¿ Cuál martillo para un Sacrógrito Aire/Agilidad de nivel 33 para "daños con trampas" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sacrógrito aire de nivel 33 para agilidad, daños con trampas y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños con trampas y daños (tierra).
Fuerza > 17Vitalidad > 16Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 9..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 4Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 5Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 30 Armas
Daños (tierra) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 19Efectos
Vitalidad : 6..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 12Vitalidad > 16 Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 5..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
46 Martillo invocaciones :
24 Martillo al retiro de PA :
24 Martillo Esquiva pérdidas PA :
24 Martillo al retiro de PM :
24 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
24 Martillo ArmasDaños (tierra) :
24 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
76 Martillo Daños (agua) :
31 Martillo Daños (aire) :
35 Martillo Daños (neutral) :
68 Martillo Roba PdV (tierra) :
24 Martillo Roba PdV (fuego) :
24 Martillo Roba PdV (agua) :
24 Martillo Roba PdV (aire) :
24 Martillo Roba PdV (neutral) :
24 Martillo Dañosdaños de tierra :
24 Martillo daños de fuego :
24 Martillo daños de agua :
24 Martillo daños de aire :
24 Martillo daños neutrales :
25 Martillo Reenvía daños :
24 Martillo daños por empuje :
24 Martillo Daños críticos :
24 Martillo daños con trampas :
24 Martillo - Criterio 2 Potencia Trampas :
24 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Martillo resistencia al fuego :
24 Martillo resistencia al agua :
24 Martillo resistencia al aire :
24 Martillo resistencia neutral :
24 Martillo % resistencia a la tierra :
24 Martillo % resistencia al fuego :
24 Martillo % resistencia al agua :
24 Martillo % resistencia al aire :
24 Martillo % resistencia neutral :
24 Martillo Resistencia Críticos- :
24 Martillo resistencia al empuje :
24 Martillo res. tierra en JcJ :
24 Martillo res. fuego en JcJ :
24 Martillo res. agua en JcJ :
24 Martillo res. aire en JcJ :
24 Martillo res. neutral en JcJ :
24 Martillo % res. tierra en JcJ :
24 Martillo % res. fuego en JcJ :
24 Martillo % res. agua en JcJ :
24 Martillo % res. aire en JcJ :
24 Martillo % Res. Neutral JcJ :
24 Martillo EfectosInteligencia :
57 Martillo Agilidad :
35 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
35 Martillo al retiro de PA :
35 Martillo Esquiva pérdidas PA :
35 Martillo al retiro de PM :
35 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
35 Martillo ArmasDaños (tierra) :
35 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
83 Martillo Daños (agua) :
41 Martillo Daños (aire) :
43 Martillo Daños (neutral) :
76 Martillo Roba PdV (tierra) :
35 Martillo Roba PdV (fuego) :
35 Martillo Roba PdV (agua) :
35 Martillo Roba PdV (aire) :
35 Martillo Roba PdV (neutral) :
35 Martillo Dañosdaños de tierra :
35 Martillo daños de fuego :
35 Martillo daños de agua :
35 Martillo daños de aire :
35 Martillo daños neutrales :
36 Martillo Reenvía daños :
35 Martillo daños por empuje :
35 Martillo Daños críticos :
35 Martillo Potencia Trampas :
35 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Martillo resistencia al fuego :
35 Martillo resistencia al agua :
35 Martillo resistencia al aire :
35 Martillo resistencia neutral :
35 Martillo % resistencia a la tierra :
35 Martillo % resistencia al fuego :
35 Martillo % resistencia al agua :
35 Martillo % resistencia al aire :
35 Martillo % resistencia neutral :
35 Martillo Resistencia Críticos- :
35 Martillo resistencia al empuje :
35 Martillo res. tierra en JcJ :
35 Martillo res. fuego en JcJ :
35 Martillo res. agua en JcJ :
35 Martillo res. aire en JcJ :
35 Martillo res. neutral en JcJ :
35 Martillo % res. tierra en JcJ :
35 Martillo % res. fuego en JcJ :
35 Martillo % res. agua en JcJ :
35 Martillo % res. aire en JcJ :
35 Martillo % Res. Neutral JcJ :
35 Martillo EfectosInteligencia :
38 Martillo Agilidad :
15 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
16 Martillo al retiro de PA :
15 Martillo Esquiva pérdidas PA :
15 Martillo al retiro de PM :
15 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
15 Martillo ArmasDaños (fuego) :
69 Martillo Daños (agua) :
26 Martillo Daños (aire) :
28 Martillo Daños (neutral) :
56 Martillo Roba PdV (tierra) :
15 Martillo Roba PdV (fuego) :
15 Martillo Roba PdV (agua) :
15 Martillo Roba PdV (aire) :
15 Martillo Roba PdV (neutral) :
15 Martillo Dañosdaños de tierra :
15 Martillo daños de fuego :
15 Martillo daños de agua :
15 Martillo daños de aire :
15 Martillo daños neutrales :
16 Martillo Reenvía daños :
15 Martillo daños por empuje :
15 Martillo Daños críticos :
15 Martillo daños con trampas :
15 Martillo - Criterio 2 Potencia Trampas :
15 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Martillo resistencia al fuego :
15 Martillo resistencia al agua :
15 Martillo resistencia al aire :
15 Martillo resistencia neutral :
15 Martillo % resistencia a la tierra :
15 Martillo % resistencia al fuego :
15 Martillo % resistencia al agua :
15 Martillo % resistencia al aire :
15 Martillo % resistencia neutral :
15 Martillo Resistencia Críticos- :
15 Martillo resistencia al empuje :
15 Martillo res. tierra en JcJ :
15 Martillo res. fuego en JcJ :
15 Martillo res. agua en JcJ :
15 Martillo res. aire en JcJ :
15 Martillo res. neutral en JcJ :
15 Martillo % res. tierra en JcJ :
15 Martillo % res. fuego en JcJ :
15 Martillo % res. agua en JcJ :
15 Martillo % res. aire en JcJ :
15 Martillo % Res. Neutral JcJ :
15 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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