdV (agua) :
1116 Armas Roba PdV (aire) :
1117 Armas Roba PdV (neutral) :
1117 Armas Dañosdaños de tierra :
1116 Armas daños de fuego :
1118 Armas daños de agua :
1117 Armas daños de aire :
1117 Armas daños neutrales :
1115 Armas Reenvía daños :
1115 Armas daños por empuje :
1115 Armas Daños críticos :
1115 Armas daños con trampas :
1115 Armas Potencia Trampas :
1115 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1124 Armas resistencia al fuego :
1120 Armas resistencia al agua :
1121 Armas resistencia al aire :
1121 Armas resistencia neutral :
1124 Armas % resistencia a la tierra :
1115 Armas % resistencia al fuego :
1115 Armas % resistencia al agua :
1115 Armas % resistencia al aire :
1115 Armas % resistencia neutral :
1115 Armas Resistencia Críticos- :
1116 Armas resistencia al empuje :
1115 Armas res. tierra en JcJ :
1115 Armas res. fuego en JcJ :
1115 Armas res. agua en JcJ :
1115 Armas res. aire en JcJ :
1115 Armas res. neutral en JcJ :
1115 Armas % res. tierra en JcJ :
1115 Armas % res. fuego en JcJ :
1115 Armas % res. agua en JcJ :
1115 Armas % res. aire en JcJ :
1115 Armas % Res. Neutral JcJ :
1115 Armas EfectosVitalidad :
514 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
514 Armas Esquiva pérdidas PA :
515 Armas al retiro de PM :
515 Armas Esquiva Pérdidas PM :
516 Armas huida :
514 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
737 Armas Roba PdV (tierra) :
514 Armas Roba PdV (fuego) :
515 Armas Roba PdV (agua) :
515 Armas Roba PdV (aire) :
517 Armas Roba PdV (neutral) :
517 Armas Dañosdaños de tierra :
516 Armas daños de fuego :
519 Armas daños neutrales :
516 Armas daños por empuje :
514 Armas Daños críticos :
515 Armas daños con trampas :
514 Armas Potencia Trampas :
514 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
523 Armas resistencia al fuego :
522 Armas resistencia al agua :
523 Armas resistencia al aire :
523 Armas resistencia neutral :
523 Armas % resistencia a la tierra :
514 Armas % resistencia al fuego :
514 Armas % resistencia al agua :
514 Armas % resistencia al aire :
514 Armas % resistencia neutral :
514 Armas Resistencia Críticos- :
515 Armas resistencia al empuje :
514 Armas res. tierra en JcJ :
514 Armas res. fuego en JcJ :
514 Armas res. agua en JcJ :
514 Armas res. aire en JcJ :
514 Armas res. neutral en JcJ :
514 Armas % res. tierra en JcJ :
514 Armas % res. fuego en JcJ :
514 Armas % res. agua en JcJ :
514 Armas % res. aire en JcJ :
514 Armas % Res. Neutral JcJ :
514 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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