¿ Cuál cinturón para un Sacrógrito Sabiduría de nivel 170 para "esquiva pérdidas pa" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sacrógrito de nivel 170 para sabiduría, esquiva pérdidas pa y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, esquiva pérdidas pa y % resistencia neutral.
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
53 Cinturón invocaciones :
40 Cinturón al retiro de PA :
21 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
18 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
24 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
20 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
18 Cinturón Daños (fuego) :
18 Cinturón Daños (agua) :
18 Cinturón Daños (aire) :
18 Cinturón Daños (neutral) :
18 Cinturón Roba PdV (tierra) :
18 Cinturón Roba PdV (fuego) :
18 Cinturón Roba PdV (agua) :
18 Cinturón Roba PdV (aire) :
18 Cinturón Roba PdV (neutral) :
18 Cinturón Dañosdaños de tierra :
28 Cinturón daños de fuego :
31 Cinturón daños de agua :
34 Cinturón daños de aire :
34 Cinturón daños neutrales :
30 Cinturón Reenvía daños :
19 Cinturón daños por empuje :
26 Cinturón Daños críticos :
20 Cinturón daños con trampas :
20 Cinturón Potencia Trampas :
21 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Cinturón resistencia al fuego :
42 Cinturón resistencia al agua :
40 Cinturón resistencia al aire :
45 Cinturón resistencia neutral :
31 Cinturón % resistencia a la tierra :
39 Cinturón % resistencia al fuego :
40 Cinturón % resistencia al agua :
41 Cinturón % resistencia al aire :
40 Cinturón % resistencia neutral :
18 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
24 Cinturón resistencia al empuje :
24 Cinturón res. tierra en JcJ :
18 Cinturón res. fuego en JcJ :
18 Cinturón res. agua en JcJ :
18 Cinturón res. aire en JcJ :
18 Cinturón res. neutral en JcJ :
18 Cinturón % res. tierra en JcJ :
18 Cinturón % res. fuego en JcJ :
18 Cinturón % res. agua en JcJ :
18 Cinturón % res. aire en JcJ :
18 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
18 Cinturón EfectosInteligencia :
125 Cinturón Sabiduría :
106 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
114 Cinturón prospección :
128 Cinturón al retiro de PA :
107 Cinturón al retiro de PM :
107 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
106 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
106 Cinturón Daños (fuego) :
106 Cinturón Daños (agua) :
106 Cinturón Daños (aire) :
106 Cinturón Daños (neutral) :
106 Cinturón Roba PdV (tierra) :
106 Cinturón Roba PdV (fuego) :
106 Cinturón Roba PdV (agua) :
106 Cinturón Roba PdV (aire) :
106 Cinturón Roba PdV (neutral) :
106 Cinturón Dañosdaños de tierra :
111 Cinturón daños de fuego :
112 Cinturón daños de agua :
111 Cinturón daños de aire :
112 Cinturón daños neutrales :
112 Cinturón Reenvía daños :
107 Cinturón daños por empuje :
109 Cinturón Daños críticos :
107 Cinturón daños con trampas :
107 Cinturón Potencia Trampas :
109 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Cinturón resistencia al fuego :
113 Cinturón resistencia al agua :
111 Cinturón resistencia al aire :
111 Cinturón resistencia neutral :
110 Cinturón % resistencia a la tierra :
112 Cinturón % resistencia al fuego :
113 Cinturón % resistencia al agua :
114 Cinturón % resistencia al aire :
112 Cinturón % resistencia neutral :
106 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
107 Cinturón resistencia al empuje :
109 Cinturón res. tierra en JcJ :
106 Cinturón res. fuego en JcJ :
106 Cinturón res. agua en JcJ :
106 Cinturón res. aire en JcJ :
106 Cinturón res. neutral en JcJ :
106 Cinturón % res. tierra en JcJ :
106 Cinturón % res. fuego en JcJ :
106 Cinturón % res. agua en JcJ :
106 Cinturón % res. aire en JcJ :
106 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
106 Cinturón EfectosInteligencia :
122 Cinturón Sabiduría :
100 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
108 Cinturón prospección :
125 Cinturón al retiro de PA :
101 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
100 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
101 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
100 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
100 Cinturón Daños (fuego) :
100 Cinturón Daños (agua) :
100 Cinturón Daños (aire) :
100 Cinturón Daños (neutral) :
100 Cinturón Roba PdV (tierra) :
100 Cinturón Roba PdV (fuego) :
100 Cinturón Roba PdV (agua) :
100 Cinturón Roba PdV (aire) :
100 Cinturón Roba PdV (neutral) :
100 Cinturón Dañosdaños de tierra :
104 Cinturón daños de fuego :
106 Cinturón daños de agua :
105 Cinturón daños de aire :
106 Cinturón daños neutrales :
106 Cinturón Reenvía daños :
101 Cinturón daños por empuje :
103 Cinturón Daños críticos :
101 Cinturón daños con trampas :
102 Cinturón Potencia Trampas :
104 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Cinturón resistencia al fuego :
107 Cinturón resistencia al agua :
105 Cinturón resistencia al aire :
105 Cinturón resistencia neutral :
106 Cinturón % resistencia a la tierra :
107 Cinturón % resistencia al fuego :
108 Cinturón % resistencia al agua :
108 Cinturón % resistencia al aire :
108 Cinturón Resistencia Críticos- :
101 Cinturón resistencia al empuje :
103 Cinturón res. tierra en JcJ :
100 Cinturón res. fuego en JcJ :
100 Cinturón res. agua en JcJ :
100 Cinturón res. aire en JcJ :
100 Cinturón res. neutral en JcJ :
100 Cinturón % res. tierra en JcJ :
100 Cinturón % res. fuego en JcJ :
100 Cinturón % res. agua en JcJ :
100 Cinturón % res. aire en JcJ :
100 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
100 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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