¿ Cuál arco para un Tymador Vitalidad de nivel 101 para "Resistencia Críticos-" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Tymador de nivel 101 para Vitalidad, Resistencia Críticos- y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Resistencia Críticos- y Daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 19Agilidad > 86Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 29..85
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -15..-12Fuerza > 41Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 30Vitalidad : 65
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 61Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 88Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 63Efectos
Vitalidad : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -40..-31Agilidad > 94Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 94Efectos
Inteligencia : 6..15Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
98 Arco Esquiva Pérdidas PM :
98 Arco ArmasDaños (aire) :
98 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
235 Arco Roba PdV (tierra) :
98 Arco Roba PdV (fuego) :
98 Arco Roba PdV (aire) :
100 Arco Roba PdV (neutral) :
99 Arco Dañosdaños por empuje :
98 Arco daños con trampas :
98 Arco Potencia Trampas :
98 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Arco resistencia al fuego :
104 Arco resistencia al agua :
103 Arco resistencia al aire :
103 Arco resistencia neutral :
104 Arco % resistencia a la tierra :
98 Arco % resistencia al fuego :
99 Arco % resistencia al agua :
98 Arco % resistencia al aire :
98 Arco % resistencia neutral :
98 Arco Resistencia Críticos- :
98 Arco - Criterio 2 resistencia al empuje :
98 Arco res. tierra en JcJ :
98 Arco res. fuego en JcJ :
98 Arco res. agua en JcJ :
98 Arco res. aire en JcJ :
98 Arco res. neutral en JcJ :
98 Arco % res. tierra en JcJ :
98 Arco % res. fuego en JcJ :
98 Arco % res. agua en JcJ :
98 Arco % res. aire en JcJ :
98 Arco % Res. Neutral JcJ :
98 Arco EfectosVitalidad :
178 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
178 Arco Esquiva pérdidas PA :
178 Arco al retiro de PM :
178 Arco Esquiva Pérdidas PM :
178 Arco ArmasDaños (aire) :
178 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
266 Arco Roba PdV (tierra) :
178 Arco Roba PdV (fuego) :
178 Arco Roba PdV (agua) :
178 Arco Roba PdV (aire) :
179 Arco Roba PdV (neutral) :
178 Arco Dañosdaños de tierra :
178 Arco daños neutrales :
178 Arco daños por empuje :
178 Arco daños con trampas :
178 Arco Potencia Trampas :
178 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Arco resistencia al fuego :
182 Arco resistencia al agua :
182 Arco resistencia al aire :
182 Arco resistencia neutral :
183 Arco % resistencia a la tierra :
178 Arco % resistencia al fuego :
178 Arco % resistencia al agua :
178 Arco % resistencia al aire :
178 Arco % resistencia neutral :
178 Arco resistencia al empuje :
178 Arco res. tierra en JcJ :
178 Arco res. fuego en JcJ :
178 Arco res. agua en JcJ :
178 Arco res. aire en JcJ :
178 Arco res. neutral en JcJ :
178 Arco % res. tierra en JcJ :
178 Arco % res. fuego en JcJ :
178 Arco % res. agua en JcJ :
178 Arco % res. aire en JcJ :
178 Arco % Res. Neutral JcJ :
178 Arco EfectosVitalidad :
109 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Arco Esquiva pérdidas PA :
109 Arco al retiro de PM :
109 Arco Esquiva Pérdidas PM :
109 Arco ArmasDaños (neutral) :
197 Arco Roba PdV (tierra) :
109 Arco Roba PdV (fuego) :
109 Arco Roba PdV (agua) :
109 Arco Roba PdV (aire) :
110 Arco Roba PdV (neutral) :
109 Arco Dañosdaños de tierra :
109 Arco daños neutrales :
109 Arco daños por empuje :
109 Arco daños con trampas :
109 Arco Potencia Trampas :
109 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Arco resistencia al fuego :
113 Arco resistencia al agua :
113 Arco resistencia al aire :
113 Arco resistencia neutral :
114 Arco % resistencia a la tierra :
109 Arco % resistencia al fuego :
109 Arco % resistencia al agua :
109 Arco % resistencia al aire :
109 Arco % resistencia neutral :
109 Arco Resistencia Críticos- :
109 Arco - Criterio 2 resistencia al empuje :
109 Arco res. tierra en JcJ :
109 Arco res. fuego en JcJ :
109 Arco res. agua en JcJ :
109 Arco res. aire en JcJ :
109 Arco res. neutral en JcJ :
109 Arco % res. tierra en JcJ :
109 Arco % res. fuego en JcJ :
109 Arco % res. agua en JcJ :
109 Arco % res. aire en JcJ :
109 Arco % Res. Neutral JcJ :
109 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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