¿ Cuál sombrero para un Sacrógrito Sabiduría de nivel 170 para "daños por empuje" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un sacrógrito de nivel 170 para Sabiduría, daños por empuje y huida.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños por empuje y huida.
Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños por empuje : 11..15% resistencia neutral : 7..10resistencia a la tierra : 11..15huida : 3..4GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..100Sabiduría : 21..30huida : 7..10
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30% resistencia a la tierra : 7..10huida : 7..10
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150placaje : 7..10huida : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40daños de tierra : 7..10daños de fuego : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5curas : 6..8GC : 4..5
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 6..8Resistencia Críticos- : 11..15huida : 4..5
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 5..7invocaciones : 2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
87 Sombrero invocaciones :
58 Sombrero al retiro de PA :
26 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
35 Sombrero al retiro de PM :
29 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
27 Sombrero huida :
25 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
25 Sombrero Daños (fuego) :
25 Sombrero Daños (agua) :
25 Sombrero Daños (aire) :
25 Sombrero Daños (neutral) :
25 Sombrero Roba PdV (tierra) :
25 Sombrero Roba PdV (fuego) :
25 Sombrero Roba PdV (agua) :
25 Sombrero Roba PdV (aire) :
25 Sombrero Roba PdV (neutral) :
25 Sombrero Dañosdaños de tierra :
37 Sombrero daños de fuego :
41 Sombrero daños de agua :
39 Sombrero daños de aire :
40 Sombrero daños neutrales :
35 Sombrero Reenvía daños :
25 Sombrero daños por empuje :
25 Sombrero - Criterio 2 Daños críticos :
29 Sombrero daños con trampas :
29 Sombrero Potencia Trampas :
28 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Sombrero resistencia al fuego :
51 Sombrero resistencia al agua :
44 Sombrero resistencia al aire :
44 Sombrero resistencia neutral :
46 Sombrero % resistencia a la tierra :
55 Sombrero % resistencia al fuego :
57 Sombrero % resistencia al agua :
52 Sombrero % resistencia al aire :
50 Sombrero % resistencia neutral :
41 Sombrero Resistencia Críticos- :
36 Sombrero resistencia al empuje :
31 Sombrero res. tierra en JcJ :
25 Sombrero res. fuego en JcJ :
25 Sombrero res. agua en JcJ :
25 Sombrero res. aire en JcJ :
25 Sombrero res. neutral en JcJ :
25 Sombrero % res. tierra en JcJ :
25 Sombrero % res. fuego en JcJ :
25 Sombrero % res. agua en JcJ :
25 Sombrero % res. aire en JcJ :
25 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
25 Sombrero EfectosInteligencia :
191 Sombrero Sabiduría :
161 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
181 Sombrero prospección :
174 Sombrero al retiro de PA :
162 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
166 Sombrero al retiro de PM :
161 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
163 Sombrero huida :
161 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
161 Sombrero Daños (fuego) :
161 Sombrero Daños (agua) :
161 Sombrero Daños (aire) :
161 Sombrero Daños (neutral) :
161 Sombrero Roba PdV (tierra) :
161 Sombrero Roba PdV (fuego) :
161 Sombrero Roba PdV (agua) :
161 Sombrero Roba PdV (aire) :
161 Sombrero Roba PdV (neutral) :
161 Sombrero Dañosdaños de tierra :
169 Sombrero daños de fuego :
170 Sombrero daños de agua :
166 Sombrero daños de aire :
170 Sombrero daños neutrales :
168 Sombrero Reenvía daños :
161 Sombrero Daños críticos :
164 Sombrero daños con trampas :
163 Sombrero Potencia Trampas :
163 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Sombrero resistencia al fuego :
169 Sombrero resistencia al agua :
171 Sombrero resistencia al aire :
165 Sombrero resistencia neutral :
172 Sombrero % resistencia a la tierra :
171 Sombrero % resistencia al fuego :
169 Sombrero % resistencia al agua :
169 Sombrero % resistencia al aire :
166 Sombrero % resistencia neutral :
167 Sombrero Resistencia Críticos- :
164 Sombrero resistencia al empuje :
161 Sombrero res. tierra en JcJ :
161 Sombrero res. fuego en JcJ :
161 Sombrero res. agua en JcJ :
161 Sombrero res. aire en JcJ :
161 Sombrero res. neutral en JcJ :
161 Sombrero % res. tierra en JcJ :
161 Sombrero % res. fuego en JcJ :
161 Sombrero % res. agua en JcJ :
161 Sombrero % res. aire en JcJ :
161 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
161 Sombrero EfectosInteligencia :
188 Sombrero Sabiduría :
157 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
177 Sombrero prospección :
170 Sombrero al retiro de PA :
158 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
162 Sombrero al retiro de PM :
157 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
159 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
157 Sombrero Daños (fuego) :
157 Sombrero Daños (agua) :
157 Sombrero Daños (aire) :
157 Sombrero Daños (neutral) :
157 Sombrero Roba PdV (tierra) :
157 Sombrero Roba PdV (fuego) :
157 Sombrero Roba PdV (agua) :
157 Sombrero Roba PdV (aire) :
157 Sombrero Roba PdV (neutral) :
157 Sombrero Dañosdaños de tierra :
166 Sombrero daños de fuego :
166 Sombrero daños de agua :
162 Sombrero daños de aire :
166 Sombrero daños neutrales :
164 Sombrero Reenvía daños :
157 Sombrero daños por empuje :
157 Sombrero - Criterio 2 Daños críticos :
159 Sombrero daños con trampas :
159 Sombrero Potencia Trampas :
159 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Sombrero resistencia al fuego :
165 Sombrero resistencia al agua :
167 Sombrero resistencia al aire :
161 Sombrero resistencia neutral :
168 Sombrero % resistencia a la tierra :
167 Sombrero % resistencia al fuego :
165 Sombrero % resistencia al agua :
166 Sombrero % resistencia al aire :
162 Sombrero % resistencia neutral :
163 Sombrero Resistencia Críticos- :
160 Sombrero resistencia al empuje :
157 Sombrero res. tierra en JcJ :
157 Sombrero res. fuego en JcJ :
157 Sombrero res. agua en JcJ :
157 Sombrero res. aire en JcJ :
157 Sombrero res. neutral en JcJ :
157 Sombrero % res. tierra en JcJ :
157 Sombrero % res. fuego en JcJ :
157 Sombrero % res. agua en JcJ :
157 Sombrero % res. aire en JcJ :
157 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
157 Sombrero Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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