
¿ Cuál cinturón para un Tymador vitalidad de nivel 174 para "daños" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Tymador de nivel 174 para vitalidad, daños y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y agilidad.
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
122 Cinturón Agilidad :
93 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
110 Cinturón prospección :
125 Cinturón al retiro de PA :
96 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
97 Cinturón al retiro de PM :
98 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
94 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
93 Cinturón Daños (fuego) :
93 Cinturón Daños (agua) :
93 Cinturón Daños (aire) :
93 Cinturón Daños (neutral) :
93 Cinturón Roba PdV (tierra) :
93 Cinturón Roba PdV (fuego) :
93 Cinturón Roba PdV (agua) :
93 Cinturón Roba PdV (aire) :
93 Cinturón Roba PdV (neutral) :
93 Cinturón Dañosdaños de tierra :
104 Cinturón daños de fuego :
107 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
98 Cinturón daños neutrales :
104 Cinturón daños :
93 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
94 Cinturón daños por empuje :
99 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
94 Cinturón Potencia Trampas :
94 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Cinturón resistencia al fuego :
110 Cinturón resistencia al agua :
107 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
99 Cinturón % resistencia a la tierra :
105 Cinturón % resistencia al fuego :
106 Cinturón % resistencia al agua :
110 Cinturón % resistencia al aire :
107 Cinturón % resistencia neutral :
101 Cinturón Resistencia Críticos- :
96 Cinturón resistencia al empuje :
99 Cinturón res. tierra en JcJ :
93 Cinturón res. fuego en JcJ :
93 Cinturón res. agua en JcJ :
93 Cinturón res. aire en JcJ :
93 Cinturón res. neutral en JcJ :
93 Cinturón % res. tierra en JcJ :
93 Cinturón % res. fuego en JcJ :
93 Cinturón % res. agua en JcJ :
93 Cinturón % res. aire en JcJ :
93 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
93 Cinturón EfectosInteligencia :
179 Cinturón Agilidad :
167 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
167 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
170 Cinturón prospección :
177 Cinturón al retiro de PA :
167 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
168 Cinturón al retiro de PM :
168 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
168 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
167 Cinturón Daños (fuego) :
167 Cinturón Daños (agua) :
167 Cinturón Daños (aire) :
167 Cinturón Daños (neutral) :
167 Cinturón Roba PdV (tierra) :
167 Cinturón Roba PdV (fuego) :
167 Cinturón Roba PdV (agua) :
167 Cinturón Roba PdV (aire) :
167 Cinturón Roba PdV (neutral) :
167 Cinturón Dañosdaños de tierra :
168 Cinturón daños de fuego :
168 Cinturón daños de agua :
167 Cinturón daños de aire :
168 Cinturón daños neutrales :
168 Cinturón Reenvía daños :
168 Cinturón daños por empuje :
169 Cinturón Daños críticos :
168 Cinturón daños con trampas :
168 Cinturón Potencia Trampas :
168 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Cinturón resistencia al fuego :
171 Cinturón resistencia al agua :
171 Cinturón resistencia al aire :
171 Cinturón resistencia neutral :
171 Cinturón % resistencia a la tierra :
171 Cinturón % resistencia al fuego :
172 Cinturón % resistencia al agua :
174 Cinturón % resistencia al aire :
171 Cinturón % resistencia neutral :
171 Cinturón Resistencia Críticos- :
167 Cinturón resistencia al empuje :
169 Cinturón res. tierra en JcJ :
167 Cinturón res. fuego en JcJ :
167 Cinturón res. agua en JcJ :
167 Cinturón res. aire en JcJ :
167 Cinturón res. neutral en JcJ :
167 Cinturón % res. tierra en JcJ :
167 Cinturón % res. fuego en JcJ :
167 Cinturón % res. agua en JcJ :
167 Cinturón % res. aire en JcJ :
167 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
167 Cinturón EfectosInteligencia :
167 Cinturón Vitalidad :
152 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
156 Cinturón prospección :
164 Cinturón al retiro de PA :
152 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
153 Cinturón al retiro de PM :
153 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
153 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
152 Cinturón Daños (fuego) :
152 Cinturón Daños (agua) :
152 Cinturón Daños (aire) :
152 Cinturón Daños (neutral) :
152 Cinturón Roba PdV (tierra) :
152 Cinturón Roba PdV (fuego) :
152 Cinturón Roba PdV (agua) :
152 Cinturón Roba PdV (aire) :
152 Cinturón Roba PdV (neutral) :
152 Cinturón Dañosdaños de tierra :
153 Cinturón daños de fuego :
153 Cinturón daños de agua :
152 Cinturón daños de aire :
154 Cinturón daños neutrales :
153 Cinturón daños :
152 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
153 Cinturón daños por empuje :
154 Cinturón Daños críticos :
154 Cinturón daños con trampas :
154 Cinturón Potencia Trampas :
153 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Cinturón resistencia al fuego :
155 Cinturón resistencia al agua :
155 Cinturón resistencia al aire :
155 Cinturón resistencia neutral :
155 Cinturón % resistencia a la tierra :
156 Cinturón % resistencia al fuego :
159 Cinturón % resistencia al agua :
160 Cinturón % resistencia al aire :
160 Cinturón % resistencia neutral :
156 Cinturón Resistencia Críticos- :
152 Cinturón resistencia al empuje :
154 Cinturón res. tierra en JcJ :
152 Cinturón res. fuego en JcJ :
152 Cinturón res. agua en JcJ :
152 Cinturón res. aire en JcJ :
152 Cinturón res. neutral en JcJ :
152 Cinturón % res. tierra en JcJ :
152 Cinturón % res. fuego en JcJ :
152 Cinturón % res. agua en JcJ :
152 Cinturón % res. aire en JcJ :
152 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
152 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
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