¿ Cuál hacha para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 192 para "resistencia a la tierra" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Sacrógrito aire de nivel 192 para agilidad, resistencia a la tierra y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia a la tierra y al retiro de pm
sin las armas etéreas.
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-21iniciativa : -200..-101Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Hacha al retiro de PM :
5 Hacha - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
5 Hacha ArmasDaños (neutral) :
45 Hacha Roba PdV (tierra) :
8 Hacha Roba PdV (fuego) :
7 Hacha Roba PdV (neutral) :
5 Hacha Dañosdaños por empuje :
6 Hacha daños con trampas :
5 Hacha Potencia Trampas :
5 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Hacha - Criterio 2 resistencia al fuego :
7 Hacha resistencia al agua :
6 Hacha resistencia al aire :
6 Hacha resistencia neutral :
6 Hacha % resistencia a la tierra :
6 Hacha % resistencia al fuego :
8 Hacha % resistencia al agua :
7 Hacha % resistencia al aire :
6 Hacha % resistencia neutral :
6 Hacha Resistencia Críticos- :
7 Hacha resistencia al empuje :
5 Hacha res. tierra en JcJ :
5 Hacha res. fuego en JcJ :
5 Hacha res. agua en JcJ :
5 Hacha res. aire en JcJ :
5 Hacha res. neutral en JcJ :
5 Hacha % res. tierra en JcJ :
5 Hacha % res. fuego en JcJ :
5 Hacha % res. agua en JcJ :
5 Hacha % res. aire en JcJ :
5 Hacha % Res. Neutral JcJ :
5 Hacha EfectosAgilidad :
19 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
19 Hacha Esquiva pérdidas PA :
19 Hacha al retiro de PM :
19 Hacha - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
19 Hacha ArmasDaños (neutral) :
50 Hacha Roba PdV (tierra) :
22 Hacha Roba PdV (fuego) :
21 Hacha Roba PdV (agua) :
19 Hacha Roba PdV (aire) :
19 Hacha Roba PdV (neutral) :
19 Hacha Dañosdaños de tierra :
19 Hacha daños neutrales :
20 Hacha daños por empuje :
19 Hacha daños con trampas :
19 Hacha Potencia Trampas :
19 Hacha Resistenciasresistencia al fuego :
20 Hacha resistencia al agua :
20 Hacha resistencia al aire :
20 Hacha resistencia neutral :
20 Hacha % resistencia a la tierra :
20 Hacha % resistencia al fuego :
21 Hacha % resistencia al agua :
19 Hacha % resistencia al aire :
19 Hacha % resistencia neutral :
20 Hacha Resistencia Críticos- :
20 Hacha resistencia al empuje :
19 Hacha res. tierra en JcJ :
19 Hacha res. fuego en JcJ :
19 Hacha res. agua en JcJ :
19 Hacha res. aire en JcJ :
19 Hacha res. neutral en JcJ :
19 Hacha % res. tierra en JcJ :
19 Hacha % res. fuego en JcJ :
19 Hacha % res. agua en JcJ :
19 Hacha % res. aire en JcJ :
19 Hacha % Res. Neutral JcJ :
19 Hacha EfectosAgilidad :
20 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
20 Hacha Esquiva pérdidas PA :
20 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
20 Hacha ArmasDaños (neutral) :
50 Hacha Roba PdV (tierra) :
23 Hacha Roba PdV (fuego) :
22 Hacha Roba PdV (agua) :
20 Hacha Roba PdV (aire) :
20 Hacha Roba PdV (neutral) :
20 Hacha Dañosdaños de tierra :
20 Hacha daños neutrales :
21 Hacha daños por empuje :
20 Hacha daños con trampas :
20 Hacha Potencia Trampas :
20 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Hacha - Criterio 2 resistencia al fuego :
21 Hacha resistencia al agua :
21 Hacha resistencia al aire :
21 Hacha resistencia neutral :
21 Hacha % resistencia a la tierra :
21 Hacha % resistencia al fuego :
22 Hacha % resistencia al agua :
20 Hacha % resistencia al aire :
20 Hacha % resistencia neutral :
21 Hacha Resistencia Críticos- :
21 Hacha resistencia al empuje :
20 Hacha res. tierra en JcJ :
20 Hacha res. fuego en JcJ :
20 Hacha res. agua en JcJ :
20 Hacha res. aire en JcJ :
20 Hacha res. neutral en JcJ :
20 Hacha % res. tierra en JcJ :
20 Hacha % res. fuego en JcJ :
20 Hacha % res. agua en JcJ :
20 Hacha % res. aire en JcJ :
20 Hacha % Res. Neutral JcJ :
20 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
0 Hacha Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.