¿ Cuál hacha para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 112 ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sacrógrito fuego de nivel 112 para inteligencia.
He aquí los mejores resultados que aportan inteligencia.
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 25Vitalidad : 70
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -50..-39Fuerza > 96Sabiduría > 5Efectos
Inteligencia : 34..65Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -25..-20Fuerza > 97Vitalidad > 49Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 55Suerte : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -70..-54Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 73Efectos
Inteligencia : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 19..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
178 Hacha Roba PdV (tierra) :
1 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
1 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
1 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Criterio 2
EfectosInteligencia :
94 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
94 Hacha Esquiva pérdidas PA :
94 Hacha al retiro de PM :
94 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
94 Hacha ArmasDaños (tierra) :
155 Hacha Daños (neutral) :
230 Hacha Roba PdV (tierra) :
95 Hacha Roba PdV (fuego) :
95 Hacha Roba PdV (agua) :
94 Hacha Roba PdV (aire) :
94 Hacha Roba PdV (neutral) :
94 Hacha Dañosdaños de tierra :
94 Hacha daños neutrales :
94 Hacha daños por empuje :
94 Hacha daños con trampas :
94 Hacha Potencia Trampas :
94 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Hacha resistencia al fuego :
95 Hacha resistencia al agua :
94 Hacha resistencia al aire :
94 Hacha resistencia neutral :
95 Hacha % resistencia a la tierra :
94 Hacha % resistencia al fuego :
94 Hacha % resistencia al agua :
94 Hacha % resistencia al aire :
94 Hacha % resistencia neutral :
95 Hacha Resistencia Críticos- :
94 Hacha resistencia al empuje :
94 Hacha res. tierra en JcJ :
94 Hacha res. fuego en JcJ :
94 Hacha res. agua en JcJ :
94 Hacha res. aire en JcJ :
94 Hacha res. neutral en JcJ :
94 Hacha % res. tierra en JcJ :
94 Hacha % res. fuego en JcJ :
94 Hacha % res. agua en JcJ :
94 Hacha % res. aire en JcJ :
94 Hacha % Res. Neutral JcJ :
94 Hacha Criterio 3
EfectosInteligencia :
94 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
94 Hacha Esquiva pérdidas PA :
94 Hacha al retiro de PM :
94 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
94 Hacha ArmasDaños (tierra) :
155 Hacha Daños (neutral) :
230 Hacha Roba PdV (tierra) :
95 Hacha Roba PdV (fuego) :
95 Hacha Roba PdV (agua) :
94 Hacha Roba PdV (aire) :
94 Hacha Roba PdV (neutral) :
94 Hacha Dañosdaños de tierra :
94 Hacha daños neutrales :
94 Hacha daños por empuje :
94 Hacha daños con trampas :
94 Hacha Potencia Trampas :
94 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Hacha resistencia al fuego :
95 Hacha resistencia al agua :
94 Hacha resistencia al aire :
94 Hacha resistencia neutral :
95 Hacha % resistencia a la tierra :
94 Hacha % resistencia al fuego :
94 Hacha % resistencia al agua :
94 Hacha % resistencia al aire :
94 Hacha % resistencia neutral :
95 Hacha Resistencia Críticos- :
94 Hacha resistencia al empuje :
94 Hacha res. tierra en JcJ :
94 Hacha res. fuego en JcJ :
94 Hacha res. agua en JcJ :
94 Hacha res. aire en JcJ :
94 Hacha res. neutral en JcJ :
94 Hacha % res. tierra en JcJ :
94 Hacha % res. fuego en JcJ :
94 Hacha % res. agua en JcJ :
94 Hacha % res. aire en JcJ :
94 Hacha % Res. Neutral JcJ :
94 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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