
¿ Cuál martillo para un Tymador vitalidad de nivel 187 para "huida" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Tymador de nivel 187 para Vitalidad, huida y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, huida y Daños (aire)
sin los objetos con malus.
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 54Efectos
Vitalidad : 6..105
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 49Efectos
Vitalidad : 21..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
80 Martillo invocaciones :
51 Martillo al retiro de PA :
38 Martillo Esquiva pérdidas PA :
38 Martillo al retiro de PM :
38 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
38 Martillo huida :
38 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
77 Martillo Daños (fuego) :
106 Martillo Daños (agua) :
59 Martillo Daños (aire) :
38 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
131 Martillo Roba PdV (tierra) :
39 Martillo Roba PdV (fuego) :
41 Martillo Roba PdV (agua) :
41 Martillo Roba PdV (aire) :
40 Martillo Roba PdV (neutral) :
43 Martillo Dañosdaños de tierra :
39 Martillo daños de fuego :
39 Martillo daños de agua :
38 Martillo daños de aire :
40 Martillo daños neutrales :
42 Martillo Reenvía daños :
38 Martillo daños por empuje :
38 Martillo Daños críticos :
38 Martillo daños con trampas :
38 Martillo Potencia Trampas :
38 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Martillo resistencia al fuego :
41 Martillo resistencia al agua :
39 Martillo resistencia al aire :
39 Martillo resistencia neutral :
41 Martillo % resistencia a la tierra :
39 Martillo % resistencia al fuego :
43 Martillo % resistencia al agua :
42 Martillo % resistencia al aire :
38 Martillo % resistencia neutral :
41 Martillo Resistencia Críticos- :
38 Martillo resistencia al empuje :
39 Martillo res. tierra en JcJ :
38 Martillo res. fuego en JcJ :
38 Martillo res. agua en JcJ :
38 Martillo res. aire en JcJ :
38 Martillo res. neutral en JcJ :
38 Martillo % res. tierra en JcJ :
38 Martillo % res. fuego en JcJ :
38 Martillo % res. agua en JcJ :
38 Martillo % res. aire en JcJ :
38 Martillo % Res. Neutral JcJ :
38 Martillo EfectosInteligencia :
134 Martillo Vitalidad :
110 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
113 Martillo prospección :
113 Martillo al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
110 Martillo al retiro de PM :
110 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
110 Martillo ArmasDaños (tierra) :
136 Martillo Daños (fuego) :
148 Martillo Daños (agua) :
128 Martillo Daños (aire) :
110 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
174 Martillo Roba PdV (tierra) :
111 Martillo Roba PdV (fuego) :
110 Martillo Roba PdV (agua) :
110 Martillo Roba PdV (aire) :
110 Martillo Roba PdV (neutral) :
112 Martillo Dañosdaños de tierra :
110 Martillo daños de fuego :
110 Martillo daños de agua :
111 Martillo daños de aire :
110 Martillo daños neutrales :
112 Martillo Reenvía daños :
110 Martillo daños por empuje :
110 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
110 Martillo Potencia Trampas :
110 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Martillo resistencia al fuego :
111 Martillo resistencia al agua :
110 Martillo resistencia al aire :
110 Martillo resistencia neutral :
111 Martillo % resistencia a la tierra :
111 Martillo % resistencia al fuego :
112 Martillo % resistencia al agua :
111 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
110 Martillo Resistencia Críticos- :
110 Martillo resistencia al empuje :
110 Martillo res. tierra en JcJ :
110 Martillo res. fuego en JcJ :
110 Martillo res. agua en JcJ :
110 Martillo res. aire en JcJ :
110 Martillo res. neutral en JcJ :
110 Martillo % res. tierra en JcJ :
110 Martillo % res. fuego en JcJ :
110 Martillo % res. agua en JcJ :
110 Martillo % res. aire en JcJ :
110 Martillo % Res. Neutral JcJ :
110 Martillo EfectosInteligencia :
118 Martillo Vitalidad :
91 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
95 Martillo al retiro de PA :
91 Martillo Esquiva pérdidas PA :
91 Martillo al retiro de PM :
91 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
91 Martillo huida :
91 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
123 Martillo Daños (fuego) :
135 Martillo Daños (agua) :
115 Martillo Daños (neutral) :
154 Martillo Roba PdV (tierra) :
92 Martillo Roba PdV (fuego) :
91 Martillo Roba PdV (agua) :
91 Martillo Roba PdV (aire) :
91 Martillo Roba PdV (neutral) :
93 Martillo Dañosdaños de tierra :
91 Martillo daños de fuego :
91 Martillo daños de agua :
91 Martillo daños de aire :
91 Martillo daños neutrales :
93 Martillo Reenvía daños :
91 Martillo daños por empuje :
91 Martillo Daños críticos :
91 Martillo daños con trampas :
91 Martillo Potencia Trampas :
91 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Martillo resistencia al fuego :
91 Martillo resistencia al agua :
92 Martillo resistencia al aire :
92 Martillo resistencia neutral :
92 Martillo % resistencia a la tierra :
91 Martillo % resistencia al fuego :
93 Martillo % resistencia al agua :
92 Martillo % resistencia al aire :
91 Martillo % resistencia neutral :
91 Martillo Resistencia Críticos- :
91 Martillo resistencia al empuje :
91 Martillo res. tierra en JcJ :
91 Martillo res. fuego en JcJ :
91 Martillo res. agua en JcJ :
91 Martillo res. aire en JcJ :
91 Martillo res. neutral en JcJ :
91 Martillo % res. tierra en JcJ :
91 Martillo % res. fuego en JcJ :
91 Martillo % res. agua en JcJ :
91 Martillo % res. aire en JcJ :
91 Martillo % Res. Neutral JcJ :
91 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
174Nivel : 174Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.