¿ Cuál sombrero para un Tymador Vitalidad de nivel 164 para "invocaciones" y "Al" ?
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He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, invocaciones y Al
sin las armas etéreas.
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 5..7invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
133 Sombrero Al :
87 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
87 Sombrero - Criterio 2 prospección :
121 Sombrero al retiro de PA :
87 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
92 Sombrero al retiro de PM :
91 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
90 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
87 Sombrero Daños (fuego) :
87 Sombrero Daños (agua) :
87 Sombrero Daños (aire) :
87 Sombrero Daños (neutral) :
87 Sombrero Roba PdV (tierra) :
87 Sombrero Roba PdV (fuego) :
87 Sombrero Roba PdV (agua) :
87 Sombrero Roba PdV (aire) :
87 Sombrero Roba PdV (neutral) :
87 Sombrero Dañosdaños de tierra :
99 Sombrero daños de fuego :
101 Sombrero daños de agua :
98 Sombrero daños de aire :
100 Sombrero daños neutrales :
96 Sombrero Reenvía daños :
87 Sombrero daños por empuje :
90 Sombrero Daños críticos :
90 Sombrero daños con trampas :
91 Sombrero Potencia Trampas :
90 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Sombrero resistencia al fuego :
104 Sombrero resistencia al agua :
104 Sombrero resistencia al aire :
101 Sombrero resistencia neutral :
104 Sombrero % resistencia a la tierra :
106 Sombrero % resistencia al fuego :
105 Sombrero % resistencia al agua :
104 Sombrero % resistencia al aire :
105 Sombrero % resistencia neutral :
100 Sombrero Resistencia Críticos- :
97 Sombrero resistencia al empuje :
91 Sombrero res. tierra en JcJ :
87 Sombrero res. fuego en JcJ :
87 Sombrero res. agua en JcJ :
87 Sombrero res. aire en JcJ :
87 Sombrero res. neutral en JcJ :
87 Sombrero % res. tierra en JcJ :
87 Sombrero % res. fuego en JcJ :
87 Sombrero % res. agua en JcJ :
87 Sombrero % res. aire en JcJ :
87 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
87 Sombrero EfectosInteligencia :
219 Sombrero Vitalidad :
201 Sombrero - Criterio 1 Al :
201 Sombrero - Criterio 3 prospección :
211 Sombrero al retiro de PA :
201 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
202 Sombrero al retiro de PM :
202 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
202 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
201 Sombrero Daños (fuego) :
201 Sombrero Daños (agua) :
201 Sombrero Daños (aire) :
201 Sombrero Daños (neutral) :
201 Sombrero Roba PdV (tierra) :
201 Sombrero Roba PdV (fuego) :
201 Sombrero Roba PdV (agua) :
201 Sombrero Roba PdV (aire) :
201 Sombrero Roba PdV (neutral) :
201 Sombrero Dañosdaños de tierra :
203 Sombrero daños de fuego :
206 Sombrero daños de agua :
203 Sombrero daños de aire :
206 Sombrero daños neutrales :
202 Sombrero Reenvía daños :
201 Sombrero daños por empuje :
203 Sombrero Daños críticos :
202 Sombrero daños con trampas :
201 Sombrero Potencia Trampas :
201 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Sombrero resistencia al fuego :
205 Sombrero resistencia al agua :
205 Sombrero resistencia al aire :
206 Sombrero resistencia neutral :
208 Sombrero % resistencia a la tierra :
204 Sombrero % resistencia al fuego :
203 Sombrero % resistencia al agua :
203 Sombrero % resistencia al aire :
204 Sombrero % resistencia neutral :
207 Sombrero Resistencia Críticos- :
205 Sombrero resistencia al empuje :
201 Sombrero res. tierra en JcJ :
201 Sombrero res. fuego en JcJ :
201 Sombrero res. agua en JcJ :
201 Sombrero res. aire en JcJ :
201 Sombrero res. neutral en JcJ :
201 Sombrero % res. tierra en JcJ :
201 Sombrero % res. fuego en JcJ :
201 Sombrero % res. agua en JcJ :
201 Sombrero % res. aire en JcJ :
201 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
201 Sombrero EfectosInteligencia :
212 Sombrero Vitalidad :
191 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
191 Sombrero - Criterio 2 prospección :
205 Sombrero al retiro de PA :
191 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
191 Sombrero al retiro de PM :
193 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
192 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
191 Sombrero Daños (fuego) :
191 Sombrero Daños (agua) :
191 Sombrero Daños (aire) :
191 Sombrero Daños (neutral) :
191 Sombrero Roba PdV (tierra) :
191 Sombrero Roba PdV (fuego) :
191 Sombrero Roba PdV (agua) :
191 Sombrero Roba PdV (aire) :
191 Sombrero Roba PdV (neutral) :
191 Sombrero Dañosdaños de tierra :
194 Sombrero daños de fuego :
196 Sombrero daños de agua :
195 Sombrero daños de aire :
197 Sombrero daños neutrales :
193 Sombrero Reenvía daños :
191 Sombrero daños por empuje :
193 Sombrero Daños críticos :
193 Sombrero daños con trampas :
191 Sombrero Potencia Trampas :
191 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Sombrero resistencia al fuego :
197 Sombrero resistencia al agua :
196 Sombrero resistencia al aire :
198 Sombrero resistencia neutral :
197 Sombrero % resistencia a la tierra :
198 Sombrero % resistencia al fuego :
197 Sombrero % resistencia al agua :
195 Sombrero % resistencia al aire :
196 Sombrero % resistencia neutral :
196 Sombrero Resistencia Críticos- :
196 Sombrero resistencia al empuje :
192 Sombrero res. tierra en JcJ :
191 Sombrero res. fuego en JcJ :
191 Sombrero res. agua en JcJ :
191 Sombrero res. aire en JcJ :
191 Sombrero res. neutral en JcJ :
191 Sombrero % res. tierra en JcJ :
191 Sombrero % res. fuego en JcJ :
191 Sombrero % res. agua en JcJ :
191 Sombrero % res. aire en JcJ :
191 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
191 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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