¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 152 para "daños (neutral)" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 152 para vitalidad, daños (neutral) y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y resistencia críticos-.
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1653 Armas Esquiva pérdidas PA :
1653 Armas al retiro de PM :
1656 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1654 Armas ArmasDaños (tierra) :
2350 Armas Daños (fuego) :
2449 Armas Daños (neutral) :
1653 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1658 Armas Roba PdV (fuego) :
1665 Armas Roba PdV (agua) :
1662 Armas Roba PdV (aire) :
1659 Armas Roba PdV (neutral) :
1662 Armas Dañosdaños de tierra :
1655 Armas daños de fuego :
1656 Armas daños de agua :
1657 Armas daños de aire :
1655 Armas daños neutrales :
1653 Armas Reenvía daños :
1653 Armas daños por empuje :
1654 Armas Daños críticos :
1653 Armas daños con trampas :
1654 Armas Potencia Trampas :
1654 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1664 Armas resistencia al fuego :
1663 Armas resistencia al agua :
1663 Armas resistencia al aire :
1660 Armas resistencia neutral :
1662 Armas % resistencia a la tierra :
1655 Armas % resistencia al fuego :
1659 Armas % resistencia al agua :
1656 Armas % resistencia al aire :
1659 Armas % resistencia neutral :
1657 Armas Resistencia Críticos- :
1653 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1653 Armas res. tierra en JcJ :
1653 Armas res. fuego en JcJ :
1653 Armas res. agua en JcJ :
1653 Armas res. aire en JcJ :
1653 Armas res. neutral en JcJ :
1653 Armas % res. tierra en JcJ :
1653 Armas % res. fuego en JcJ :
1653 Armas % res. agua en JcJ :
1653 Armas % res. aire en JcJ :
1653 Armas % Res. Neutral JcJ :
1653 Armas EfectosVitalidad :
1405 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1406 Armas Esquiva pérdidas PA :
1406 Armas al retiro de PM :
1406 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1406 Armas ArmasDaños (tierra) :
1892 Armas Daños (fuego) :
1981 Armas Roba PdV (tierra) :
1406 Armas Roba PdV (fuego) :
1408 Armas Roba PdV (agua) :
1409 Armas Roba PdV (aire) :
1409 Armas Roba PdV (neutral) :
1411 Armas Dañosdaños de tierra :
1408 Armas daños de fuego :
1410 Armas daños de agua :
1410 Armas daños de aire :
1409 Armas daños neutrales :
1407 Armas Reenvía daños :
1405 Armas daños por empuje :
1406 Armas Daños críticos :
1407 Armas daños con trampas :
1405 Armas Potencia Trampas :
1405 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1419 Armas resistencia al fuego :
1417 Armas resistencia al agua :
1417 Armas resistencia al aire :
1417 Armas resistencia neutral :
1420 Armas % resistencia a la tierra :
1407 Armas % resistencia al fuego :
1410 Armas % resistencia al agua :
1408 Armas % resistencia al aire :
1410 Armas % resistencia neutral :
1408 Armas Resistencia Críticos- :
1405 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1407 Armas res. tierra en JcJ :
1405 Armas res. fuego en JcJ :
1405 Armas res. agua en JcJ :
1405 Armas res. aire en JcJ :
1405 Armas res. neutral en JcJ :
1405 Armas % res. tierra en JcJ :
1405 Armas % res. fuego en JcJ :
1405 Armas % res. agua en JcJ :
1405 Armas % res. aire en JcJ :
1405 Armas % Res. Neutral JcJ :
1405 Armas EfectosVitalidad :
2458 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2458 Armas Esquiva pérdidas PA :
2458 Armas al retiro de PM :
2459 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2459 Armas ArmasDaños (tierra) :
2945 Armas Daños (fuego) :
3029 Armas Daños (neutral) :
2458 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
2459 Armas Roba PdV (fuego) :
2459 Armas Roba PdV (agua) :
2461 Armas Roba PdV (aire) :
2461 Armas Roba PdV (neutral) :
2462 Armas Dañosdaños de tierra :
2459 Armas daños de fuego :
2461 Armas daños de agua :
2460 Armas daños de aire :
2460 Armas daños neutrales :
2458 Armas Reenvía daños :
2458 Armas daños por empuje :
2458 Armas Daños críticos :
2458 Armas daños con trampas :
2458 Armas Potencia Trampas :
2458 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2467 Armas resistencia al fuego :
2463 Armas resistencia al agua :
2464 Armas resistencia al aire :
2464 Armas resistencia neutral :
2467 Armas % resistencia a la tierra :
2458 Armas % resistencia al fuego :
2459 Armas % resistencia al agua :
2458 Armas % resistencia al aire :
2459 Armas % resistencia neutral :
2458 Armas resistencia al empuje :
2458 Armas res. tierra en JcJ :
2458 Armas res. fuego en JcJ :
2458 Armas res. agua en JcJ :
2458 Armas res. aire en JcJ :
2458 Armas res. neutral en JcJ :
2458 Armas % res. tierra en JcJ :
2458 Armas % res. fuego en JcJ :
2458 Armas % res. agua en JcJ :
2458 Armas % res. aire en JcJ :
2458 Armas % Res. Neutral JcJ :
2458 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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