¿ Cuál hacha para un Tymador Vitalidad de nivel 123 para "vitalidad" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Tymador de nivel 123 para Vitalidad, Vitalidad y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Vitalidad y Sabiduría.
Efectos
Potencia : 16..25
Vitalidad : 51..100
Sabiduría : 21..40
prospección : 6..10
daños : 4..6
invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/15 (+5)
FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10
Agilidad : 6..20
Vitalidad : 14..50
Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5
Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40
Vitalidad : 51..80
Sabiduría : 21..35
daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25
Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+5)
FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1
Fuerza : 21..40
Potencia : 6..10
Vitalidad : 51..100
Sabiduría : 16..25
Iniciativa : 201..400
prospección : 6..10
resistencia al fuego : 4..6
resistencia neutral : 4..6
GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 131Efectos
Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70
Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+5)
FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 90Efectos
Fuerza : 10
Sabiduría : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 90Sabiduría > 8Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 125Efectos
Vitalidad : 11..20
Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
218 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
218 Hacha Esquiva pérdidas PA :
218 Hacha al retiro de PM :
218 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
218 Hacha ArmasDaños (tierra) :
265 Hacha Daños (neutral) :
296 Hacha Roba PdV (tierra) :
218 Hacha Roba PdV (fuego) :
218 Hacha Roba PdV (agua) :
218 Hacha Roba PdV (aire) :
218 Hacha Roba PdV (neutral) :
218 Hacha Dañosdaños de tierra :
218 Hacha daños de fuego :
218 Hacha daños neutrales :
218 Hacha daños por empuje :
218 Hacha Daños críticos :
218 Hacha daños con trampas :
218 Hacha Potencia Trampas :
218 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Hacha resistencia al fuego :
218 Hacha resistencia al agua :
218 Hacha resistencia al aire :
218 Hacha resistencia neutral :
218 Hacha % resistencia a la tierra :
218 Hacha % resistencia al fuego :
218 Hacha % resistencia al agua :
218 Hacha % resistencia al aire :
218 Hacha % resistencia neutral :
218 Hacha Resistencia Críticos- :
218 Hacha resistencia al empuje :
218 Hacha res. tierra en JcJ :
218 Hacha res. fuego en JcJ :
218 Hacha res. agua en JcJ :
218 Hacha res. aire en JcJ :
218 Hacha res. neutral en JcJ :
218 Hacha % res. tierra en JcJ :
218 Hacha % res. fuego en JcJ :
218 Hacha % res. agua en JcJ :
218 Hacha % res. aire en JcJ :
218 Hacha % Res. Neutral JcJ :
218 Hacha EfectosSabiduría :
218 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
218 Hacha Esquiva pérdidas PA :
218 Hacha al retiro de PM :
218 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
218 Hacha ArmasDaños (tierra) :
265 Hacha Daños (neutral) :
296 Hacha Roba PdV (tierra) :
218 Hacha Roba PdV (fuego) :
218 Hacha Roba PdV (agua) :
218 Hacha Roba PdV (aire) :
218 Hacha Roba PdV (neutral) :
218 Hacha Dañosdaños de tierra :
218 Hacha daños de fuego :
218 Hacha daños neutrales :
218 Hacha daños por empuje :
218 Hacha Daños críticos :
218 Hacha daños con trampas :
218 Hacha Potencia Trampas :
218 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Hacha resistencia al fuego :
218 Hacha resistencia al agua :
218 Hacha resistencia al aire :
218 Hacha resistencia neutral :
218 Hacha % resistencia a la tierra :
218 Hacha % resistencia al fuego :
218 Hacha % resistencia al agua :
218 Hacha % resistencia al aire :
218 Hacha % resistencia neutral :
218 Hacha Resistencia Críticos- :
218 Hacha resistencia al empuje :
218 Hacha res. tierra en JcJ :
218 Hacha res. fuego en JcJ :
218 Hacha res. agua en JcJ :
218 Hacha res. aire en JcJ :
218 Hacha res. neutral en JcJ :
218 Hacha % res. tierra en JcJ :
218 Hacha % res. fuego en JcJ :
218 Hacha % res. agua en JcJ :
218 Hacha % res. aire en JcJ :
218 Hacha % Res. Neutral JcJ :
218 Hacha EfectosVitalidad :
141 Hacha - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
141 Hacha Esquiva pérdidas PA :
141 Hacha al retiro de PM :
141 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
141 Hacha ArmasDaños (tierra) :
198 Hacha Daños (neutral) :
256 Hacha Roba PdV (tierra) :
141 Hacha Roba PdV (fuego) :
141 Hacha Roba PdV (agua) :
141 Hacha Roba PdV (aire) :
141 Hacha Roba PdV (neutral) :
141 Hacha Dañosdaños de tierra :
141 Hacha daños de fuego :
141 Hacha daños neutrales :
141 Hacha daños por empuje :
141 Hacha Daños críticos :
141 Hacha daños con trampas :
141 Hacha Potencia Trampas :
141 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Hacha resistencia al fuego :
142 Hacha resistencia al agua :
142 Hacha resistencia al aire :
142 Hacha resistencia neutral :
142 Hacha % resistencia a la tierra :
141 Hacha % resistencia al fuego :
141 Hacha % resistencia al agua :
141 Hacha % resistencia al aire :
141 Hacha % resistencia neutral :
141 Hacha Resistencia Críticos- :
141 Hacha resistencia al empuje :
141 Hacha res. tierra en JcJ :
141 Hacha res. fuego en JcJ :
141 Hacha res. agua en JcJ :
141 Hacha res. aire en JcJ :
141 Hacha res. neutral en JcJ :
141 Hacha % res. tierra en JcJ :
141 Hacha % res. fuego en JcJ :
141 Hacha % res. agua en JcJ :
141 Hacha % res. aire en JcJ :
141 Hacha % Res. Neutral JcJ :
141 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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