
¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 185 para "Suerte" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 185 para vitalidad, suerte y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y daños de fuego.
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 20..30Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10huida : 2..3GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 10..14Daños (agua) : 10..14Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
1303 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1303 Armas Esquiva pérdidas PA :
1304 Armas al retiro de PM :
1307 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1306 Armas ArmasDaños (tierra) :
1821 Armas Daños (fuego) :
1926 Armas Daños (neutral) :
2509 Armas Roba PdV (tierra) :
1315 Armas Roba PdV (fuego) :
1328 Armas Roba PdV (agua) :
1307 Armas Roba PdV (aire) :
1319 Armas Roba PdV (neutral) :
1321 Armas Dañosdaños de tierra :
1310 Armas daños de fuego :
1303 Armas - Criterio 3 daños de agua :
1305 Armas daños de aire :
1310 Armas daños neutrales :
1312 Armas Reenvía daños :
1303 Armas daños por empuje :
1304 Armas Daños críticos :
1304 Armas daños con trampas :
1307 Armas Potencia Trampas :
1309 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1326 Armas resistencia al fuego :
1327 Armas resistencia al agua :
1324 Armas resistencia al aire :
1326 Armas resistencia neutral :
1333 Armas % resistencia a la tierra :
1313 Armas % resistencia al fuego :
1324 Armas % resistencia al agua :
1316 Armas % resistencia al aire :
1328 Armas % resistencia neutral :
1323 Armas Resistencia Críticos- :
1306 Armas resistencia al empuje :
1304 Armas res. tierra en JcJ :
1303 Armas res. fuego en JcJ :
1303 Armas res. agua en JcJ :
1303 Armas res. aire en JcJ :
1303 Armas res. neutral en JcJ :
1303 Armas % res. tierra en JcJ :
1303 Armas % res. fuego en JcJ :
1303 Armas % res. agua en JcJ :
1303 Armas % res. aire en JcJ :
1303 Armas % Res. Neutral JcJ :
1303 Armas EfectosVitalidad :
1458 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1459 Armas Esquiva pérdidas PA :
1459 Armas al retiro de PM :
1458 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1458 Armas ArmasDaños (tierra) :
1945 Armas Daños (fuego) :
2032 Armas Daños (neutral) :
2509 Armas Roba PdV (tierra) :
1459 Armas Roba PdV (fuego) :
1461 Armas Roba PdV (agua) :
1462 Armas Roba PdV (aire) :
1462 Armas Roba PdV (neutral) :
1464 Armas Dañosdaños de tierra :
1459 Armas daños de fuego :
1458 Armas - Criterio 3 daños de agua :
1461 Armas daños de aire :
1459 Armas daños neutrales :
1460 Armas Reenvía daños :
1458 Armas daños por empuje :
1458 Armas Daños críticos :
1460 Armas daños con trampas :
1458 Armas Potencia Trampas :
1458 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1472 Armas resistencia al fuego :
1470 Armas resistencia al agua :
1470 Armas resistencia al aire :
1470 Armas resistencia neutral :
1473 Armas % resistencia a la tierra :
1460 Armas % resistencia al fuego :
1463 Armas % resistencia al agua :
1461 Armas % resistencia al aire :
1463 Armas % resistencia neutral :
1461 Armas Resistencia Críticos- :
1458 Armas resistencia al empuje :
1459 Armas res. tierra en JcJ :
1458 Armas res. fuego en JcJ :
1458 Armas res. agua en JcJ :
1458 Armas res. aire en JcJ :
1458 Armas res. neutral en JcJ :
1458 Armas % res. tierra en JcJ :
1458 Armas % res. fuego en JcJ :
1458 Armas % res. agua en JcJ :
1458 Armas % res. aire en JcJ :
1458 Armas % Res. Neutral JcJ :
1458 Armas EfectosSuerte :
2330 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
2330 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2330 Armas Esquiva pérdidas PA :
2331 Armas al retiro de PM :
2331 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2332 Armas ArmasDaños (tierra) :
2685 Armas Daños (fuego) :
2778 Armas Daños (neutral) :
3081 Armas Roba PdV (tierra) :
2331 Armas Roba PdV (fuego) :
2333 Armas Roba PdV (agua) :
2331 Armas Roba PdV (aire) :
2333 Armas Roba PdV (neutral) :
2336 Armas Dañosdaños de tierra :
2333 Armas daños de agua :
2333 Armas daños de aire :
2334 Armas daños neutrales :
2332 Armas Reenvía daños :
2330 Armas daños por empuje :
2331 Armas Daños críticos :
2331 Armas daños con trampas :
2330 Armas Potencia Trampas :
2330 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2341 Armas resistencia al fuego :
2341 Armas resistencia al agua :
2342 Armas resistencia al aire :
2342 Armas resistencia neutral :
2342 Armas % resistencia a la tierra :
2331 Armas % resistencia al fuego :
2335 Armas % resistencia al agua :
2333 Armas % resistencia al aire :
2334 Armas % resistencia neutral :
2333 Armas Resistencia Críticos- :
2331 Armas resistencia al empuje :
2332 Armas res. tierra en JcJ :
2330 Armas res. fuego en JcJ :
2330 Armas res. agua en JcJ :
2330 Armas res. aire en JcJ :
2330 Armas res. neutral en JcJ :
2330 Armas % res. tierra en JcJ :
2330 Armas % res. fuego en JcJ :
2330 Armas % res. agua en JcJ :
2330 Armas % res. aire en JcJ :
2330 Armas % Res. Neutral JcJ :
2330 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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