¿ Cuál pala para un Tymador Vitalidad de nivel 197 para "huida" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Tymador de nivel 197 para vitalidad, huida y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y % resistencia al fuego.
Suerte > 450Efectos
Suerte : 41..60
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 21..30
daños : 6..10
% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (agua) : 12..26
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/35 (+5)
FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50
Inteligencia : 31..50
Suerte : 26..40
Vitalidad : 151..200
Iniciativa : 201..300
prospección : 11..20
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia al fuego : 5..7
curas : 5..7
invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/20 (+7)
FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia al fuego : 6..8
% resistencia al agua : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/35 (+7)
FC : 1/0
PA : -1PM < 6Sabiduría > 350Efectos
PA : 1
Fuerza : 31..50
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 151..200
prospección : 11..20
daños de tierra : 6..8
daños de fuego : 6..8
daños de agua : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia al aire : 7..10
al retiro de PA : 4..5
huida : 4..5
GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+7)
FC : 1/0
GC : -8..-6Fuerza > 450Efectos
Fuerza : 51..75
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 301..400
prospección : 16..20
daños de tierra : 7..10
daños neutrales : 7..10
Daños críticos : 7..10
% resistencia a la tierra : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..23
Daños (neutral) : 16..23
Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -10..-7Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..50
prospección : 21..30
daños de agua : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia neutral : 4..6
resistencia al agua : 11..15
resistencia al aire : 11..15
al retiro de PA : 4..5
invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Roba PdV (agua) : 3..4
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 301..400
prospección : 16..25
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22
Daños (neutral) : 23..33
Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/50 (+8)
FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1
Inteligencia : 26..35
Suerte : 26..35
Vitalidad : 71..100
prospección : 7..10
daños de fuego : 4..5
daños de agua : 4..5
% resistencia al aire : 4..5
resistencia a la tierra : 6..8
al retiro de PM : 3..4
huida : 3..4
curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24
Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 21..30
daños de agua : 10..14
daños neutrales : 5..7
% resistencia al agua : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
resistencia al aire : 5..7
Resistencia Críticos- : 5..7
al retiro de PM : 4..5
GC : 3..4
invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37
Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+8)
FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1
Fuerza : 21..30
Suerte : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..25
daños de tierra : 5..7
daños de agua : 5..7
daños neutrales : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia neutral : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10
Daños (neutral) : 8..13
Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/30 (+8)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Pala Esquiva Pérdidas PM :
5 Pala huida :
5 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
144 Pala Roba PdV (tierra) :
6 Pala Roba PdV (neutral) :
8 Pala Dañosdaños con trampas :
5 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Pala resistencia al fuego :
6 Pala resistencia al agua :
7 Pala resistencia al aire :
9 Pala resistencia neutral :
7 Pala % resistencia a la tierra :
7 Pala % resistencia al fuego :
5 Pala - Criterio 3 % resistencia al agua :
7 Pala % resistencia al aire :
7 Pala % resistencia neutral :
6 Pala Resistencia Críticos- :
7 Pala resistencia al empuje :
5 Pala res. tierra en JcJ :
5 Pala res. fuego en JcJ :
5 Pala res. neutral en JcJ :
5 Pala % res. tierra en JcJ :
5 Pala % res. fuego en JcJ :
5 Pala % res. agua en JcJ :
5 Pala % res. aire en JcJ :
5 Pala % Res. Neutral JcJ :
5 Pala EfectosVitalidad :
159 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Pala Esquiva pérdidas PA :
160 Pala al retiro de PM :
160 Pala Esquiva Pérdidas PM :
159 Pala ArmasDaños (neutral) :
247 Pala Roba PdV (tierra) :
159 Pala Roba PdV (fuego) :
159 Pala Roba PdV (agua) :
161 Pala Roba PdV (aire) :
159 Pala Roba PdV (neutral) :
159 Pala Dañosdaños de tierra :
159 Pala daños neutrales :
159 Pala daños por empuje :
159 Pala daños con trampas :
159 Pala Potencia Trampas :
159 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Pala resistencia al fuego :
159 Pala resistencia al agua :
159 Pala resistencia al aire :
159 Pala resistencia neutral :
160 Pala % resistencia a la tierra :
159 Pala % resistencia al fuego :
159 Pala - Criterio 3 % resistencia al agua :
159 Pala % resistencia al aire :
159 Pala % resistencia neutral :
159 Pala Resistencia Críticos- :
159 Pala resistencia al empuje :
159 Pala res. tierra en JcJ :
159 Pala res. fuego en JcJ :
159 Pala res. agua en JcJ :
159 Pala res. aire en JcJ :
159 Pala res. neutral en JcJ :
159 Pala % res. tierra en JcJ :
159 Pala % res. fuego en JcJ :
159 Pala % res. agua en JcJ :
159 Pala % res. aire en JcJ :
159 Pala % Res. Neutral JcJ :
159 Pala EfectosVitalidad :
159 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Pala Esquiva pérdidas PA :
160 Pala al retiro de PM :
160 Pala Esquiva Pérdidas PM :
159 Pala huida :
159 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
247 Pala Roba PdV (tierra) :
159 Pala Roba PdV (fuego) :
159 Pala Roba PdV (agua) :
161 Pala Roba PdV (aire) :
159 Pala Roba PdV (neutral) :
159 Pala Dañosdaños de tierra :
159 Pala daños neutrales :
159 Pala daños por empuje :
159 Pala daños con trampas :
159 Pala Potencia Trampas :
159 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Pala resistencia al fuego :
159 Pala resistencia al agua :
159 Pala resistencia al aire :
159 Pala resistencia neutral :
160 Pala % resistencia a la tierra :
159 Pala % resistencia al agua :
159 Pala % resistencia al aire :
159 Pala % resistencia neutral :
159 Pala Resistencia Críticos- :
159 Pala resistencia al empuje :
159 Pala res. tierra en JcJ :
159 Pala res. fuego en JcJ :
159 Pala res. agua en JcJ :
159 Pala res. aire en JcJ :
159 Pala res. neutral en JcJ :
159 Pala % res. tierra en JcJ :
159 Pala % res. fuego en JcJ :
159 Pala % res. agua en JcJ :
159 Pala % res. aire en JcJ :
159 Pala % Res. Neutral JcJ :
159 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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