![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 26](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_26.jpg)
¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 26 para "% resistencia al agua" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 26 para vitalidad, % resistencia al agua y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al agua y daños (tierra)
sin los objetos con malus.
Fuerza > 26Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 23Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Vitalidad : 6..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 29Efectos
Fuerza : 1..10
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 31Efectos
Suerte : 21..25
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 1AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
62 Armas Esquiva pérdidas PA :
63 Armas al retiro de PM :
62 Armas Esquiva Pérdidas PM :
62 Armas ArmasDaños (tierra) :
62 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
265 Armas Roba PdV (tierra) :
62 Armas Roba PdV (fuego) :
63 Armas Roba PdV (agua) :
62 Armas Roba PdV (aire) :
63 Armas Roba PdV (neutral) :
65 Armas Dañosdaños de tierra :
63 Armas daños neutrales :
64 Armas daños por empuje :
62 Armas daños con trampas :
62 Armas Potencia Trampas :
62 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Armas resistencia al fuego :
62 Armas resistencia al agua :
62 Armas resistencia al aire :
62 Armas resistencia neutral :
62 Armas % resistencia a la tierra :
62 Armas % resistencia al fuego :
62 Armas % resistencia al agua :
62 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
62 Armas % resistencia neutral :
62 Armas Resistencia Críticos- :
62 Armas resistencia al empuje :
62 Armas res. tierra en JcJ :
62 Armas res. fuego en JcJ :
62 Armas res. agua en JcJ :
62 Armas res. aire en JcJ :
62 Armas res. neutral en JcJ :
62 Armas % res. tierra en JcJ :
62 Armas % res. fuego en JcJ :
62 Armas % res. agua en JcJ :
62 Armas % res. aire en JcJ :
62 Armas % Res. Neutral JcJ :
62 Armas EfectosVitalidad :
156 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
156 Armas Esquiva pérdidas PA :
157 Armas al retiro de PM :
156 Armas Esquiva Pérdidas PM :
156 Armas ArmasDaños (tierra) :
156 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
326 Armas Roba PdV (tierra) :
156 Armas Roba PdV (fuego) :
157 Armas Roba PdV (agua) :
156 Armas Roba PdV (aire) :
157 Armas Roba PdV (neutral) :
158 Armas Dañosdaños de tierra :
157 Armas daños de fuego :
158 Armas daños neutrales :
157 Armas daños por empuje :
156 Armas Daños críticos :
156 Armas daños con trampas :
156 Armas Potencia Trampas :
156 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Armas resistencia al fuego :
156 Armas resistencia al agua :
156 Armas resistencia al aire :
156 Armas resistencia neutral :
156 Armas % resistencia a la tierra :
156 Armas % resistencia al fuego :
156 Armas % resistencia al aire :
156 Armas % resistencia neutral :
156 Armas Resistencia Críticos- :
156 Armas resistencia al empuje :
156 Armas res. tierra en JcJ :
156 Armas res. fuego en JcJ :
156 Armas res. agua en JcJ :
156 Armas res. aire en JcJ :
156 Armas res. neutral en JcJ :
156 Armas % res. tierra en JcJ :
156 Armas % res. fuego en JcJ :
156 Armas % res. agua en JcJ :
156 Armas % res. aire en JcJ :
156 Armas % Res. Neutral JcJ :
156 Armas EfectosVitalidad :
105 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Armas Esquiva pérdidas PA :
106 Armas al retiro de PM :
105 Armas Esquiva Pérdidas PM :
105 Armas ArmasDaños (neutral) :
275 Armas Roba PdV (tierra) :
105 Armas Roba PdV (fuego) :
106 Armas Roba PdV (agua) :
105 Armas Roba PdV (aire) :
106 Armas Roba PdV (neutral) :
107 Armas Dañosdaños de tierra :
107 Armas daños de fuego :
107 Armas daños neutrales :
106 Armas daños por empuje :
105 Armas Daños críticos :
105 Armas daños con trampas :
105 Armas Potencia Trampas :
105 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Armas resistencia al fuego :
105 Armas resistencia al agua :
105 Armas resistencia al aire :
105 Armas resistencia neutral :
105 Armas % resistencia a la tierra :
105 Armas % resistencia al fuego :
105 Armas % resistencia al agua :
105 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
105 Armas % resistencia neutral :
105 Armas Resistencia Críticos- :
105 Armas resistencia al empuje :
105 Armas res. tierra en JcJ :
105 Armas res. fuego en JcJ :
105 Armas res. agua en JcJ :
105 Armas res. aire en JcJ :
105 Armas res. neutral en JcJ :
105 Armas % res. tierra en JcJ :
105 Armas % res. fuego en JcJ :
105 Armas % res. agua en JcJ :
105 Armas % res. aire en JcJ :
105 Armas % Res. Neutral JcJ :
105 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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