
¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 161 para "prospección" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 161 para vitalidad, prospección y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, prospección y curas.
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 71..120Sabiduría : 11..20prospección : 16..25% resistencia al agua : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..27Roba PdV (fuego) : 3..5Roba PdV (agua) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
117 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
117 Armas Esquiva pérdidas PA :
118 Armas al retiro de PM :
121 Armas Esquiva Pérdidas PM :
118 Armas curas :
117 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
806 Armas Daños (neutral) :
1691 Armas Roba PdV (tierra) :
122 Armas Roba PdV (fuego) :
129 Armas Roba PdV (agua) :
126 Armas Roba PdV (aire) :
131 Armas Roba PdV (neutral) :
130 Armas Dañosdaños de tierra :
124 Armas daños de fuego :
121 Armas daños neutrales :
122 Armas daños por empuje :
120 Armas Daños críticos :
119 Armas daños con trampas :
120 Armas Potencia Trampas :
121 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Armas resistencia al fuego :
137 Armas resistencia al agua :
135 Armas resistencia al aire :
136 Armas resistencia neutral :
143 Armas % resistencia a la tierra :
123 Armas % resistencia al fuego :
125 Armas % resistencia al agua :
124 Armas % resistencia al aire :
125 Armas % resistencia neutral :
130 Armas Resistencia Críticos- :
118 Armas resistencia al empuje :
119 Armas res. tierra en JcJ :
117 Armas res. fuego en JcJ :
117 Armas res. agua en JcJ :
117 Armas res. aire en JcJ :
117 Armas res. neutral en JcJ :
117 Armas % res. tierra en JcJ :
117 Armas % res. fuego en JcJ :
117 Armas % res. agua en JcJ :
117 Armas % res. aire en JcJ :
117 Armas % Res. Neutral JcJ :
117 Armas EfectosVitalidad :
1422 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1423 Armas Esquiva pérdidas PA :
1423 Armas al retiro de PM :
1423 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1423 Armas curas :
1422 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1909 Armas Daños (fuego) :
1996 Armas Daños (neutral) :
2472 Armas Roba PdV (tierra) :
1423 Armas Roba PdV (fuego) :
1423 Armas Roba PdV (agua) :
1426 Armas Roba PdV (aire) :
1426 Armas Roba PdV (neutral) :
1428 Armas Dañosdaños de tierra :
1425 Armas daños de fuego :
1427 Armas daños de agua :
1427 Armas daños de aire :
1426 Armas daños neutrales :
1424 Armas Reenvía daños :
1422 Armas daños por empuje :
1423 Armas Daños críticos :
1424 Armas daños con trampas :
1422 Armas Potencia Trampas :
1422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1436 Armas resistencia al fuego :
1434 Armas resistencia al agua :
1434 Armas resistencia al aire :
1434 Armas resistencia neutral :
1436 Armas % resistencia a la tierra :
1424 Armas % resistencia al fuego :
1427 Armas % resistencia al agua :
1425 Armas % resistencia al aire :
1427 Armas % resistencia neutral :
1424 Armas Resistencia Críticos- :
1422 Armas resistencia al empuje :
1424 Armas res. tierra en JcJ :
1422 Armas res. fuego en JcJ :
1422 Armas res. agua en JcJ :
1422 Armas res. aire en JcJ :
1422 Armas res. neutral en JcJ :
1422 Armas % res. tierra en JcJ :
1422 Armas % res. fuego en JcJ :
1422 Armas % res. agua en JcJ :
1422 Armas % res. aire en JcJ :
1422 Armas % Res. Neutral JcJ :
1422 Armas EfectosVitalidad :
1431 Armas - Criterio 1 prospección :
1431 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1431 Armas Esquiva pérdidas PA :
1431 Armas al retiro de PM :
1432 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1432 Armas ArmasDaños (tierra) :
1918 Armas Daños (fuego) :
2006 Armas Daños (neutral) :
2469 Armas Roba PdV (tierra) :
1432 Armas Roba PdV (fuego) :
1434 Armas Roba PdV (agua) :
1434 Armas Roba PdV (aire) :
1435 Armas Roba PdV (neutral) :
1435 Armas Dañosdaños de tierra :
1434 Armas daños de fuego :
1436 Armas daños de agua :
1435 Armas daños de aire :
1435 Armas daños neutrales :
1433 Armas Reenvía daños :
1431 Armas daños por empuje :
1432 Armas Daños críticos :
1432 Armas daños con trampas :
1431 Armas Potencia Trampas :
1431 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1441 Armas resistencia al fuego :
1441 Armas resistencia al agua :
1442 Armas resistencia al aire :
1442 Armas resistencia neutral :
1442 Armas % resistencia a la tierra :
1432 Armas % resistencia al fuego :
1432 Armas % resistencia al agua :
1432 Armas % resistencia al aire :
1432 Armas % resistencia neutral :
1433 Armas Resistencia Críticos- :
1432 Armas resistencia al empuje :
1433 Armas res. tierra en JcJ :
1431 Armas res. fuego en JcJ :
1431 Armas res. agua en JcJ :
1431 Armas res. aire en JcJ :
1431 Armas res. neutral en JcJ :
1431 Armas % res. tierra en JcJ :
1431 Armas % res. fuego en JcJ :
1431 Armas % res. agua en JcJ :
1431 Armas % res. aire en JcJ :
1431 Armas % Res. Neutral JcJ :
1431 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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