¿ Cuál espada para un Sacrógrito agua/suerte de nivel 21 para "huida" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sacrógrito agua de nivel 21 para suerte, huida y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, huida y daños de tierra.
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -10Agilidad : -5Fuerza > 20Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 4..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Armas
(PdV devueltos) : 6..13
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 11Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Espada Esquiva pérdidas PA :
2 Espada al retiro de PM :
2 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada huida :
2 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
15 Espada Daños (neutral) :
48 Espada Roba PdV (tierra) :
2 Espada Roba PdV (fuego) :
2 Espada Roba PdV (agua) :
2 Espada Roba PdV (aire) :
2 Espada Roba PdV (neutral) :
5 Espada Dañosdaños de tierra :
2 Espada - Criterio 3 daños neutrales :
2 Espada daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
2 Espada Potencia Trampas :
2 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Espada resistencia al fuego :
2 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
2 Espada resistencia neutral :
2 Espada % resistencia a la tierra :
2 Espada % resistencia al fuego :
2 Espada % resistencia al agua :
2 Espada % resistencia al aire :
2 Espada % resistencia neutral :
2 Espada Resistencia Críticos- :
2 Espada resistencia al empuje :
2 Espada res. tierra en JcJ :
2 Espada res. fuego en JcJ :
2 Espada res. agua en JcJ :
2 Espada res. aire en JcJ :
2 Espada res. neutral en JcJ :
2 Espada % res. tierra en JcJ :
2 Espada % res. fuego en JcJ :
2 Espada % res. agua en JcJ :
2 Espada % res. aire en JcJ :
2 Espada % Res. Neutral JcJ :
2 Espada EfectosSuerte :
15 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
15 Espada Esquiva pérdidas PA :
15 Espada al retiro de PM :
15 Espada Esquiva Pérdidas PM :
15 Espada ArmasDaños (tierra) :
27 Espada Daños (neutral) :
54 Espada Roba PdV (tierra) :
15 Espada Roba PdV (fuego) :
15 Espada Roba PdV (agua) :
15 Espada Roba PdV (aire) :
15 Espada Roba PdV (neutral) :
18 Espada Dañosdaños de tierra :
15 Espada - Criterio 3 daños de fuego :
15 Espada daños neutrales :
15 Espada daños por empuje :
15 Espada Daños críticos :
15 Espada daños con trampas :
15 Espada Potencia Trampas :
15 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Espada resistencia al fuego :
15 Espada resistencia al agua :
15 Espada resistencia al aire :
15 Espada resistencia neutral :
15 Espada % resistencia a la tierra :
15 Espada % resistencia al fuego :
15 Espada % resistencia al agua :
15 Espada % resistencia al aire :
15 Espada % resistencia neutral :
15 Espada Resistencia Críticos- :
15 Espada resistencia al empuje :
15 Espada res. tierra en JcJ :
15 Espada res. fuego en JcJ :
15 Espada res. agua en JcJ :
15 Espada res. aire en JcJ :
15 Espada res. neutral en JcJ :
15 Espada % res. tierra en JcJ :
15 Espada % res. fuego en JcJ :
15 Espada % res. agua en JcJ :
15 Espada % res. aire en JcJ :
15 Espada % Res. Neutral JcJ :
15 Espada EfectosSuerte :
15 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
15 Espada Esquiva pérdidas PA :
15 Espada al retiro de PM :
15 Espada Esquiva Pérdidas PM :
15 Espada huida :
15 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
28 Espada Daños (neutral) :
53 Espada Roba PdV (tierra) :
15 Espada Roba PdV (fuego) :
15 Espada Roba PdV (agua) :
15 Espada Roba PdV (aire) :
15 Espada Roba PdV (neutral) :
18 Espada Dañosdaños de fuego :
15 Espada daños neutrales :
15 Espada daños por empuje :
15 Espada Daños críticos :
15 Espada daños con trampas :
15 Espada Potencia Trampas :
15 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Espada resistencia al fuego :
15 Espada resistencia al agua :
15 Espada resistencia al aire :
15 Espada resistencia neutral :
15 Espada % resistencia a la tierra :
15 Espada % resistencia al fuego :
15 Espada % resistencia al agua :
15 Espada % resistencia al aire :
15 Espada % resistencia neutral :
15 Espada Resistencia Críticos- :
15 Espada resistencia al empuje :
15 Espada res. tierra en JcJ :
15 Espada res. fuego en JcJ :
15 Espada res. agua en JcJ :
15 Espada res. aire en JcJ :
15 Espada res. neutral en JcJ :
15 Espada % res. tierra en JcJ :
15 Espada % res. fuego en JcJ :
15 Espada % res. agua en JcJ :
15 Espada % res. aire en JcJ :
15 Espada % Res. Neutral JcJ :
15 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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