¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 141 para "huida" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 141 para vitalidad, huida y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y daños de agua.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas huida :
17 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
677 Armas Daños (neutral) :
1564 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños de agua :
17 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
41 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
47 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosVitalidad :
1298 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1298 Armas Esquiva pérdidas PA :
1299 Armas al retiro de PM :
1299 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1300 Armas ArmasDaños (tierra) :
1767 Armas Daños (fuego) :
1852 Armas Daños (neutral) :
2308 Armas Roba PdV (tierra) :
1299 Armas Roba PdV (fuego) :
1301 Armas Roba PdV (agua) :
1302 Armas Roba PdV (aire) :
1302 Armas Roba PdV (neutral) :
1304 Armas Dañosdaños de tierra :
1298 Armas daños de fuego :
1302 Armas daños de agua :
1298 Armas - Criterio 3 daños de aire :
1300 Armas daños neutrales :
1300 Armas Reenvía daños :
1298 Armas daños por empuje :
1298 Armas Daños críticos :
1299 Armas daños con trampas :
1298 Armas Potencia Trampas :
1298 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1312 Armas resistencia al fuego :
1309 Armas resistencia al agua :
1310 Armas resistencia al aire :
1310 Armas resistencia neutral :
1313 Armas % resistencia a la tierra :
1299 Armas % resistencia al fuego :
1303 Armas % resistencia al agua :
1301 Armas % resistencia al aire :
1302 Armas % resistencia neutral :
1301 Armas Resistencia Críticos- :
1299 Armas resistencia al empuje :
1299 Armas res. tierra en JcJ :
1298 Armas res. fuego en JcJ :
1298 Armas res. agua en JcJ :
1298 Armas res. aire en JcJ :
1298 Armas res. neutral en JcJ :
1298 Armas % res. tierra en JcJ :
1298 Armas % res. fuego en JcJ :
1298 Armas % res. agua en JcJ :
1298 Armas % res. aire en JcJ :
1298 Armas % Res. Neutral JcJ :
1298 Armas EfectosVitalidad :
1297 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1297 Armas Esquiva pérdidas PA :
1298 Armas al retiro de PM :
1298 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1299 Armas huida :
1297 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1767 Armas Daños (fuego) :
1851 Armas Daños (neutral) :
2306 Armas Roba PdV (tierra) :
1298 Armas Roba PdV (fuego) :
1300 Armas Roba PdV (agua) :
1301 Armas Roba PdV (aire) :
1301 Armas Roba PdV (neutral) :
1303 Armas Dañosdaños de tierra :
1299 Armas daños de fuego :
1302 Armas daños de aire :
1300 Armas daños neutrales :
1299 Armas Reenvía daños :
1297 Armas daños por empuje :
1297 Armas Daños críticos :
1298 Armas daños con trampas :
1297 Armas Potencia Trampas :
1297 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1311 Armas resistencia al fuego :
1308 Armas resistencia al agua :
1309 Armas resistencia al aire :
1309 Armas resistencia neutral :
1312 Armas % resistencia a la tierra :
1298 Armas % resistencia al fuego :
1302 Armas % resistencia al agua :
1300 Armas % resistencia al aire :
1301 Armas % resistencia neutral :
1300 Armas Resistencia Críticos- :
1298 Armas resistencia al empuje :
1298 Armas res. tierra en JcJ :
1297 Armas res. fuego en JcJ :
1297 Armas res. agua en JcJ :
1297 Armas res. aire en JcJ :
1297 Armas res. neutral en JcJ :
1297 Armas % res. tierra en JcJ :
1297 Armas % res. fuego en JcJ :
1297 Armas % res. agua en JcJ :
1297 Armas % res. aire en JcJ :
1297 Armas % Res. Neutral JcJ :
1297 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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