
¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 31 para "% res. aire en jcj" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 31 para vitalidad, % res. aire en jcj y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. aire en jcj y daños (fuego)
sin las armas a dos manos.
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 28Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 13Vitalidad > 20Efectos
Agilidad : 6..10Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 29Efectos
Fuerza : 10Suerte : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
197 Armas Esquiva pérdidas PA :
198 Armas al retiro de PM :
197 Armas Esquiva Pérdidas PM :
197 Armas ArmasDaños (tierra) :
306 Armas Daños (fuego) :
197 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
539 Armas Roba PdV (tierra) :
197 Armas Roba PdV (fuego) :
198 Armas Roba PdV (agua) :
199 Armas Roba PdV (aire) :
199 Armas Roba PdV (neutral) :
200 Armas Dañosdaños de tierra :
199 Armas daños de fuego :
198 Armas daños neutrales :
198 Armas daños por empuje :
197 Armas Daños críticos :
197 Armas daños con trampas :
197 Armas Potencia Trampas :
197 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Armas resistencia al fuego :
197 Armas resistencia al agua :
197 Armas resistencia al aire :
197 Armas resistencia neutral :
199 Armas % resistencia a la tierra :
197 Armas % resistencia al fuego :
197 Armas % resistencia al agua :
197 Armas % resistencia al aire :
197 Armas % resistencia neutral :
197 Armas Resistencia Críticos- :
197 Armas resistencia al empuje :
197 Armas res. tierra en JcJ :
197 Armas res. fuego en JcJ :
197 Armas res. agua en JcJ :
197 Armas res. aire en JcJ :
197 Armas res. neutral en JcJ :
197 Armas % res. tierra en JcJ :
197 Armas % res. fuego en JcJ :
197 Armas % res. agua en JcJ :
197 Armas % res. aire en JcJ :
197 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
197 Armas EfectosVitalidad :
345 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
345 Armas Esquiva pérdidas PA :
346 Armas al retiro de PM :
345 Armas Esquiva Pérdidas PM :
345 Armas ArmasDaños (tierra) :
427 Armas Daños (fuego) :
345 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
621 Armas Roba PdV (tierra) :
345 Armas Roba PdV (fuego) :
346 Armas Roba PdV (agua) :
346 Armas Roba PdV (aire) :
347 Armas Roba PdV (neutral) :
347 Armas Dañosdaños de tierra :
347 Armas daños de fuego :
346 Armas daños neutrales :
345 Armas daños por empuje :
345 Armas Daños críticos :
345 Armas daños con trampas :
345 Armas Potencia Trampas :
345 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
347 Armas resistencia al fuego :
345 Armas resistencia al agua :
345 Armas resistencia al aire :
345 Armas resistencia neutral :
347 Armas % resistencia a la tierra :
345 Armas % resistencia al fuego :
345 Armas % resistencia al agua :
345 Armas % resistencia al aire :
345 Armas % resistencia neutral :
345 Armas Resistencia Críticos- :
345 Armas resistencia al empuje :
345 Armas res. tierra en JcJ :
345 Armas res. fuego en JcJ :
345 Armas res. agua en JcJ :
345 Armas res. aire en JcJ :
345 Armas res. neutral en JcJ :
345 Armas % res. tierra en JcJ :
345 Armas % res. fuego en JcJ :
345 Armas % res. agua en JcJ :
345 Armas % Res. Neutral JcJ :
345 Armas EfectosVitalidad :
193 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
193 Armas Esquiva pérdidas PA :
194 Armas al retiro de PM :
193 Armas Esquiva Pérdidas PM :
193 Armas ArmasDaños (tierra) :
289 Armas Daños (neutral) :
470 Armas Roba PdV (tierra) :
193 Armas Roba PdV (fuego) :
194 Armas Roba PdV (agua) :
194 Armas Roba PdV (aire) :
195 Armas Roba PdV (neutral) :
195 Armas Dañosdaños de tierra :
195 Armas daños de fuego :
195 Armas daños neutrales :
194 Armas daños por empuje :
193 Armas Daños críticos :
193 Armas daños con trampas :
193 Armas Potencia Trampas :
193 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Armas resistencia al fuego :
193 Armas resistencia al agua :
193 Armas resistencia al aire :
193 Armas resistencia neutral :
195 Armas % resistencia a la tierra :
193 Armas % resistencia al fuego :
193 Armas % resistencia al agua :
193 Armas % resistencia al aire :
193 Armas % resistencia neutral :
193 Armas Resistencia Críticos- :
193 Armas resistencia al empuje :
193 Armas res. tierra en JcJ :
193 Armas res. fuego en JcJ :
193 Armas res. agua en JcJ :
193 Armas res. aire en JcJ :
193 Armas res. neutral en JcJ :
193 Armas % res. tierra en JcJ :
193 Armas % res. fuego en JcJ :
193 Armas % res. agua en JcJ :
193 Armas % res. aire en JcJ :
193 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
193 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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