¿ Cuál capa para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 155 para "vitalidad" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sacrógrito aire de nivel 155 para agilidad, vitalidad y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y roba pdv (tierra).
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
135 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
135 Capa Esquiva pérdidas PA :
136 Capa al retiro de PM :
137 Capa Esquiva Pérdidas PM :
135 Capa ArmasDaños (neutral) :
135 Capa Roba PdV (tierra) :
135 Capa - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
135 Capa Roba PdV (agua) :
135 Capa Roba PdV (aire) :
135 Capa Roba PdV (neutral) :
135 Capa Dañosdaños de tierra :
137 Capa daños neutrales :
136 Capa daños por empuje :
137 Capa daños con trampas :
135 Capa Potencia Trampas :
135 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Capa resistencia al fuego :
142 Capa resistencia al agua :
143 Capa resistencia al aire :
142 Capa resistencia neutral :
141 Capa % resistencia a la tierra :
138 Capa % resistencia al fuego :
138 Capa % resistencia al agua :
138 Capa % resistencia al aire :
139 Capa % resistencia neutral :
136 Capa Resistencia Críticos- :
136 Capa resistencia al empuje :
135 Capa res. tierra en JcJ :
135 Capa res. fuego en JcJ :
135 Capa res. agua en JcJ :
135 Capa res. aire en JcJ :
135 Capa res. neutral en JcJ :
135 Capa % res. tierra en JcJ :
135 Capa % res. fuego en JcJ :
135 Capa % res. agua en JcJ :
135 Capa % res. aire en JcJ :
135 Capa % Res. Neutral JcJ :
135 Capa EfectosAgilidad :
40 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
44 Capa Esquiva Pérdidas PM :
44 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
40 Capa - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
40 Capa Roba PdV (neutral) :
40 Capa Dañosdaños por empuje :
44 Capa daños con trampas :
41 Capa Potencia Trampas :
41 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Capa resistencia al fuego :
52 Capa resistencia al agua :
58 Capa resistencia al aire :
54 Capa resistencia neutral :
50 Capa % resistencia a la tierra :
52 Capa % resistencia al fuego :
58 Capa % resistencia al agua :
53 Capa % resistencia al aire :
48 Capa % resistencia neutral :
49 Capa Resistencia Críticos- :
45 Capa resistencia al empuje :
41 Capa res. tierra en JcJ :
40 Capa res. fuego en JcJ :
40 Capa res. agua en JcJ :
40 Capa res. aire en JcJ :
40 Capa res. neutral en JcJ :
40 Capa % res. tierra en JcJ :
40 Capa % res. fuego en JcJ :
40 Capa % res. agua en JcJ :
40 Capa % res. aire en JcJ :
40 Capa % Res. Neutral JcJ :
40 Capa EfectosAgilidad :
146 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
146 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
146 Capa Esquiva pérdidas PA :
147 Capa al retiro de PM :
147 Capa Esquiva Pérdidas PM :
146 Capa ArmasDaños (neutral) :
146 Capa Roba PdV (fuego) :
146 Capa Roba PdV (agua) :
146 Capa Roba PdV (aire) :
146 Capa Roba PdV (neutral) :
146 Capa Dañosdaños de tierra :
148 Capa daños neutrales :
147 Capa daños por empuje :
148 Capa daños con trampas :
146 Capa Potencia Trampas :
146 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Capa resistencia al fuego :
152 Capa resistencia al agua :
152 Capa resistencia al aire :
152 Capa resistencia neutral :
151 Capa % resistencia a la tierra :
148 Capa % resistencia al fuego :
148 Capa % resistencia al agua :
148 Capa % resistencia al aire :
147 Capa % resistencia neutral :
147 Capa Resistencia Críticos- :
147 Capa resistencia al empuje :
146 Capa res. tierra en JcJ :
146 Capa res. fuego en JcJ :
146 Capa res. agua en JcJ :
146 Capa res. aire en JcJ :
146 Capa res. neutral en JcJ :
146 Capa % res. tierra en JcJ :
146 Capa % res. fuego en JcJ :
146 Capa % res. agua en JcJ :
146 Capa % res. aire en JcJ :
146 Capa % Res. Neutral JcJ :
146 Capa Clase
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