¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito agua/suerte de nivel 159 para "potencia" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sacrógrito agua de nivel 159 para suerte, potencia y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia y daños por empuje.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
69 Cinturón Potencia :
37 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
56 Cinturón al retiro de PA :
39 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
40 Cinturón al retiro de PM :
41 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
39 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
37 Cinturón Daños (fuego) :
37 Cinturón Daños (agua) :
37 Cinturón Daños (aire) :
37 Cinturón Daños (neutral) :
37 Cinturón Roba PdV (tierra) :
37 Cinturón Roba PdV (fuego) :
37 Cinturón Roba PdV (agua) :
37 Cinturón Roba PdV (aire) :
37 Cinturón Roba PdV (neutral) :
37 Cinturón Dañosdaños de tierra :
46 Cinturón daños de fuego :
46 Cinturón daños de agua :
46 Cinturón daños de aire :
46 Cinturón daños neutrales :
45 Cinturón Reenvía daños :
38 Cinturón daños por empuje :
37 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
41 Cinturón daños con trampas :
41 Cinturón Potencia Trampas :
42 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Cinturón resistencia al fuego :
55 Cinturón resistencia al agua :
53 Cinturón resistencia al aire :
57 Cinturón resistencia neutral :
48 Cinturón % resistencia a la tierra :
54 Cinturón % resistencia al fuego :
51 Cinturón % resistencia al agua :
54 Cinturón % resistencia al aire :
56 Cinturón % resistencia neutral :
47 Cinturón Resistencia Críticos- :
41 Cinturón resistencia al empuje :
38 Cinturón res. tierra en JcJ :
37 Cinturón res. fuego en JcJ :
37 Cinturón res. agua en JcJ :
37 Cinturón res. aire en JcJ :
37 Cinturón res. neutral en JcJ :
37 Cinturón % res. tierra en JcJ :
37 Cinturón % res. fuego en JcJ :
37 Cinturón % res. agua en JcJ :
37 Cinturón % res. aire en JcJ :
37 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
37 Cinturón EfectosInteligencia :
83 Cinturón Suerte :
51 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
70 Cinturón al retiro de PA :
53 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
54 Cinturón al retiro de PM :
53 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
52 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
51 Cinturón Daños (fuego) :
51 Cinturón Daños (agua) :
51 Cinturón Daños (aire) :
51 Cinturón Daños (neutral) :
51 Cinturón Roba PdV (tierra) :
51 Cinturón Roba PdV (fuego) :
51 Cinturón Roba PdV (agua) :
51 Cinturón Roba PdV (aire) :
51 Cinturón Roba PdV (neutral) :
51 Cinturón Dañosdaños de tierra :
62 Cinturón daños de fuego :
62 Cinturón daños de agua :
54 Cinturón daños de aire :
61 Cinturón daños neutrales :
60 Cinturón Reenvía daños :
52 Cinturón daños por empuje :
51 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
55 Cinturón daños con trampas :
54 Cinturón Potencia Trampas :
55 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Cinturón resistencia al fuego :
71 Cinturón resistencia al agua :
69 Cinturón resistencia al aire :
71 Cinturón resistencia neutral :
59 Cinturón % resistencia a la tierra :
68 Cinturón % resistencia al fuego :
67 Cinturón % resistencia al agua :
71 Cinturón % resistencia al aire :
70 Cinturón % resistencia neutral :
62 Cinturón Resistencia Críticos- :
55 Cinturón resistencia al empuje :
52 Cinturón res. tierra en JcJ :
51 Cinturón res. fuego en JcJ :
51 Cinturón res. agua en JcJ :
51 Cinturón res. aire en JcJ :
51 Cinturón res. neutral en JcJ :
51 Cinturón % res. tierra en JcJ :
51 Cinturón % res. fuego en JcJ :
51 Cinturón % res. agua en JcJ :
51 Cinturón % res. aire en JcJ :
51 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
51 Cinturón EfectosInteligencia :
95 Cinturón Suerte :
67 Cinturón - Criterio 1 Potencia :
67 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
82 Cinturón al retiro de PA :
68 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
70 Cinturón al retiro de PM :
70 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
68 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
67 Cinturón Daños (fuego) :
67 Cinturón Daños (agua) :
67 Cinturón Daños (aire) :
67 Cinturón Daños (neutral) :
67 Cinturón Roba PdV (tierra) :
67 Cinturón Roba PdV (fuego) :
67 Cinturón Roba PdV (agua) :
67 Cinturón Roba PdV (aire) :
67 Cinturón Roba PdV (neutral) :
67 Cinturón Dañosdaños de tierra :
75 Cinturón daños de fuego :
75 Cinturón daños de agua :
69 Cinturón daños de aire :
77 Cinturón daños neutrales :
75 Cinturón Reenvía daños :
68 Cinturón Daños críticos :
71 Cinturón daños con trampas :
70 Cinturón Potencia Trampas :
71 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Cinturón resistencia al fuego :
84 Cinturón resistencia al agua :
81 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
74 Cinturón % resistencia a la tierra :
81 Cinturón % resistencia al fuego :
79 Cinturón % resistencia al agua :
81 Cinturón % resistencia al aire :
82 Cinturón % resistencia neutral :
75 Cinturón Resistencia Críticos- :
71 Cinturón resistencia al empuje :
69 Cinturón res. tierra en JcJ :
67 Cinturón res. fuego en JcJ :
67 Cinturón res. agua en JcJ :
67 Cinturón res. aire en JcJ :
67 Cinturón res. neutral en JcJ :
67 Cinturón % res. tierra en JcJ :
67 Cinturón % res. fuego en JcJ :
67 Cinturón % res. agua en JcJ :
67 Cinturón % res. aire en JcJ :
67 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
67 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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