¿ Cuál martillo para un Sacrógrito Tierra/Fuerza de nivel 120 para "suerte" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sacrógrito tierra de nivel 120 para fuerza y suerte.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y suerte.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 121
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Fuerza > 45Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-6Sabiduría : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 73Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
157 Martillo Suerte :
74 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
87 Martillo al retiro de PA :
74 Martillo Esquiva pérdidas PA :
74 Martillo al retiro de PM :
74 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
74 Martillo ArmasDaños (tierra) :
153 Martillo Daños (fuego) :
192 Martillo Daños (agua) :
99 Martillo Daños (aire) :
125 Martillo Daños (neutral) :
207 Martillo Roba PdV (tierra) :
75 Martillo Roba PdV (fuego) :
76 Martillo Roba PdV (agua) :
74 Martillo Roba PdV (aire) :
74 Martillo Roba PdV (neutral) :
78 Martillo Dañosdaños de tierra :
75 Martillo daños de fuego :
74 Martillo daños de agua :
74 Martillo daños de aire :
74 Martillo daños neutrales :
77 Martillo Reenvía daños :
74 Martillo daños por empuje :
74 Martillo Daños críticos :
74 Martillo daños con trampas :
74 Martillo Potencia Trampas :
74 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Martillo resistencia al fuego :
74 Martillo resistencia al agua :
75 Martillo resistencia al aire :
75 Martillo resistencia neutral :
79 Martillo % resistencia a la tierra :
74 Martillo % resistencia al fuego :
76 Martillo % resistencia al agua :
75 Martillo % resistencia al aire :
74 Martillo % resistencia neutral :
74 Martillo Resistencia Críticos- :
74 Martillo resistencia al empuje :
74 Martillo res. tierra en JcJ :
74 Martillo res. fuego en JcJ :
74 Martillo res. agua en JcJ :
74 Martillo res. aire en JcJ :
74 Martillo res. neutral en JcJ :
74 Martillo % res. tierra en JcJ :
74 Martillo % res. fuego en JcJ :
74 Martillo % res. agua en JcJ :
74 Martillo % res. aire en JcJ :
74 Martillo % Res. Neutral JcJ :
74 Martillo EfectosFuerza :
107 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
182 Martillo invocaciones :
120 Martillo prospección :
109 Martillo al retiro de PA :
107 Martillo Esquiva pérdidas PA :
107 Martillo al retiro de PM :
107 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
107 Martillo ArmasDaños (tierra) :
171 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
149 Martillo Daños (aire) :
157 Martillo Daños (neutral) :
213 Martillo Roba PdV (tierra) :
108 Martillo Roba PdV (fuego) :
109 Martillo Roba PdV (agua) :
107 Martillo Roba PdV (aire) :
107 Martillo Roba PdV (neutral) :
110 Martillo Dañosdaños de tierra :
108 Martillo daños de fuego :
107 Martillo daños de agua :
107 Martillo daños de aire :
107 Martillo daños neutrales :
109 Martillo Reenvía daños :
107 Martillo daños por empuje :
107 Martillo Daños críticos :
107 Martillo daños con trampas :
107 Martillo Potencia Trampas :
107 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
109 Martillo resistencia al aire :
109 Martillo resistencia neutral :
111 Martillo % resistencia a la tierra :
107 Martillo % resistencia al fuego :
109 Martillo % resistencia al agua :
108 Martillo % resistencia al aire :
107 Martillo % resistencia neutral :
107 Martillo Resistencia Críticos- :
107 Martillo resistencia al empuje :
107 Martillo res. tierra en JcJ :
107 Martillo res. fuego en JcJ :
107 Martillo res. agua en JcJ :
107 Martillo res. aire en JcJ :
107 Martillo res. neutral en JcJ :
107 Martillo % res. tierra en JcJ :
107 Martillo % res. fuego en JcJ :
107 Martillo % res. agua en JcJ :
107 Martillo % res. aire en JcJ :
107 Martillo % Res. Neutral JcJ :
107 Martillo Criterio 3
EfectosFuerza :
166 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
237 Martillo Suerte :
166 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
178 Martillo prospección :
167 Martillo al retiro de PA :
166 Martillo Esquiva pérdidas PA :
166 Martillo al retiro de PM :
166 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
166 Martillo ArmasDaños (tierra) :
227 Martillo Daños (fuego) :
269 Martillo Daños (agua) :
188 Martillo Daños (aire) :
207 Martillo Daños (neutral) :
253 Martillo Roba PdV (tierra) :
167 Martillo Roba PdV (fuego) :
168 Martillo Roba PdV (agua) :
166 Martillo Roba PdV (aire) :
166 Martillo Roba PdV (neutral) :
169 Martillo Dañosdaños de tierra :
167 Martillo daños de fuego :
166 Martillo daños de agua :
166 Martillo daños de aire :
166 Martillo daños neutrales :
168 Martillo Reenvía daños :
166 Martillo daños por empuje :
166 Martillo Daños críticos :
166 Martillo daños con trampas :
166 Martillo Potencia Trampas :
166 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Martillo resistencia al fuego :
166 Martillo resistencia al agua :
167 Martillo resistencia al aire :
167 Martillo resistencia neutral :
170 Martillo % resistencia a la tierra :
166 Martillo % resistencia al fuego :
167 Martillo % resistencia al agua :
166 Martillo % resistencia al aire :
166 Martillo % resistencia neutral :
166 Martillo Resistencia Críticos- :
166 Martillo resistencia al empuje :
166 Martillo res. tierra en JcJ :
166 Martillo res. fuego en JcJ :
166 Martillo res. agua en JcJ :
166 Martillo res. aire en JcJ :
166 Martillo res. neutral en JcJ :
166 Martillo % res. tierra en JcJ :
166 Martillo % res. fuego en JcJ :
166 Martillo % res. agua en JcJ :
166 Martillo % res. aire en JcJ :
166 Martillo % Res. Neutral JcJ :
166 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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