
¿ Cuál capa o mochila para un Sacrógrito vitalidad de nivel 193 para "daños por empuje" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Sacrógrito de nivel 193 para vitalidad, daños por empuje y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños por empuje y daños con trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 194
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
44 Capa o Mochila Inteligencia :
45 Capa o Mochila Suerte :
43 Capa o Mochila Agilidad :
47 Capa o Mochila Potencia :
37 Capa o Mochila Sabiduría :
85 Capa o Mochila Iniciativa :
39 Capa o Mochila invocaciones :
33 Capa o Mochila prospección :
45 Capa o Mochila al retiro de PA :
12 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
12 Capa o Mochila al retiro de PM :
11 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
12 Capa o Mochila placaje :
17 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
8 Capa o Mochila Daños (fuego) :
8 Capa o Mochila Daños (agua) :
8 Capa o Mochila Daños (aire) :
8 Capa o Mochila Daños (neutral) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
8 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
21 Capa o Mochila daños de fuego :
18 Capa o Mochila daños de agua :
16 Capa o Mochila daños de aire :
20 Capa o Mochila daños neutrales :
21 Capa o Mochila Reenvía daños :
8 Capa o Mochila daños por empuje :
8 Capa o Mochila - Criterio 2 Daños críticos :
11 Capa o Mochila daños con trampas :
8 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia Trampas :
11 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Capa o Mochila resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila resistencia al agua :
32 Capa o Mochila resistencia al aire :
27 Capa o Mochila resistencia neutral :
28 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
23 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
34 Capa o Mochila % resistencia al agua :
30 Capa o Mochila % resistencia al aire :
28 Capa o Mochila % resistencia neutral :
22 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
15 Capa o Mochila resistencia al empuje :
11 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
8 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
8 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
8 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
8 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
8 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
8 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
8 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
8 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
8 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
8 Capa o Mochila EfectosFuerza :
140 Capa o Mochila Inteligencia :
142 Capa o Mochila Suerte :
147 Capa o Mochila Agilidad :
141 Capa o Mochila Potencia :
136 Capa o Mochila Vitalidad :
130 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
157 Capa o Mochila Iniciativa :
139 Capa o Mochila invocaciones :
140 Capa o Mochila prospección :
134 Capa o Mochila al retiro de PA :
130 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
131 Capa o Mochila al retiro de PM :
131 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
130 Capa o Mochila curas :
132 Capa o Mochila placaje :
133 Capa o Mochila huida :
132 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
130 Capa o Mochila Daños (fuego) :
130 Capa o Mochila Daños (agua) :
130 Capa o Mochila Daños (aire) :
130 Capa o Mochila Daños (neutral) :
130 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
130 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
130 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
130 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
130 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
130 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
132 Capa o Mochila daños de fuego :
132 Capa o Mochila daños de agua :
132 Capa o Mochila daños de aire :
133 Capa o Mochila daños neutrales :
132 Capa o Mochila daños :
149 Capa o Mochila Reenvía daños :
130 Capa o Mochila Daños críticos :
130 Capa o Mochila daños con trampas :
130 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia Trampas :
130 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Capa o Mochila resistencia al fuego :
138 Capa o Mochila resistencia al agua :
138 Capa o Mochila resistencia al aire :
137 Capa o Mochila resistencia neutral :
135 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
135 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
134 Capa o Mochila % resistencia al agua :
134 Capa o Mochila % resistencia al aire :
135 Capa o Mochila % resistencia neutral :
132 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
131 Capa o Mochila resistencia al empuje :
130 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
130 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
130 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
130 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
130 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
130 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
130 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
130 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
130 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
130 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
130 Capa o Mochila EfectosFuerza :
141 Capa o Mochila Inteligencia :
145 Capa o Mochila Suerte :
149 Capa o Mochila Agilidad :
143 Capa o Mochila Potencia :
139 Capa o Mochila Vitalidad :
133 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
157 Capa o Mochila Iniciativa :
142 Capa o Mochila invocaciones :
142 Capa o Mochila prospección :
136 Capa o Mochila al retiro de PA :
133 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
134 Capa o Mochila al retiro de PM :
134 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
133 Capa o Mochila curas :
135 Capa o Mochila placaje :
135 Capa o Mochila huida :
135 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
133 Capa o Mochila Daños (fuego) :
133 Capa o Mochila Daños (agua) :
133 Capa o Mochila Daños (aire) :
133 Capa o Mochila Daños (neutral) :
133 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
133 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
133 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
133 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
133 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
133 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
133 Capa o Mochila daños de fuego :
135 Capa o Mochila daños de agua :
133 Capa o Mochila daños de aire :
135 Capa o Mochila daños neutrales :
134 Capa o Mochila daños :
152 Capa o Mochila Reenvía daños :
133 Capa o Mochila daños por empuje :
133 Capa o Mochila - Criterio 2 Daños críticos :
133 Capa o Mochila Potencia Trampas :
133 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Capa o Mochila resistencia al fuego :
141 Capa o Mochila resistencia al agua :
141 Capa o Mochila resistencia al aire :
140 Capa o Mochila resistencia neutral :
138 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
137 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
137 Capa o Mochila % resistencia al agua :
137 Capa o Mochila % resistencia al aire :
137 Capa o Mochila % resistencia neutral :
134 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
134 Capa o Mochila resistencia al empuje :
133 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
133 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
133 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
133 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
133 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
133 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
133 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
133 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
133 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
133 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
133 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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