¿ Cuál capa para un Tymador vitalidad de nivel 101 para "Roba PdV (fuego)" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora capa para un tymador de nivel 101 para vitalidad, roba pdv (fuego) y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (fuego) y % resistencia neutral.
prospección : -5..-3Inteligencia > 90Efectos
Vitalidad : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Vitalidad : 6..45daños : 1..4% resistencia neutral : 1..5Potencia Trampas : 6..20
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 21..100% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 81..100placaje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Capa Esquiva Pérdidas PM :
6 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
4 Capa Roba PdV (fuego) :
4 Capa - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
4 Capa Dañosdaños con trampas :
6 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Capa resistencia al fuego :
17 Capa resistencia al agua :
24 Capa resistencia al aire :
17 Capa resistencia neutral :
17 Capa % resistencia a la tierra :
13 Capa % resistencia al fuego :
14 Capa % resistencia al agua :
13 Capa % resistencia al aire :
12 Capa % resistencia neutral :
4 Capa - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
7 Capa resistencia al empuje :
4 Capa res. tierra en JcJ :
4 Capa res. fuego en JcJ :
4 Capa res. neutral en JcJ :
4 Capa % res. tierra en JcJ :
4 Capa % res. fuego en JcJ :
4 Capa % res. agua en JcJ :
4 Capa % res. aire en JcJ :
4 Capa % Res. Neutral JcJ :
4 Capa EfectosVitalidad :
109 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Capa Esquiva pérdidas PA :
110 Capa al retiro de PM :
111 Capa Esquiva Pérdidas PM :
109 Capa ArmasDaños (neutral) :
109 Capa Roba PdV (tierra) :
109 Capa Roba PdV (agua) :
109 Capa Roba PdV (aire) :
109 Capa Roba PdV (neutral) :
109 Capa Dañosdaños de tierra :
111 Capa daños neutrales :
110 Capa daños por empuje :
111 Capa daños con trampas :
109 Capa Potencia Trampas :
109 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Capa resistencia al fuego :
115 Capa resistencia al agua :
116 Capa resistencia al aire :
115 Capa resistencia neutral :
114 Capa % resistencia a la tierra :
111 Capa % resistencia al fuego :
111 Capa % resistencia al agua :
111 Capa % resistencia al aire :
112 Capa % resistencia neutral :
109 Capa - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
110 Capa resistencia al empuje :
109 Capa res. tierra en JcJ :
109 Capa res. fuego en JcJ :
109 Capa res. agua en JcJ :
109 Capa res. aire en JcJ :
109 Capa res. neutral en JcJ :
109 Capa % res. tierra en JcJ :
109 Capa % res. fuego en JcJ :
109 Capa % res. agua en JcJ :
109 Capa % res. aire en JcJ :
109 Capa % Res. Neutral JcJ :
109 Capa EfectosVitalidad :
108 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
108 Capa Esquiva pérdidas PA :
109 Capa al retiro de PM :
110 Capa Esquiva Pérdidas PM :
108 Capa ArmasDaños (neutral) :
108 Capa Roba PdV (tierra) :
108 Capa Roba PdV (fuego) :
108 Capa - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
108 Capa Roba PdV (aire) :
108 Capa Roba PdV (neutral) :
108 Capa Dañosdaños de tierra :
110 Capa daños neutrales :
109 Capa daños por empuje :
110 Capa daños con trampas :
108 Capa Potencia Trampas :
108 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Capa resistencia al fuego :
114 Capa resistencia al agua :
115 Capa resistencia al aire :
114 Capa resistencia neutral :
113 Capa % resistencia a la tierra :
110 Capa % resistencia al fuego :
110 Capa % resistencia al agua :
110 Capa % resistencia al aire :
111 Capa Resistencia Críticos- :
109 Capa resistencia al empuje :
108 Capa res. tierra en JcJ :
108 Capa res. fuego en JcJ :
108 Capa res. agua en JcJ :
108 Capa res. aire en JcJ :
108 Capa res. neutral en JcJ :
108 Capa % res. tierra en JcJ :
108 Capa % res. fuego en JcJ :
108 Capa % res. agua en JcJ :
108 Capa % res. aire en JcJ :
108 Capa % Res. Neutral JcJ :
108 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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