¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 65 para "PA" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito fuego de nivel 65 para inteligencia, pa y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pa y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 72Efectos
Inteligencia : 16..45
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 15..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
289 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
289 Armas Esquiva pérdidas PA :
290 Armas al retiro de PM :
290 Armas Esquiva Pérdidas PM :
291 Armas ArmasDaños (tierra) :
289 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1086 Armas Roba PdV (tierra) :
290 Armas Roba PdV (fuego) :
292 Armas Roba PdV (agua) :
291 Armas Roba PdV (aire) :
292 Armas Roba PdV (neutral) :
297 Armas Dañosdaños de tierra :
292 Armas daños de fuego :
295 Armas daños neutrales :
292 Armas daños por empuje :
291 Armas Daños críticos :
290 Armas daños con trampas :
289 Armas Potencia Trampas :
289 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
304 Armas resistencia al fuego :
299 Armas resistencia al agua :
300 Armas resistencia al aire :
300 Armas resistencia neutral :
304 Armas % resistencia a la tierra :
289 Armas % resistencia al fuego :
289 Armas % resistencia al agua :
289 Armas % resistencia al aire :
289 Armas % resistencia neutral :
289 Armas Resistencia Críticos- :
291 Armas resistencia al empuje :
290 Armas res. tierra en JcJ :
289 Armas res. fuego en JcJ :
289 Armas res. agua en JcJ :
289 Armas res. aire en JcJ :
289 Armas res. neutral en JcJ :
289 Armas % res. tierra en JcJ :
289 Armas % res. fuego en JcJ :
289 Armas % res. agua en JcJ :
289 Armas % res. aire en JcJ :
289 Armas % Res. Neutral JcJ :
289 Armas EfectosInteligencia :
708 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
708 Armas Esquiva pérdidas PA :
709 Armas al retiro de PM :
708 Armas Esquiva Pérdidas PM :
709 Armas ArmasDaños (tierra) :
708 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1341 Armas Roba PdV (tierra) :
709 Armas Roba PdV (fuego) :
712 Armas Roba PdV (agua) :
710 Armas Roba PdV (aire) :
711 Armas Roba PdV (neutral) :
716 Armas Dañosdaños de tierra :
711 Armas daños de fuego :
712 Armas daños neutrales :
711 Armas daños por empuje :
710 Armas Daños críticos :
709 Armas daños con trampas :
708 Armas Potencia Trampas :
708 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
714 Armas resistencia al fuego :
708 Armas resistencia al agua :
709 Armas resistencia al aire :
709 Armas resistencia neutral :
714 Armas % resistencia a la tierra :
708 Armas % resistencia al fuego :
708 Armas % resistencia al agua :
708 Armas % resistencia al aire :
708 Armas % resistencia neutral :
708 Armas Resistencia Críticos- :
709 Armas resistencia al empuje :
709 Armas res. tierra en JcJ :
708 Armas res. fuego en JcJ :
708 Armas res. agua en JcJ :
708 Armas res. aire en JcJ :
708 Armas res. neutral en JcJ :
708 Armas % res. tierra en JcJ :
708 Armas % res. fuego en JcJ :
708 Armas % res. agua en JcJ :
708 Armas % res. aire en JcJ :
708 Armas % Res. Neutral JcJ :
708 Armas EfectosInteligencia :
478 Armas - Criterio 1 PA :
478 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
478 Armas Esquiva pérdidas PA :
479 Armas al retiro de PM :
479 Armas Esquiva Pérdidas PM :
479 Armas ArmasDaños (neutral) :
1111 Armas Roba PdV (tierra) :
479 Armas Roba PdV (fuego) :
481 Armas Roba PdV (agua) :
480 Armas Roba PdV (aire) :
481 Armas Roba PdV (neutral) :
486 Armas Dañosdaños de tierra :
484 Armas daños de fuego :
482 Armas daños neutrales :
482 Armas daños por empuje :
480 Armas Daños críticos :
479 Armas daños con trampas :
478 Armas Potencia Trampas :
478 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
486 Armas resistencia al fuego :
480 Armas resistencia al agua :
481 Armas resistencia al aire :
480 Armas resistencia neutral :
486 Armas % resistencia a la tierra :
478 Armas % resistencia al fuego :
478 Armas % resistencia al agua :
478 Armas % resistencia al aire :
478 Armas % resistencia neutral :
478 Armas Resistencia Críticos- :
479 Armas resistencia al empuje :
479 Armas res. tierra en JcJ :
478 Armas res. fuego en JcJ :
478 Armas res. agua en JcJ :
478 Armas res. aire en JcJ :
478 Armas res. neutral en JcJ :
478 Armas % res. tierra en JcJ :
478 Armas % res. fuego en JcJ :
478 Armas % res. agua en JcJ :
478 Armas % res. aire en JcJ :
478 Armas % Res. Neutral JcJ :
478 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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