¿ Cuál varita para un Sacrógrito agua/suerte de nivel 61 para "sabiduría" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sacrógrito agua de nivel 61 para suerte, sabiduría y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, sabiduría y daños con trampas.
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 67Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40Inteligencia > 53Sabiduría > 17Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 12Sabiduría : 23
Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -33Inteligencia > 50Sabiduría > 15Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 10Sabiduría : 22
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
62 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
62 Varita Esquiva pérdidas PA :
62 Varita al retiro de PM :
62 Varita Esquiva Pérdidas PM :
62 Varita ArmasDaños (tierra) :
72 Varita Daños (fuego) :
132 Varita Daños (neutral) :
117 Varita Roba PdV (tierra) :
62 Varita Roba PdV (fuego) :
63 Varita Roba PdV (agua) :
62 Varita Roba PdV (aire) :
63 Varita Roba PdV (neutral) :
62 Varita Dañosdaños de tierra :
62 Varita daños de fuego :
62 Varita daños neutrales :
62 Varita daños por empuje :
62 Varita Daños críticos :
62 Varita daños con trampas :
62 Varita - Criterio 3 Potencia Trampas :
62 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Varita resistencia al fuego :
64 Varita resistencia al agua :
64 Varita resistencia al aire :
64 Varita resistencia neutral :
62 Varita % resistencia a la tierra :
62 Varita % resistencia al fuego :
62 Varita % resistencia al agua :
62 Varita % resistencia al aire :
62 Varita % resistencia neutral :
62 Varita Resistencia Críticos- :
62 Varita resistencia al empuje :
62 Varita res. tierra en JcJ :
62 Varita res. fuego en JcJ :
62 Varita res. agua en JcJ :
62 Varita res. aire en JcJ :
62 Varita res. neutral en JcJ :
62 Varita % res. tierra en JcJ :
62 Varita % res. fuego en JcJ :
62 Varita % res. agua en JcJ :
62 Varita % res. aire en JcJ :
62 Varita % Res. Neutral JcJ :
62 Varita EfectosSuerte :
52 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Varita Esquiva pérdidas PA :
52 Varita al retiro de PM :
52 Varita Esquiva Pérdidas PM :
52 Varita ArmasDaños (tierra) :
64 Varita Daños (fuego) :
121 Varita Daños (neutral) :
114 Varita Roba PdV (tierra) :
52 Varita Roba PdV (fuego) :
54 Varita Roba PdV (agua) :
52 Varita Roba PdV (aire) :
53 Varita Roba PdV (neutral) :
52 Varita Dañosdaños de tierra :
52 Varita daños de fuego :
52 Varita daños neutrales :
52 Varita daños por empuje :
52 Varita Daños críticos :
52 Varita daños con trampas :
52 Varita - Criterio 3 Potencia Trampas :
52 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Varita resistencia al fuego :
54 Varita resistencia al agua :
54 Varita resistencia al aire :
54 Varita resistencia neutral :
52 Varita % resistencia a la tierra :
52 Varita % resistencia al fuego :
52 Varita % resistencia al agua :
52 Varita % resistencia al aire :
52 Varita % resistencia neutral :
52 Varita Resistencia Críticos- :
52 Varita resistencia al empuje :
52 Varita res. tierra en JcJ :
52 Varita res. fuego en JcJ :
52 Varita res. agua en JcJ :
52 Varita res. aire en JcJ :
52 Varita res. neutral en JcJ :
52 Varita % res. tierra en JcJ :
52 Varita % res. fuego en JcJ :
52 Varita % res. agua en JcJ :
52 Varita % res. aire en JcJ :
52 Varita % Res. Neutral JcJ :
52 Varita EfectosSuerte :
101 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
101 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
101 Varita Esquiva pérdidas PA :
101 Varita al retiro de PM :
101 Varita Esquiva Pérdidas PM :
101 Varita ArmasDaños (tierra) :
110 Varita Daños (fuego) :
154 Varita Daños (neutral) :
144 Varita Roba PdV (tierra) :
101 Varita Roba PdV (fuego) :
102 Varita Roba PdV (agua) :
101 Varita Roba PdV (aire) :
102 Varita Roba PdV (neutral) :
101 Varita Dañosdaños de tierra :
101 Varita daños de fuego :
101 Varita daños de agua :
101 Varita daños de aire :
101 Varita daños neutrales :
101 Varita Reenvía daños :
101 Varita daños por empuje :
101 Varita Daños críticos :
101 Varita Potencia Trampas :
101 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Varita resistencia al fuego :
103 Varita resistencia al agua :
103 Varita resistencia al aire :
103 Varita resistencia neutral :
101 Varita % resistencia a la tierra :
101 Varita % resistencia al fuego :
101 Varita % resistencia al agua :
101 Varita % resistencia al aire :
101 Varita % resistencia neutral :
101 Varita Resistencia Críticos- :
101 Varita resistencia al empuje :
101 Varita res. tierra en JcJ :
101 Varita res. fuego en JcJ :
101 Varita res. agua en JcJ :
101 Varita res. aire en JcJ :
101 Varita res. neutral en JcJ :
101 Varita % res. tierra en JcJ :
101 Varita % res. fuego en JcJ :
101 Varita % res. agua en JcJ :
101 Varita % res. aire en JcJ :
101 Varita % Res. Neutral JcJ :
101 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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