¿ Cuál capa o mochila para un Tymador vitalidad de nivel 166 para "% resistencia al agua" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una tymador de nivel 166 para vitalidad, % resistencia al agua y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al agua y sabiduría.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
98 Capa o Mochila Inteligencia :
98 Capa o Mochila Suerte :
97 Capa o Mochila Agilidad :
100 Capa o Mochila Potencia :
95 Capa o Mochila Sabiduría :
81 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
100 Capa o Mochila invocaciones :
93 Capa o Mochila prospección :
88 Capa o Mochila al retiro de PA :
82 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
82 Capa o Mochila al retiro de PM :
81 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
82 Capa o Mochila placaje :
84 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
81 Capa o Mochila Daños (fuego) :
81 Capa o Mochila Daños (agua) :
81 Capa o Mochila Daños (aire) :
81 Capa o Mochila Daños (neutral) :
81 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
81 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
81 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
81 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
81 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
81 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
83 Capa o Mochila daños de fuego :
83 Capa o Mochila daños de agua :
82 Capa o Mochila daños de aire :
83 Capa o Mochila daños neutrales :
84 Capa o Mochila daños :
109 Capa o Mochila Reenvía daños :
81 Capa o Mochila daños por empuje :
81 Capa o Mochila Daños críticos :
81 Capa o Mochila daños con trampas :
83 Capa o Mochila Potencia Trampas :
82 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Capa o Mochila resistencia al fuego :
91 Capa o Mochila resistencia al agua :
92 Capa o Mochila resistencia al aire :
90 Capa o Mochila resistencia neutral :
87 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
85 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
91 Capa o Mochila % resistencia al agua :
81 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al aire :
87 Capa o Mochila % resistencia neutral :
84 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
82 Capa o Mochila resistencia al empuje :
81 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
81 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
81 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
81 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
81 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
81 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
81 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
81 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
81 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
81 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
81 Capa o Mochila EfectosFuerza :
150 Capa o Mochila Inteligencia :
154 Capa o Mochila Suerte :
158 Capa o Mochila Agilidad :
153 Capa o Mochila Potencia :
149 Capa o Mochila Vitalidad :
146 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
146 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
154 Capa o Mochila invocaciones :
153 Capa o Mochila prospección :
147 Capa o Mochila al retiro de PA :
146 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
147 Capa o Mochila al retiro de PM :
146 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
146 Capa o Mochila curas :
147 Capa o Mochila placaje :
147 Capa o Mochila huida :
147 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
146 Capa o Mochila Daños (fuego) :
146 Capa o Mochila Daños (agua) :
146 Capa o Mochila Daños (aire) :
146 Capa o Mochila Daños (neutral) :
146 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
146 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
146 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
146 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
146 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
146 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
146 Capa o Mochila daños de fuego :
147 Capa o Mochila daños de agua :
146 Capa o Mochila daños de aire :
147 Capa o Mochila daños neutrales :
147 Capa o Mochila daños :
158 Capa o Mochila Reenvía daños :
146 Capa o Mochila daños por empuje :
146 Capa o Mochila Daños críticos :
146 Capa o Mochila daños con trampas :
146 Capa o Mochila Potencia Trampas :
146 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Capa o Mochila resistencia al fuego :
152 Capa o Mochila resistencia al agua :
152 Capa o Mochila resistencia al aire :
152 Capa o Mochila resistencia neutral :
150 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
150 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
148 Capa o Mochila % resistencia al aire :
148 Capa o Mochila % resistencia neutral :
146 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
147 Capa o Mochila resistencia al empuje :
146 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
146 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
146 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
146 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
146 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
146 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
146 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
146 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
146 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
146 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
146 Capa o Mochila EfectosFuerza :
134 Capa o Mochila Inteligencia :
135 Capa o Mochila Suerte :
141 Capa o Mochila Agilidad :
134 Capa o Mochila Potencia :
129 Capa o Mochila Vitalidad :
125 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
133 Capa o Mochila invocaciones :
134 Capa o Mochila prospección :
127 Capa o Mochila al retiro de PA :
125 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
126 Capa o Mochila al retiro de PM :
126 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
125 Capa o Mochila curas :
126 Capa o Mochila placaje :
127 Capa o Mochila huida :
127 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
125 Capa o Mochila Daños (fuego) :
125 Capa o Mochila Daños (agua) :
125 Capa o Mochila Daños (aire) :
125 Capa o Mochila Daños (neutral) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
125 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
126 Capa o Mochila daños de fuego :
126 Capa o Mochila daños de agua :
127 Capa o Mochila daños de aire :
127 Capa o Mochila daños neutrales :
126 Capa o Mochila daños :
143 Capa o Mochila Reenvía daños :
125 Capa o Mochila daños por empuje :
127 Capa o Mochila Daños críticos :
125 Capa o Mochila daños con trampas :
125 Capa o Mochila Potencia Trampas :
125 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Capa o Mochila resistencia al fuego :
131 Capa o Mochila resistencia al agua :
132 Capa o Mochila resistencia al aire :
131 Capa o Mochila resistencia neutral :
129 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
127 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
127 Capa o Mochila % resistencia al agua :
125 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al aire :
128 Capa o Mochila % resistencia neutral :
126 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
126 Capa o Mochila resistencia al empuje :
125 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
125 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
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