¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 106 para "Iniciativa" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sacrógrito aire de nivel 106 para agilidad, iniciativa y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y daños críticos.
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..150daños : 4..5Pods : 201..300invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de aire : 3..4huida : 2..3
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
54 Cinturón Iniciativa :
29 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
41 Cinturón al retiro de PA :
32 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
30 Cinturón al retiro de PM :
32 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
30 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
29 Cinturón Daños (fuego) :
29 Cinturón Daños (agua) :
29 Cinturón Daños (aire) :
29 Cinturón Daños (neutral) :
29 Cinturón Roba PdV (tierra) :
29 Cinturón Roba PdV (fuego) :
29 Cinturón Roba PdV (agua) :
29 Cinturón Roba PdV (aire) :
29 Cinturón Roba PdV (neutral) :
29 Cinturón Dañosdaños de tierra :
36 Cinturón daños de fuego :
34 Cinturón daños de agua :
34 Cinturón daños de aire :
35 Cinturón daños neutrales :
35 Cinturón Reenvía daños :
30 Cinturón daños por empuje :
34 Cinturón Daños críticos :
29 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
31 Cinturón Potencia Trampas :
32 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Cinturón resistencia al fuego :
44 Cinturón resistencia al agua :
41 Cinturón resistencia al aire :
42 Cinturón resistencia neutral :
35 Cinturón % resistencia a la tierra :
42 Cinturón % resistencia al fuego :
41 Cinturón % resistencia al agua :
43 Cinturón % resistencia al aire :
44 Cinturón % resistencia neutral :
35 Cinturón Resistencia Críticos- :
31 Cinturón resistencia al empuje :
33 Cinturón res. tierra en JcJ :
29 Cinturón res. fuego en JcJ :
29 Cinturón res. agua en JcJ :
29 Cinturón res. aire en JcJ :
29 Cinturón res. neutral en JcJ :
29 Cinturón % res. tierra en JcJ :
29 Cinturón % res. fuego en JcJ :
29 Cinturón % res. agua en JcJ :
29 Cinturón % res. aire en JcJ :
29 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
29 Cinturón EfectosInteligencia :
75 Cinturón Agilidad :
50 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
61 Cinturón al retiro de PA :
53 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
52 Cinturón al retiro de PM :
53 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
51 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
50 Cinturón Daños (fuego) :
50 Cinturón Daños (agua) :
50 Cinturón Daños (aire) :
50 Cinturón Daños (neutral) :
50 Cinturón Roba PdV (tierra) :
50 Cinturón Roba PdV (fuego) :
50 Cinturón Roba PdV (agua) :
50 Cinturón Roba PdV (aire) :
50 Cinturón Roba PdV (neutral) :
50 Cinturón Dañosdaños de tierra :
58 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
56 Cinturón daños de aire :
54 Cinturón daños neutrales :
56 Cinturón Reenvía daños :
51 Cinturón daños por empuje :
55 Cinturón Daños críticos :
50 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
51 Cinturón Potencia Trampas :
51 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Cinturón resistencia al fuego :
66 Cinturón resistencia al agua :
62 Cinturón resistencia al aire :
65 Cinturón resistencia neutral :
57 Cinturón % resistencia a la tierra :
62 Cinturón % resistencia al fuego :
61 Cinturón % resistencia al agua :
62 Cinturón % resistencia al aire :
57 Cinturón % resistencia neutral :
57 Cinturón Resistencia Críticos- :
52 Cinturón resistencia al empuje :
54 Cinturón res. tierra en JcJ :
50 Cinturón res. fuego en JcJ :
50 Cinturón res. agua en JcJ :
50 Cinturón res. aire en JcJ :
50 Cinturón res. neutral en JcJ :
50 Cinturón % res. tierra en JcJ :
50 Cinturón % res. fuego en JcJ :
50 Cinturón % res. agua en JcJ :
50 Cinturón % res. aire en JcJ :
50 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
50 Cinturón EfectosInteligencia :
88 Cinturón Agilidad :
67 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
67 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
76 Cinturón al retiro de PA :
70 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
69 Cinturón al retiro de PM :
70 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
68 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
67 Cinturón Daños (fuego) :
67 Cinturón Daños (agua) :
67 Cinturón Daños (aire) :
67 Cinturón Daños (neutral) :
67 Cinturón Roba PdV (tierra) :
67 Cinturón Roba PdV (fuego) :
67 Cinturón Roba PdV (agua) :
67 Cinturón Roba PdV (aire) :
67 Cinturón Roba PdV (neutral) :
67 Cinturón Dañosdaños de tierra :
74 Cinturón daños de fuego :
71 Cinturón daños de agua :
72 Cinturón daños de aire :
70 Cinturón daños neutrales :
73 Cinturón Reenvía daños :
68 Cinturón daños por empuje :
71 Cinturón daños con trampas :
68 Cinturón Potencia Trampas :
68 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Cinturón resistencia al fuego :
81 Cinturón resistencia al agua :
78 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón resistencia neutral :
73 Cinturón % resistencia a la tierra :
78 Cinturón % resistencia al fuego :
76 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
75 Cinturón % resistencia neutral :
73 Cinturón Resistencia Críticos- :
69 Cinturón resistencia al empuje :
71 Cinturón res. tierra en JcJ :
67 Cinturón res. fuego en JcJ :
67 Cinturón res. agua en JcJ :
67 Cinturón res. aire en JcJ :
67 Cinturón res. neutral en JcJ :
67 Cinturón % res. tierra en JcJ :
67 Cinturón % res. fuego en JcJ :
67 Cinturón % res. agua en JcJ :
67 Cinturón % res. aire en JcJ :
67 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
67 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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