¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 134 para "resistencia neutral" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito de nivel 134 para vitalidad, resistencia neutral y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia neutral y reenvía daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 135
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
28 Armas Esquiva pérdidas PA :
29 Armas al retiro de PM :
34 Armas Esquiva Pérdidas PM :
32 Armas ArmasDaños (tierra) :
655 Armas Daños (neutral) :
1504 Armas Roba PdV (tierra) :
35 Armas Roba PdV (fuego) :
48 Armas Roba PdV (agua) :
45 Armas Roba PdV (aire) :
40 Armas Roba PdV (neutral) :
48 Armas Dañosdaños de tierra :
35 Armas daños neutrales :
33 Armas Reenvía daños :
28 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
31 Armas daños con trampas :
30 Armas Potencia Trampas :
29 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
39 Armas resistencia neutral :
28 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
36 Armas % resistencia al fuego :
44 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
46 Armas % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
32 Armas resistencia al empuje :
31 Armas res. tierra en JcJ :
28 Armas res. fuego en JcJ :
28 Armas res. agua en JcJ :
28 Armas res. aire en JcJ :
28 Armas res. neutral en JcJ :
28 Armas % res. tierra en JcJ :
28 Armas % res. fuego en JcJ :
28 Armas % res. agua en JcJ :
28 Armas % res. aire en JcJ :
28 Armas % Res. Neutral JcJ :
28 Armas EfectosVitalidad :
1212 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1212 Armas Esquiva pérdidas PA :
1213 Armas al retiro de PM :
1213 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1214 Armas ArmasDaños (tierra) :
1664 Armas Daños (fuego) :
1746 Armas Daños (neutral) :
2193 Armas Roba PdV (tierra) :
1213 Armas Roba PdV (fuego) :
1215 Armas Roba PdV (agua) :
1216 Armas Roba PdV (aire) :
1216 Armas Roba PdV (neutral) :
1218 Armas Dañosdaños de tierra :
1215 Armas daños de fuego :
1218 Armas daños de agua :
1216 Armas daños de aire :
1216 Armas daños neutrales :
1214 Armas Reenvía daños :
1212 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
1213 Armas Daños críticos :
1213 Armas daños con trampas :
1212 Armas Potencia Trampas :
1212 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1226 Armas resistencia al fuego :
1223 Armas resistencia al agua :
1224 Armas resistencia al aire :
1224 Armas % resistencia a la tierra :
1213 Armas % resistencia al fuego :
1217 Armas % resistencia al agua :
1215 Armas % resistencia al aire :
1216 Armas % resistencia neutral :
1215 Armas Resistencia Críticos- :
1213 Armas resistencia al empuje :
1214 Armas res. tierra en JcJ :
1212 Armas res. fuego en JcJ :
1212 Armas res. agua en JcJ :
1212 Armas res. aire en JcJ :
1212 Armas res. neutral en JcJ :
1212 Armas % res. tierra en JcJ :
1212 Armas % res. fuego en JcJ :
1212 Armas % res. agua en JcJ :
1212 Armas % res. aire en JcJ :
1212 Armas % Res. Neutral JcJ :
1212 Armas EfectosVitalidad :
1227 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1227 Armas Esquiva pérdidas PA :
1228 Armas al retiro de PM :
1228 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1229 Armas ArmasDaños (tierra) :
1677 Armas Daños (fuego) :
1756 Armas Daños (neutral) :
2202 Armas Roba PdV (tierra) :
1228 Armas Roba PdV (fuego) :
1229 Armas Roba PdV (agua) :
1231 Armas Roba PdV (aire) :
1231 Armas Roba PdV (neutral) :
1233 Armas Dañosdaños de tierra :
1230 Armas daños de fuego :
1233 Armas daños de agua :
1231 Armas daños de aire :
1231 Armas daños neutrales :
1229 Armas daños por empuje :
1228 Armas Daños críticos :
1228 Armas daños con trampas :
1227 Armas Potencia Trampas :
1227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1227 Armas resistencia al fuego :
1231 Armas resistencia al agua :
1232 Armas resistencia al aire :
1232 Armas resistencia neutral :
1227 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
1228 Armas % resistencia al fuego :
1231 Armas % resistencia al agua :
1229 Armas % resistencia al aire :
1231 Armas % resistencia neutral :
1229 Armas Resistencia Críticos- :
1228 Armas resistencia al empuje :
1229 Armas res. tierra en JcJ :
1227 Armas res. fuego en JcJ :
1227 Armas res. agua en JcJ :
1227 Armas res. aire en JcJ :
1227 Armas res. neutral en JcJ :
1227 Armas % res. tierra en JcJ :
1227 Armas % res. fuego en JcJ :
1227 Armas % res. agua en JcJ :
1227 Armas % res. aire en JcJ :
1227 Armas % Res. Neutral JcJ :
1227 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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