![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 128](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_128.jpg)
¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 128 para "% resistencia al agua" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 128 para vitalidad, % resistencia al agua y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al agua y inteligencia.
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 26..100Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 43..125
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 30Vitalidad : 75
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
1083 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1083 Armas Esquiva pérdidas PA :
1084 Armas al retiro de PM :
1085 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1086 Armas ArmasDaños (tierra) :
1529 Armas Daños (fuego) :
1489 Armas Daños (neutral) :
2139 Armas Roba PdV (tierra) :
1088 Armas Roba PdV (fuego) :
1091 Armas Roba PdV (agua) :
1095 Armas Roba PdV (aire) :
1093 Armas Roba PdV (neutral) :
1100 Armas Dañosdaños de tierra :
1090 Armas daños de fuego :
1087 Armas daños de agua :
1092 Armas daños de aire :
1089 Armas daños neutrales :
1088 Armas Reenvía daños :
1083 Armas daños por empuje :
1085 Armas Daños críticos :
1086 Armas daños con trampas :
1085 Armas Potencia Trampas :
1084 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1097 Armas resistencia al fuego :
1092 Armas resistencia al agua :
1089 Armas resistencia al aire :
1089 Armas resistencia neutral :
1097 Armas % resistencia a la tierra :
1084 Armas % resistencia al fuego :
1091 Armas % resistencia al agua :
1083 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
1089 Armas % resistencia neutral :
1091 Armas Resistencia Críticos- :
1085 Armas resistencia al empuje :
1086 Armas res. tierra en JcJ :
1083 Armas res. fuego en JcJ :
1083 Armas res. agua en JcJ :
1083 Armas res. aire en JcJ :
1083 Armas res. neutral en JcJ :
1083 Armas % res. tierra en JcJ :
1083 Armas % res. fuego en JcJ :
1083 Armas % res. agua en JcJ :
1083 Armas % res. aire en JcJ :
1083 Armas % Res. Neutral JcJ :
1083 Armas EfectosInteligencia :
1939 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
1939 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1939 Armas Esquiva pérdidas PA :
1940 Armas al retiro de PM :
1939 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1940 Armas ArmasDaños (tierra) :
2259 Armas Daños (fuego) :
2226 Armas Daños (neutral) :
2632 Armas Roba PdV (tierra) :
1940 Armas Roba PdV (fuego) :
1940 Armas Roba PdV (agua) :
1941 Armas Roba PdV (aire) :
1942 Armas Roba PdV (neutral) :
1945 Armas Dañosdaños de tierra :
1942 Armas daños de fuego :
1943 Armas daños de agua :
1943 Armas daños de aire :
1943 Armas daños neutrales :
1941 Armas Reenvía daños :
1939 Armas daños por empuje :
1940 Armas Daños críticos :
1940 Armas daños con trampas :
1939 Armas Potencia Trampas :
1939 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1946 Armas resistencia al fuego :
1941 Armas resistencia al agua :
1942 Armas resistencia al aire :
1942 Armas resistencia neutral :
1946 Armas % resistencia a la tierra :
1940 Armas % resistencia al fuego :
1942 Armas % resistencia al aire :
1942 Armas % resistencia neutral :
1939 Armas Resistencia Críticos- :
1939 Armas resistencia al empuje :
1941 Armas res. tierra en JcJ :
1939 Armas res. fuego en JcJ :
1939 Armas res. agua en JcJ :
1939 Armas res. aire en JcJ :
1939 Armas res. neutral en JcJ :
1939 Armas % res. tierra en JcJ :
1939 Armas % res. fuego en JcJ :
1939 Armas % res. agua en JcJ :
1939 Armas % res. aire en JcJ :
1939 Armas % Res. Neutral JcJ :
1939 Armas EfectosVitalidad :
1149 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1149 Armas Esquiva pérdidas PA :
1150 Armas al retiro de PM :
1150 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1151 Armas ArmasDaños (tierra) :
1579 Armas Daños (fuego) :
1665 Armas Daños (neutral) :
2105 Armas Roba PdV (tierra) :
1150 Armas Roba PdV (fuego) :
1152 Armas Roba PdV (agua) :
1152 Armas Roba PdV (aire) :
1152 Armas Roba PdV (neutral) :
1155 Armas Dañosdaños de tierra :
1152 Armas daños de fuego :
1155 Armas daños de agua :
1153 Armas daños de aire :
1153 Armas daños neutrales :
1151 Armas Reenvía daños :
1149 Armas daños por empuje :
1150 Armas Daños críticos :
1150 Armas daños con trampas :
1149 Armas Potencia Trampas :
1149 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1162 Armas resistencia al fuego :
1160 Armas resistencia al agua :
1161 Armas resistencia al aire :
1161 Armas resistencia neutral :
1163 Armas % resistencia a la tierra :
1149 Armas % resistencia al fuego :
1152 Armas % resistencia al agua :
1149 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
1152 Armas % resistencia neutral :
1152 Armas Resistencia Críticos- :
1150 Armas resistencia al empuje :
1151 Armas res. tierra en JcJ :
1149 Armas res. fuego en JcJ :
1149 Armas res. agua en JcJ :
1149 Armas res. aire en JcJ :
1149 Armas res. neutral en JcJ :
1149 Armas % res. tierra en JcJ :
1149 Armas % res. fuego en JcJ :
1149 Armas % res. agua en JcJ :
1149 Armas % res. aire en JcJ :
1149 Armas % Res. Neutral JcJ :
1149 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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