¿ Cuál sombrero para un Tymador Vitalidad de nivel 169 para "Potencia Trampas" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Tymador de nivel 169 para vitalidad, potencia trampas y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia trampas y potencia
sin las encarnaciones.
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 71..100Iniciativa : 201..400% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 16..25
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..35Iniciativa : 101..200prospección : 16..25% resistencia al fuego : 4..6curas : 5..8GC : 3..5
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8Potencia Trampas : 11..15
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..55Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Potencia : 11..20Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..40prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia neutral : 3..4GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
118 Sombrero Potencia :
60 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
87 Sombrero prospección :
106 Sombrero al retiro de PA :
61 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
68 Sombrero al retiro de PM :
67 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
64 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
60 Sombrero Daños (fuego) :
60 Sombrero Daños (agua) :
60 Sombrero Daños (aire) :
60 Sombrero Daños (neutral) :
60 Sombrero Roba PdV (tierra) :
60 Sombrero Roba PdV (fuego) :
60 Sombrero Roba PdV (agua) :
60 Sombrero Roba PdV (aire) :
60 Sombrero Roba PdV (neutral) :
60 Sombrero Dañosdaños de tierra :
73 Sombrero daños de fuego :
79 Sombrero daños de agua :
77 Sombrero daños de aire :
76 Sombrero daños neutrales :
70 Sombrero Reenvía daños :
60 Sombrero daños por empuje :
65 Sombrero Daños críticos :
63 Sombrero daños con trampas :
61 Sombrero Potencia Trampas :
60 Sombrero - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Sombrero resistencia al fuego :
81 Sombrero resistencia al agua :
76 Sombrero resistencia al aire :
78 Sombrero resistencia neutral :
79 Sombrero % resistencia a la tierra :
80 Sombrero % resistencia al fuego :
86 Sombrero % resistencia al agua :
86 Sombrero % resistencia al aire :
82 Sombrero % resistencia neutral :
74 Sombrero Resistencia Críticos- :
70 Sombrero resistencia al empuje :
67 Sombrero res. tierra en JcJ :
60 Sombrero res. fuego en JcJ :
60 Sombrero res. agua en JcJ :
60 Sombrero res. aire en JcJ :
60 Sombrero res. neutral en JcJ :
60 Sombrero % res. tierra en JcJ :
60 Sombrero % res. fuego en JcJ :
60 Sombrero % res. agua en JcJ :
60 Sombrero % res. aire en JcJ :
60 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
60 Sombrero EfectosInteligencia :
227 Sombrero Potencia :
204 Sombrero - Criterio 3 Vitalidad :
204 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
213 Sombrero prospección :
215 Sombrero al retiro de PA :
204 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
205 Sombrero al retiro de PM :
206 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
205 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
204 Sombrero Daños (fuego) :
204 Sombrero Daños (agua) :
204 Sombrero Daños (aire) :
204 Sombrero Daños (neutral) :
204 Sombrero Roba PdV (tierra) :
204 Sombrero Roba PdV (fuego) :
204 Sombrero Roba PdV (agua) :
204 Sombrero Roba PdV (aire) :
204 Sombrero Roba PdV (neutral) :
204 Sombrero Dañosdaños de tierra :
207 Sombrero daños de fuego :
210 Sombrero daños de agua :
208 Sombrero daños de aire :
210 Sombrero daños neutrales :
206 Sombrero Reenvía daños :
204 Sombrero daños por empuje :
205 Sombrero Daños críticos :
205 Sombrero daños con trampas :
204 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Sombrero resistencia al fuego :
209 Sombrero resistencia al agua :
208 Sombrero resistencia al aire :
210 Sombrero resistencia neutral :
210 Sombrero % resistencia a la tierra :
209 Sombrero % resistencia al fuego :
209 Sombrero % resistencia al agua :
207 Sombrero % resistencia al aire :
208 Sombrero % resistencia neutral :
209 Sombrero Resistencia Críticos- :
208 Sombrero resistencia al empuje :
205 Sombrero res. tierra en JcJ :
204 Sombrero res. fuego en JcJ :
204 Sombrero res. agua en JcJ :
204 Sombrero res. aire en JcJ :
204 Sombrero res. neutral en JcJ :
204 Sombrero % res. tierra en JcJ :
204 Sombrero % res. fuego en JcJ :
204 Sombrero % res. agua en JcJ :
204 Sombrero % res. aire en JcJ :
204 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
204 Sombrero EfectosInteligencia :
207 Sombrero Vitalidad :
182 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
194 Sombrero prospección :
199 Sombrero al retiro de PA :
182 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
183 Sombrero al retiro de PM :
184 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
183 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
182 Sombrero Daños (fuego) :
182 Sombrero Daños (agua) :
182 Sombrero Daños (aire) :
182 Sombrero Daños (neutral) :
182 Sombrero Roba PdV (tierra) :
182 Sombrero Roba PdV (fuego) :
182 Sombrero Roba PdV (agua) :
182 Sombrero Roba PdV (aire) :
182 Sombrero Roba PdV (neutral) :
182 Sombrero Dañosdaños de tierra :
185 Sombrero daños de fuego :
188 Sombrero daños de agua :
186 Sombrero daños de aire :
188 Sombrero daños neutrales :
184 Sombrero Reenvía daños :
182 Sombrero daños por empuje :
184 Sombrero Daños críticos :
184 Sombrero daños con trampas :
182 Sombrero Potencia Trampas :
182 Sombrero - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Sombrero resistencia al fuego :
188 Sombrero resistencia al agua :
187 Sombrero resistencia al aire :
189 Sombrero resistencia neutral :
189 Sombrero % resistencia a la tierra :
189 Sombrero % resistencia al fuego :
188 Sombrero % resistencia al agua :
186 Sombrero % resistencia al aire :
187 Sombrero % resistencia neutral :
188 Sombrero Resistencia Críticos- :
187 Sombrero resistencia al empuje :
183 Sombrero res. tierra en JcJ :
182 Sombrero res. fuego en JcJ :
182 Sombrero res. agua en JcJ :
182 Sombrero res. aire en JcJ :
182 Sombrero res. neutral en JcJ :
182 Sombrero % res. tierra en JcJ :
182 Sombrero % res. fuego en JcJ :
182 Sombrero % res. agua en JcJ :
182 Sombrero % res. aire en JcJ :
182 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
182 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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